Won5
Patates Avcısı
- En iyi cevaplar
- 0
Selam forum halkı...
Birkaç gündür zaman zaman üzerinde çalıştığım RPG skriptini göstereceğim.Sizden istediğim şey ise bunun ileriki zamanlarında iyi birşeyler ortaya çıkarmı söylemeniz.
(Skriptte yeni olduğumu varsayarak yazınız.)
.sk Hali:
VirüsTotal:
@sergun26 @Minecraftplayerr
Birkaç gündür zaman zaman üzerinde çalıştığım RPG skriptini göstereceğim.Sizden istediğim şey ise bunun ileriki zamanlarında iyi birşeyler ortaya çıkarmı söylemeniz.
(Skriptte yeni olduğumu varsayarak yazınız.)
Kod:
variables:
{cuzdan_para.%player%} = 0
{meslek.%player%} = "vatandas"
{meslek_secilebilirlik.%player%} = 0
{sucseviyesi.%player%} = 0
#-----------------------------#
#--------[ Klasikler ]--------#
#-----------------------------#
on weather change to rainy:
cancel event
on first join:
add 100 to {cuzdan_player.%player%}
set {sucseviyesi.%player%} to 0
on join:
#broadcast "&c&lPukkit &a&l> &c%player% &aoyuna giriş yaptı!"
set join message to "&c&lPukkit &a&l> &c%player% &aoyuna giriş yaptı!"
if {sucseviyesi.%player%} is greater than 0:
message "&a&lSuç Seviyesi: &c%{sucseviyesi.%player%}%"
message "&a&lCüzdandaki Para: &c%{cuzdan_para.%player%}%TL"
else:
message "&a&lMeslek: &c%{meslek.%player%}%"
message "&a&lCüzdandaki Para: &c%{cuzdan_para.%player%}%"
on quit:
set quit message to "&c&lPukkit &a&l> &c%player% &aoyundan çıktı!"
#-----------------------------#
#--------[ AnaKomut ]---------#
#-----------------------------#
command /rpg:
trigger:
message "&a&lVersiyon: &c0.1 &3&l[BETA]"
message "&a&lYapımcı: &cPukkit"
#-----------------------------#
#--------[ Komutlar ]---------#
#-----------------------------#
#Para#
command /cuzdan:
trigger:
message "&c&lCüzdan &a&l> &aCüzdanında &c%{cuzdan_para.%player%}% lira &avar."
command /para [<player>] [<text>] [<int>]:
permission: rpg.para.duzenle
permission message: &c&lCüzdan &a&l> &aYetersiz yetki seviyesi!
trigger:
if arg 1 is not set:
message "&c&lCüzdan &a&l> &c/para <oyuncu> <ekle/sil/belirle> <deger>"
if arg 2 is "ekle":
add arg 3 to {cuzdan_para.%arg 1%}
send "&c&lCüzdan &a&l> &aCüzdanına &c%arg 3% lira &aeklendi! (%{cuzdan_para.%arg 1%}%TL)" to arg 1
play raw sound "note.pling" at arg 1 with pitch 1 volume 10
if arg 2 is "sil":
remove arg 3 from {cuzdan_para.%arg 1%}
send "&c&lCüzdan &a&l> &aCüzdanınızdan &c%arg 3% lira &asilindi! (%{cuzdan_para.%arg 1%}%TL)" to arg 1
play raw sound "note.pling" at arg 1 with pitch 1 volume 10
if arg 2 is "belirle":
set {cuzdan_para.%arg 1%} to arg 3
send "&c&lCüzdan &a&l> &aCüzdanınızdaki para miktarı &c%arg 3% lira &aolarak değiştirildi! (%{cuzdan_para.%arg 1%}%TL)" to arg 1
play raw sound "note.pling" at arg 1 with pitch 1 volume 10
command /cuzdangoster [<player>]:
permission: rpg.para.goruntule
permission message: &c&lCüzdan &a&l> &aYetersiz yetki seviyesi!
trigger:
if arg 1 is not set:
message "&c&lCüzdan &a&l> &c/cuzdangoster <oyuncu>"
else:
message "&c&lCüzdan &a&l> &c%arg 1% &aoyuncusunun cüzdanında &c%{cuzdan_para.%arg 1%}% lira &avar."
#Meslek#
command /mesleksec [<text>]:
trigger:
if arg 1 is not set:
message "&c&lMeslek &a&l> &aHatalı kullanım! &c/mesleksec <meslekAdi>"
if arg 1 is "polis":
if {meslek_secilebilirlik.%player%} is 0:
if {sucseviyesi.%player%} is greater than 0:
message "&c&lMeslek &a&l> &aHala &csuçlu olarak &aaranıyorsun! (%{sucseviyesi.%player%}%)"
else:
message "&c&lMeslek &a&l> &aBaşarıyla &c%arg 1% &amesleğine girildi!"
set {meslek_secilebilirlik.%player%} to 1
set {meslek.%player%} to "polis"
else:
message "&c&lMeslek &a&l> &aÖncelikle mesleğini sıfırla!"
if arg 1 is "asker":
if {meslek_secilebilirlik.%player%} is 0:
if {sucseviyesi.%player%} is greater than 0:
message "&c&lMeslek &a&l> &aHala &csuçlu olarak &aaranıyorsun! (%{sucseviyesi.%player%}%)"
else:
message "&c&lMeslek &a&l> &aBaşarıyla &c%arg 1% &amesleğine girildi!"
set {meslek_secilebilirlik.%player%} to 1
set {meslek.%player%} to "asker"
else:
message "&c&lMeslek &a&l> &aÖncelikle mesleğini sıfırla!"
if arg 1 is "doktor":
if {meslek_secilebilirlik.%player%} is 0:
if {sucseviyesi.%player%} is greater than 0:
message "&c&lMeslek &a&l> &aHala &csuçlu olarak &aaranıyorsun! (%{sucseviyesi.%player%}%)"
else:
message "&c&lMeslek &a&l> &aBaşarıyla &c%arg 1% &amesleğine girildi!"
set {meslek_secilebilirlik.%player%} to 1
set {meslek.%player%} to "doktor"
else:
message "&c&lMeslek &a&l> &aÖncelikle mesleğini sıfırla!"
if arg 1 is "sifirla":
if {meslek_secilebilirlik.%player%} is 0:
message "&c&lMeslek &a&l> &aZaten mesleğin yok!"
else:
if {cuzdan_para.%player%} is greater than 4999:
message "&c&lMeslek &a&l> &aMesleğin sıfırlandı!"
set {meslek_secilebilirlik.%player%} to 0
set {meslek.%player%} to "vatandas"
remove 5000 from {cuzdan_para.%player%}
else:
message "&c&lMeslek &a&l> &aYetersiz bakiye! (%{cuzdan_para.%player%}%)"
command /sucseviyesi <player> [<int>]:
permission: rpg.sucseviyesi
trigger:
if arg 2 is not set:
message "&c&lSuç Seviyesi &a&l> &aHatalı kullanım! &c/sucseviyesi <oyuncu> <deger>"
if arg 2 is 0:
send "&c&lSuç Seviyesi &a&l> &aSuç seviyeniz &c%arg 2% &aolarak belirlendi!" to arg 1
set {sucseviyesi.%arg 1%} to 0
if arg 2 is 1:
send "&c&lSuç Seviyesi &a&l> &aSuç seviyeniz &c%arg 2% &aolarak belirlendi!" to arg 1
set {sucseviyesi.%arg 1%} to 1
if arg 2 is 2:
send "&c&lSuç Seviyesi &a&l> &aSuç seviyeniz &c%arg 2% &aolarak belirlendi!" to arg 1
set {sucseviyesi.%arg 1%} to 2
if arg 2 is 3:
send "&c&lSuç Seviyesi &a&l> &aSuç seviyeniz &c%arg 2% &aolarak belirlendi!" to arg 1
set {sucseviyesi.%arg 1%} to 3
if arg 2 is 4:
send "&c&lSuç Seviyesi &a&l> &aSuç seviyeniz &c%arg 2% &aolarak belirlendi!" to arg 1
set {sucseviyesi.%arg 1%} to 4
if arg 2 is 5:
send "&c&lSuç Seviyesi &a&l> &aSuç seviyeniz &c%arg 2% &aolarak belirlendi!" to arg 1
set {sucseviyesi.%arg 1%} to 5
if arg 2 is 6:
send "&c&lSuç Seviyesi &a&l> &aSuç seviyeniz &c%arg 2% &aolarak belirlendi!" to arg 1
set {sucseviyesi.%arg 1%} to 6
Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor.
Giriş yap veya üye ol.
VirüsTotal:
Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor.
Giriş yap veya üye ol.
@sergun26 @Minecraftplayerr
Son düzenleme: