Rosenrot
LAGOMORPHA
- En iyi cevaplar
- 0
Timber ne işe yarar ?
Timber sayesinde ağaçları artık çok rahat kesebilirsiniz. Ağaçların kökünü kestiğimizde, ağaç tamamen kesilmiş oluyor.Bu scripti survival sunucularinizda kullanabilirsiniz.
RandomSK gerektirir !
Komutlar:
/Timber-ac Timber'i aktif eder
/Timber-kapat Timber'i deaktif eder
İndirme linki:
Bukkit konu linki:
Bir sonraki scriptim olan Realistik ağaç düşme fiziği konumda görüşmek üzere
Kod
@HardCore2 tarafından istenmiştir
Timber sayesinde ağaçları artık çok rahat kesebilirsiniz. Ağaçların kökünü kestiğimizde, ağaç tamamen kesilmiş oluyor.Bu scripti survival sunucularinizda kullanabilirsiniz.
RandomSK gerektirir !
Komutlar:
/Timber-ac Timber'i aktif eder
/Timber-kapat Timber'i deaktif eder
İndirme linki:
Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor.
Giriş yap veya üye ol.
Bukkit konu linki:
Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor.
Giriş yap veya üye ol.
Bir sonraki scriptim olan Realistik ağaç düşme fiziği konumda görüşmek üzere
Kod
Kod:
# __ ___________.__ ___.
# _____| | _\__ ___/|__| _____\_ |__ ___________
# / ___/ |/ / | | | |/ \| __ \_/ __ \_ __ \
# \___ \| < | | | | Y Y \ \_\ \ ___/| | \/
#/____ >__|_ \ |____| |__|__|_| /___ /\___ >__|
# \/ \/ \/ \/ \/
#Versiyon 1 (sorun çıkmazsa değişmeyecek)
# / / Event / /
on mine:
player's held item is iron axe or diamond axe or stone axe or wood axe or gold axe:
event-block is oak wood or birch wood or acacia wood or dark oak wood or spruce wood:
{timber} is "acik":
block below event-block is dirt or grass block:
block above event-block is oak wood or birch wood or acacia wood or dark oak wood or spruce wood:
set {tloc.%player%.1} to location of event-block
set {tloc.%player%.2} to location 20 meters above event-block
set {tloc.%player%.3} to location 5 meters above event-block
damage player's held item by 7
loop blocks within {tloc.%player%.1} to {tloc.%player%.2}:
wait 1 ticks
loop-block is oak wood or birch wood or acacia wood or dark oak wood or spruce wood:
break loop-block naturally
spawn 20 of particle blockcrack_17_0 at loop-block
loop blocks in radius 4 around {tloc.%player%.3}:
wait 0.4 tick
loop-block is oak leaves:
break loop-block naturally
loop-block is birch leaves:
break loop-block naturally
loop-block is dark oak leaves:
break loop-block naturally
loop-block is acacia leaves:
break loop-block naturally
loop-block is spruce leaves:
break loop-block naturally
delete {tloc.%player%.1}
delete {tloc.%player%.2}
delete {tloc.%player%.3}
on mine:
player's held item is iron axe or diamond axe or stone axe or wood axe or gold axe:
event-block is jungle wood:
block above event-block is jungle wood:
block below event-block is dirt or grass block:
{timber} is "acik":
set {tloc.%player%.1} to location of event-block
set {tloc.%player%.2} to location 40 meters above event-block
set {tloc.%player%.3} to location 23 meters above event-block
damage player's held item by 7
loop blocks within {tloc.%player%.1} to {tloc.%player%.2}:
wait 1 ticks
loop-block is jungle wood:
break loop-block naturally
spawn 20 of particle blockcrack_17_0 at loop-block
loop blocks in radius 10 around {tloc.%player%.3}:
wait 0.4 tick
loop-block is jungle leaves:
break loop-block naturally
delete {tloc.%player%.1}
delete {tloc.%player%.2}
delete {tloc.%player%.3}
#
#██╗ ██╗ ██████╗ ███╗ ███╗██╗ ██╗████████╗██╗ █████╗ ██████╗
#██| ██╔╝██╔═══██╗████╗ ████|██| ██|╚══██╔══╝██| ██╔══██╗██╔══██╗
#█████╔╝ ██| ██|██╔████╔██|██| ██| ██| ██| ███████|██████╔╝
#██╔═██╗ ██| ██|██|╚██╔╝██|██| ██| ██| ██| ██╔══██|██╔══██╗
#██| ██╗╚██████╔╝██| ╚═╝ ██|╚██████╔╝ ██| ███████╗██| ██|██| ██|
#╚═╝ ╚═╝ ╚═════╝ ╚═╝ ╚═╝ ╚═════╝ ╚═╝ ╚══════╝╚═╝ ╚═╝╚═╝ ╚═╝
#
command /timber-ac:
trigger:
set {timber} to "acik"
send "&9|-----------------------------------------|" to player
send "&eTimber &c&l> &aTimber açıldı !" to player
send "&9|-----------------------------------------|" to player
command /timber-kapat:
trigger:
set {timber} to "kapali"
send "&9-----------------------------------------" to player
send "&eTimber &c&l> &4Timber kapatıldı !" to player
send "&9-----------------------------------------" to player
Son düzenleme: