[İSTEK] Bir şeye Sağ Tıkladığımızda onu hayali bir cheste koymak ve o chestteki şeye basıncada....

MeapBoy

Kızıltaş Madencisi
En iyi cevaplar
0
Kardeşim Zor Birşeymi diye bize kızıyorsun madem o kadar kolay niye herkezi uğraştırıyorsun?
 

HqeS

Lapis Toplayıcısı
En iyi cevaplar
0
z
Kardeşim Zor Birşeymi diye bize kızıyorsun madem o kadar kolay niye herkezi uğraştırıyorsun?
zor bişeymi diye soru sordum ben orda :D
Bir satırlık yaptım fazla vaktim yok.Warp eklediğinde kafa oluşur.Bu kadar :/
Başka bir sorun olursa Skype: nazire869 :)
PHP:
command /warpayarla [<text>]:
    permission: admin
    trigger:
        set {warp.%arg 1%} to location of player 
        add argument 1 to {warp.liste::*}
        spawn villager at {warp.%arg 1%}
        apply slowness 999 to spawned villager for 999 days
        set display name of spawned villager to "&e&l%arg 1%"
        send "&6Basariyla &c%arg 1% &6adli warpi Olusturdunuz" to player

command /warp [<text = "liste">]:
    trigger:
        if argument 1 is "liste":
            loop {warp.liste::*}:
                add 1 to {_sayi}
                wait 1 ticks
                set {warp.%{_sayi}%.isim} to loop-value
                wait 1 ticks
            wait 1 ticks
            open chest with 1 rows named "Warplar" to player
            wait 2 ticks
            if {warp.1.isim} is set:
                format slot 0 of player with player head named "&e&l%{warp.1.isim}%" with lore "&7Işınlanmak için tıkla!" to close then run ""
            if {warp.2.isim} is set:
                format slot 1 of player with player head named "&e&l%{warp.2.isim}%" with lore "&7Işınlanmak için tıkla!" to close then run ""
            if {warp.3.isim} is set:
                format slot 2 of player with player head named "&e&l%{warp.3.isim}%" with lore "&7Işınlanmak için tıkla!" to close then run ""
            if {warp.4.isim} is set:
                format slot 3 of player with player head named "&e&l%{warp.4.isim}%" with lore "&7Işınlanmak için tıkla!" to close then run ""
            if {warp.5.isim} is set:
                format slot 4 of player with player head named "&e&l%{warp.5.isim}%" with lore "&7Işınlanmak için tıkla!" to close then run ""
            if {warp.6.isim} is set:
                format slot 5 of player with player head named "&e&l%{warp.6.isim}%" with lore "&7Işınlanmak için tıkla!" to close then run ""
        else:
            if {warp.%arg 1%} is set:
                teleport player to {warp.%arg 1%}
                send "&c%arg 1% &6adli warpa isinlanıldi" to player
            else:
                send "&cBoyle Bir warp yok! " to player

command /warpsil [<text>]:
    permission: admin
    trigger:
        if {warp.%arg 1%} is set:
            delete {warp.%arg 1%}
            send "&c%arg 1% &6adli warp silindi" to player
            remove argument 1 from {warp.liste::*}
            loop villagers:
                if name of loop-entity is "&e&l%arg 1%":
                    delete loop-entity
        else:
            send "&cBoyle Bir Warp Yok" to player

/warpayarla asd yazınca asd adlı bir kafa mı oluşcak ?
 
Üst