UndisputedMaster
Marangoz
- En iyi cevaplar
- 0
hey biri cevaplaın artık yeter
tamam benim sorunum da o zaten onu nasıl yapıcamE tamam sende şöyle yaparsın;
Oyun bittiği zaman bi basınç plakasına basarsın onunla tetiklersin ya da işte oyun bitince bi şekilde tetiklersin.
İşe yaramaz.Herkes ölüm skoru 1 ile başlasın öldükten sonra bu skor 2 olacaktır 4 kişi 2 ölüm skoru olunca clock devreye girsin ve ölüm skoru hala 1 olana kazandı desin.
Sent from my iPhone using Tapatalk
herkesin skoru 0 olduğu için herkesde ilk başta kazandı o oo yzar :/direkten testfor[score_[scoreradı]_min=1,c=3]
yaparsın
sonrada comperetor koyup bunu yaparsın
execute @a[score_[scoreadı]_min=0] - - - say @p Kazandı Oooo
TABİ HERKESİN SCORUNU ILK BASTA SET 0 YAP YOKSA CALISMAZ![]()
testfor Komut Bloğunun Önüne Comperator Koy Önündede /execute Yaz Bittiherkesin skoru 0 olduğu için herkesde ilk başta kazandı o oo yzar :/
İşe yaramaz , iyice düşüntestfor Komut Bloğunun Önüne Comperator Koy Önündede /execute Yaz Bitti![]()
Benim dediğim daha mantıklı değil mi?Ozaman şöyle yap.Hem Ölüm hem dummy koy.Sonra fill clocklu bir clock yap.Bu clockada herhangi bir ölüm sayısı gelince dummy 50 artsın.Ve aynı zamanda da dummy'yi 50 arttıran devre ölüm scoreunu 0 'a düşürsün ve kendini bozsun yoksa sürekli dummyi 50 arttırır.Bu devre sonra diğer dummyi 50 arttıran devreyi aktif edecek.Bu şekilde 4 tane bu devreden yapacan ve hepsi aktif olunca fill clockun öbür tarafındaki dummynin 200 olduğunun testforlayan komut çalışacak.O komutada artık say veya tellrawla istediğini yazarsın.