SK YARDIM !

Hymenalous

play.jeagerturk.com
En iyi cevaplar
0
Merhaba arkadaşlar,
Mesela /ver yazınca ismi Örnek olan bir emerald block gelicek bunları yapıyorum ama mesela
ismi Örnek olan bir emerald block un üstünde yürüdüğümüz yerde olaylar gerçekleşicek
ama normal emerald blockun üstünde yürürsek olmıycak ismi Örnek Olan bir emerald blockda olucak ?
 

zSuleyman

Zombi Katili
En iyi cevaplar
0
Bloğu yere koyduğun andan itibaren "Örnek" DATA'sı otomatikmen siliniyor yani yapamazsın senin dediğin şuna benziyor Adı örnek olan emerald bloğu craftingden 9 zümrüt yapıp geri blok yapınca adının yine Örnek olması gibi bir şey.
 

Sezdolonoid400

Demir Madencisi
En iyi cevaplar
0
Kod:
command /ver:
 permission: al.ver
 permission message: &4Hayırdır?
 trigger: 
  give 1 emerald block named "Örnek" to player
on place of emerald block:
 if name of player's tool is "Örnek":
  set {%location of event-block%} to 1
  send "kaydedildi"
  
on walk on emerald block:
 if {%location of event-block%} is set:
  send "ustunden gectin" to player
  #olaylar

/ver komutuyla emerald bloğu alıyorsun bloğun ismi "Örnek" , koyduğunda "kaydedildi" dicek. Onun üstünden geçtiğindede "ustunden gectin" yazısı gelecek. Olayları sen yaparsın artık.
 

Hymenalous

play.jeagerturk.com
En iyi cevaplar
0
Kod:
command /ver:
permission: al.ver
permission message: &4Hayırdır?
trigger: 
  give 1 emerald block named "Örnek" to player
on place of emerald block:
if name of player's tool is "Örnek":
  set {%location of event-block%} to 1
  send "kaydedildi"
  
on walk on emerald block:
if {%location of event-block%} is set:
  send "ustunden gectin" to player
  #olaylar

/ver komutuyla emerald bloğu alıyorsun bloğun ismi "Örnek" , koyduğunda "kaydedildi" dicek. Onun üstünden geçtiğindede "ustunden gectin" yazısı gelecek. Olayları sen yaparsın artık.
Saol Gerçekten Teşekkürler.
 

Pentatonix

Zombi Katili
En iyi cevaplar
0
Kod:
command /ver:
permission: al.ver
permission message: &4Hayırdır?
trigger: 
  give 1 emerald block named "Örnek" to player
on place of emerald block:
if name of player's tool is "Örnek":
  set {%location of event-block%} to 1
  send "kaydedildi"
  
on walk on emerald block:
if {%location of event-block%} is set:
  send "ustunden gectin" to player
  #olaylar

/ver komutuyla emerald bloğu alıyorsun bloğun ismi "Örnek" , koyduğunda "kaydedildi" dicek. Onun üstünden geçtiğindede "ustunden gectin" yazısı gelecek. Olayları sen yaparsın artık.
böyle oldugunda variable çok dolmazmı her koydugunda kaydoluyor ya koyduklarının hepsini bi list variableye alsak daha iyi olmaz mı ?
 

Sezdolonoid400

Demir Madencisi
En iyi cevaplar
0
böyle oldugunda variable çok dolmazmı her koydugunda kaydoluyor ya koyduklarının hepsini bi list variableye alsak daha iyi olmaz mı ?
Haklısın, ama veriable'ye alınca hatalar çıkabiliyor. Bu kesin çözüm. Böyle yaparsak variable'ı en aza indirebiliriz
Kod:
command /ver:
 permission: al.ver
 permission message: &4Hayırdır?
 trigger: 
  give 1 emerald block named "Örnek" to player

on place of emerald block: 
 if name of player's tool is "Örnek":
  set {%location of event-block%} to 1
  send "kaydedildi"
  
on walk on emerald block:
 if {%location of event-block%} is set:
  send "ustunden gectin" to player
  #olaylar


on break of emerald block:
 if {%location of event-block%} is set:
  delete {%location of event-block%}

Üstelik o kadar aşırı dolmaz. Aşırı dolması için belki 10k tane falan koymak gerekli.
 
Üst