[Yardım] Diamond Spawner

Blitz

Ağaç Yumruklayıcı
En iyi cevaplar
0
Arkadaşlar Sadece Demir Elmas Üreten Spawner Plugini Yada Skriptini İstiyorum Skyblock Serverim İçin Yapacağım Plugini Varsa Nasıl Yapacamı Anlatırsanız Sevinirimm
Not: CommandBlock İle İstemiyorum
 

LifeMCServer

Nether Yerlisi
En iyi cevaplar
98
Bu olay benden yayıldı sanırım ilk ben demir spawner yapmaya karar verdim sonra bir arkadaşım dia yaptı.
Gerçi ana fikir eggwars'taki spawnerlar.
 

LifeMCServer

Nether Yerlisi
En iyi cevaplar
98
Peki Naıl Olduğunu Sölermisiniz :)

Ben skript ile yaptım fakat spawnerın içinde iron gözükmüyor neden dersen, öle yapınca spawner oluyor ki oyuncu spawnerın yanında durduğunda spawnerdan doğacak şey doğar. durmazsa doğmaz. buda golemle aynı mantığa geliyor. ben farklı yaptım, afk kalmana gerek yok. nerede olursan ol spawnlıyor. ve maalesef söyleyemem.
 

Blitz

Ağaç Yumruklayıcı
En iyi cevaplar
0
Bu olay benden yayıldı sanırım ilk ben demir spawner yapmaya karar verdim sonra bir arkadaşım dia yaptı.
Gerçi ana fikir eggwars'taki spawnerlar.
Peki Naıl Olduğunu Sölermisiniz :)
Ben skript ile yaptım fakat spawnerın içinde iron gözükmüyor neden dersen, öle yapınca spawner oluyor ki oyuncu spawnerın yanında durduğunda spawnerdan doğacak şey doğar. durmazsa doğmaz. buda golemle aynı mantığa geliyor. ben farklı yaptım, afk kalmana gerek yok. nerede olursan ol spawnlıyor. ve maalesef söyleyemem.
Peki :(
 

AhmetDinc

Demir Madencisi
En iyi cevaplar
0
Kod:
command /diamondspawner:
    permission: spawner.diamond
    trigger:
        if player is op:
            give 1 52 named "&aDiamond" to player
            send "&aDiamond spawnerini aldın!"
        
on place of block:
    if event-block's name is "&aDiamond":
        add event-block's location to {locshades::*}
    
every 1 seconds:
    add 1 to {dimsayac.%{locshades::*}%}
    if {dimadim::*} is "true":
        set {dimspawn} to random element of {locshades::*}
        spawn 1 zombie pigman at {dimspawn}
        set name of spawned entity to "&aDiamond"
        wait 1 second
        kill event-entity
        set {dmzadim::*} to "false"
    if {dim.%{locshades::*}%} is 120:
        delete {dimsayac.%{locshades::*}%}
        set {dimadim::*} to true
     
on death:
    victim is a zombie pigman:
        victim's name is "&aDiamond":
            clear all drops
            drop 1 diamond at attacker
 
Son düzenleme:

Blitz

Ağaç Yumruklayıcı
En iyi cevaplar
0
Kod:
command /diamondspawner:
    permission: spawner.diamond
    trigger:
        if player is op:
            give 1 52 named "&aDiamond" to player
            send "&aDiamond spawnerini aldın!"
        
on place of block:
    if event-block's name is "&aDiamond":
        add event-block's location to {locshades::*}
    
every 1 seconds:
    add 1 to {dimsayac.%{locshades::*}%}
    if {dimadim::*} is "true":
        set {dimspawn} to random element of {locshades::*}
        spawn 1 zombie pigman at {dimspawn}
        set name of spawned entity to "&aDiamond"
        wait 1 tick
        kill event-entity
        set {dmzadim::*} to "false"
    if {dim.%{locshades::*}%} is 120:
        delete {dimsayac.%{locshades::*}%}
        set {dimadim::*} to true
     
on death:
    victim is a zombie pigman:
        victim's name is "&aDiamond":
            clear all drops
            drop 1 diamond at attacker
Çok Teşşekkür Ederim Bug Varmı

Kod:
command /diamondspawner:
    permission: spawner.diamond
    trigger:
        if player is op:
            give 1 52 named "&aDiamond" to player
            send "&aDiamond spawnerini aldın!"
        
on place of block:
    if event-block's name is "&aDiamond":
        add event-block's location to {locshades::*}
    
every 1 seconds:
    add 1 to {dimsayac.%{locshades::*}%}
    if {dimadim::*} is "true":
        set {dimspawn} to random element of {locshades::*}
        spawn 1 zombie pigman at {dimspawn}
        set name of spawned entity to "&aDiamond"
        wait 1 tick
        kill event-entity
        set {dmzadim::*} to "false"
    if {dim.%{locshades::*}%} is 120:
        delete {dimsayac.%{locshades::*}%}
        set {dimadim::*} to true
     
on death:
    victim is a zombie pigman:
        victim's name is "&aDiamond":
            clear all drops
            drop 1 diamond at attacker
Denedim Fakat Olmadı /diamondspawner Yazınca Bir Şey Vermiyor

Çok Teşşekkür Ederim Bug Varmı


Denedim Fakat Olmadı /diamondspawner Yazınca Bir Şey Vermiyor
Oldu Fakar Diamond Spawnlamıyor Kardeş
 

LifeMCServer

Nether Yerlisi
En iyi cevaplar
98
Kod:
command /diamondspawner:
    permission: spawner.diamond
    trigger:
        if player is op:
            give 1 52 named "&aDiamond" to player
            send "&aDiamond spawnerini aldın!"
        
on place of block:
    if event-block's name is "&aDiamond":
        add event-block's location to {locshades::*}
    
every 1 seconds:
    add 1 to {dimsayac.%{locshades::*}%}
    if {dimadim::*} is "true":
        set {dimspawn} to random element of {locshades::*}
        spawn 1 zombie pigman at {dimspawn}
        set name of spawned entity to "&aDiamond"
        wait 1 tick
        kill event-entity
        set {dmzadim::*} to "false"
    if {dim.%{locshades::*}%} is 120:
        delete {dimsayac.%{locshades::*}%}
        set {dimadim::*} to true
     
on death:
    victim is a zombie pigman:
        victim's name is "&aDiamond":
            clear all drops
            drop 1 diamond at attacker
Pigman ne alaka ?
 

LifeMCServer

Nether Yerlisi
En iyi cevaplar
98
pigmanı öldürünce diamond çıkıyor

bide düzelttim tekrar deneyin

En sondaki kısmı "drop 1 diamond at attacker's location" diye değiştir.
every 1 second eventinde kill event-entity demişsiniz bu sadece entity'nin belli olduğu eventlerde kullanılabilir ve çıkan pigmani öldürmek ne kadar mantıklı ?
Ve arkadaş diamond spawner istemiş ondan değil .
 
Üst