Siz isteyin biz yapalım [skript]

CoffeeBeat

Zindev
En iyi cevaplar
0
Her tick başı benim belirlediğim yerlerde çember particle'ı oynatan bi skript yaz.
Her belirlediğim yer için ayrı bir çember çapı girebileceğim.
 

afesraca

Obsidyen Madencisi
En iyi cevaplar
0
Her tick başı benim belirlediğim yerlerde çember particle'ı oynatan bi skript yaz.
Her belirlediğim yer için ayrı bir çember çapı girebileceğim.
/çember oluştur <isim> <yarıçap> <sıklık>
rengarenk yaptım .-.
PHP:
command /çember [<text>] [<text>] [<number>] [<number>]:
    trigger:
        if arg 1 is "oluştur":
            if arg 2 is set:
                if {çember::%arg 2%} is not set:
                    if arg 3 is set:
                        if arg 4 is set:
                            set {çember::%arg 2%} to location of player
                            set {çember::%arg 2%::cap} to arg 3
                            set {çember::%arg 2%::sıklık} to arg 4
                            drawCylinder particle "redstone", center location of player, id "%arg 2%", rainbowMode true, randomRotation false, isSolid false, radius arg 3, density arg 4, height 0.1, sideRatio 1, visibleRange 30
                            send "&aOluşturuldu!"
                        else:
                            send "&c/çember oluştur <isim> <yarıçap> <sıklık>"
                    else:
                        send "&c/çember oluştur <isim> <yarıçap> <sıklık>"
                else:
                    send "&cBu isimde bir çember zaten var."
            else:
                send "&c/çember oluştur <isim> <yarıçap> <sıklık>"
        else if arg 1 is "sil":
            if arg 2 is set:
                if {çember::%arg 2%} is set:
                    delete {çember::%arg 2%}
                    stopeffect id "%arg 2%"
                    send "&aSilindi."
                else:
                    send "&cBu isimde bir çember yok."
            else:
                send "&c/çember sil <isim>"
        else if arg 1 is "sıfırla":
            loop {çember::*}:
                stopeffect id "%loop-index%"
            delete {çember::*}
            send "&aSıfırlandı."
        else:
            send "&a/çember oluştur <isim> <yarıçap> <sıklık>"
            send "&a/çember sil <isim>"
            send "&a/çember sıfırla"

on load:
    loop {çember::*}:
        drawCylinder particle "redstone", center loop-value, id "%loop-index%", rainbowMode true, randomRotation false, isSolid false, radius {çember::%loop-index%::yarıçap}, density {çember::%loop-index%::sıklık}, height 0.1, sideRatio 1, visibleRange 30
 

Gabriel_ao

Taş Madencisi
En iyi cevaplar
0
Öncellikle Merhaba :D ben şöyle bir skript düşünüyorum aradım bulamadım bu konuyu gördüm yazıyım dedim mesela /olustur yazıcaz ve sandık olusucak ya da bir sandığa bakıcaz ve /sec yapıcaz ikiside olur sonrasında /itemsec itemin adı da olur kodu da adı olursa daha iyi olur çünkü 1.8 kullanıyorum sonrasında seçtiğimiz itemler random şekilde chestte olucak sonrasında /yenile yazıp tekrar random itemler chestte olucak yapabilirisen sevinirim :D biraz zor ama yapabilirsen mutlu olurum çünkü bana lazım :) çok anlamadıysan tekrar anlatıyım. sana şimdiden kolay gelsin :)
 

afesraca

Obsidyen Madencisi
En iyi cevaplar
0
Öncellikle Merhaba :D ben şöyle bir skript düşünüyorum aradım bulamadım bu konuyu gördüm yazıyım dedim mesela /olustur yazıcaz ve sandık olusucak ya da bir sandığa bakıcaz ve /sec yapıcaz ikiside olur sonrasında /itemsec itemin adı da olur kodu da adı olursa daha iyi olur çünkü 1.8 kullanıyorum sonrasında seçtiğimiz itemler random şekilde chestte olucak sonrasında /yenile yazıp tekrar random itemler chestte olucak yapabilirisen sevinirim :D biraz zor ama yapabilirsen mutlu olurum çünkü bana lazım :) çok anlamadıysan tekrar anlatıyım. sana şimdiden kolay gelsin :)
anlamadım .-.
 

Gabriel_ao

Taş Madencisi
En iyi cevaplar
0
Mesela /olustur komudunu girince bir sandık oluşacak sonrasında /itemsec <itemadı> komudunu item seçmek için kullanıcaz seçtiğimiz itemler mesela elmas kılıç olsun demir zırh altın elma ve olta olsun mesela elmas kılıcı seçmek için "/itemsec diamond_sword diyerek o itemi seciyoruz seçtiğimiz itemler oluşturduğumuz sandığın içine random bir şekilde yerleşiyor mesela seçtiğimiz itemlerden demir zırh ve elmas kılıc random sekilde secildi secilenlerde oluşturduğumuz sandığın içine yerleşmiş olucak şans oranı verebilirsin şansları ayarlıyabilme yapabilirsin orası sana kalmış umarım anlamışsındır :) şimdiden kolay gelsin :)
 

afesraca

Obsidyen Madencisi
En iyi cevaplar
0
Mesela /olustur komudunu girince bir sandık oluşacak sonrasında /itemsec <itemadı> komudunu item seçmek için kullanıcaz seçtiğimiz itemler mesela elmas kılıç olsun demir zırh altın elma ve olta olsun mesela elmas kılıcı seçmek için "/itemsec diamond_sword diyerek o itemi seciyoruz seçtiğimiz itemler oluşturduğumuz sandığın içine random bir şekilde yerleşiyor mesela seçtiğimiz itemlerden demir zırh ve elmas kılıc random sekilde secildi secilenlerde oluşturduğumuz sandığın içine yerleşmiş olucak şans oranı verebilirsin şansları ayarlıyabilme yapabilirsin orası sana kalmış umarım anlamışsındır :) şimdiden kolay gelsin :)
yine anlamadım
 

afesraca

Obsidyen Madencisi
En iyi cevaplar
0

Gabriel_ao

Taş Madencisi
En iyi cevaplar
0
Mesela /olustur yazıcaz baktığımız yönde sandık oluşucak sonra /itemsec <itemadı> yazıcaz ve itemi seçiçez mesela 3 tane item seçelim elmas kılıç,demir zırh ve altın elma seçtik diyelim sectikten sonra /yenile komudunu giricez ve o seçtiğimiz elmas kılıç,demir zırh ve altın elmadan rastgele seçiçek mesela demir zırhı ve altın elmayı seçti bunları seçtikten sonra sandığı baktığımızda demir zırh ve altın elmayı görücez kısaca sandık doldurucu skript gibi bir şey umarım anlamışsındır :)
 

afesraca

Obsidyen Madencisi
En iyi cevaplar
0
Mesela /olustur yazıcaz baktığımız yönde sandık oluşucak sonra /itemsec <itemadı> yazıcaz ve itemi seçiçez mesela 3 tane item seçelim elmas kılıç,demir zırh ve altın elma seçtik diyelim sectikten sonra /yenile komudunu giricez ve o seçtiğimiz elmas kılıç,demir zırh ve altın elmadan rastgele seçiçek mesela demir zırhı ve altın elmayı seçti bunları seçtikten sonra sandığı baktığımızda demir zırh ve altın elmayı görücez kısaca sandık doldurucu skript gibi bir şey umarım anlamışsındır :)
anlamıyorum
 

Gabriel_ao

Taş Madencisi
En iyi cevaplar
0
başka nasıl anlatabilirim ki neyse boşver

Aklıma bir skript fikri geldi yapabilirmisin Adı:Uyarı Skripti /uyarı <oyuncu> <sebep> yazdığımızda o oyuncunun 1 uyarısı olsun ve ona şöyle bir mesaj gitsin "<oyuncu> adlı admin tarafından uyarıldınız! Sebep:<sebep>" diye uyarılan oyuncuya böyle bir mesaj gitsin sonra /uyarısil <oyuncu> <sebep> yazıldığında o oyuncunun <sebep> isimli uyarısı silinsin /uyarıliste <oyuncu> yazdığımızda o oyuncunun uyarıları gözüksün /uyarıliste yazdığımızda bütün uyarılar gözüksün /uyarılistem yazınca oyuncunun kendi uyarıları gözüksün yapabilirsen sevinirim :)
 

afesraca

Obsidyen Madencisi
En iyi cevaplar
0
başka nasıl anlatabilirim ki neyse boşver

Aklıma bir skript fikri geldi yapabilirmisin Adı:Uyarı Skripti /uyarı <oyuncu> <sebep> yazdığımızda o oyuncunun 1 uyarısı olsun ve ona şöyle bir mesaj gitsin "<oyuncu> adlı admin tarafından uyarıldınız! Sebep:<sebep>" diye uyarılan oyuncuya böyle bir mesaj gitsin sonra /uyarısil <oyuncu> <sebep> yazıldığında o oyuncunun <sebep> isimli uyarısı silinsin /uyarıliste <oyuncu> yazdığımızda o oyuncunun uyarıları gözüksün /uyarıliste yazdığımızda bütün uyarılar gözüksün /uyarılistem yazınca oyuncunun kendi uyarıları gözüksün yapabilirsen sevinirim :)
PHP:
command /uyarı <player> <text>:
    trigger:
    permission: uyarı.admin
        if arg-2 is set:
            add "%arg-2%" to {uyarı::%arg-1%::*}
            send "uyarı başarı ile eklenmiştir" to player
            send "%player% adlı yetkili tarafından uyarıldın. Sebep: %arg-2%" to arg-1
            
command /uyarısil <player> <text>:
    trigger:
    permission: uyarı.admin
        if arg-2 is set:
            if {uyarı::%arg-1%::%arg-2%} is set:
                delete {uyarı::%arg-1%::%arg-2%}
                send "uyarı başarı ile silindi"
            else:
                send "böyle bir uyarı bulunmamaktadır"
                
command /uyarıliste <player>:
    trigger:
    permission: uyarı.admin
        if arg-1 is set:
            loop {uyarı::%arg-1%::*}:
                send "%{uyarı::%arg-1%::%loop-value%}%"

command /uyarılistem:
    trigger:
        send "uyarı listeniz"
        send "---------------------------------"
        loop {uyarı::%player%::*}:
            send "%{uyarı::%arg-1%::%loop-value%}%"
        send "----------------------------------"
 

Gabriel_ao

Taş Madencisi
En iyi cevaplar
0
PHP:
command /uyarı <player> <text>:
    trigger:
    permission: uyarı.admin
        if arg-2 is set:
            add "%arg-2%" to {uyarı::%arg-1%::*}
            send "uyarı başarı ile eklenmiştir" to player
            send "%player% adlı yetkili tarafından uyarıldın. Sebep: %arg-2%" to arg-1
           
command /uyarısil <player> <text>:
    trigger:
    permission: uyarı.admin
        if arg-2 is set:
            if {uyarı::%arg-1%::%arg-2%} is set:
                delete {uyarı::%arg-1%::%arg-2%}
                send "uyarı başarı ile silindi"
            else:
                send "böyle bir uyarı bulunmamaktadır"
               
command /uyarıliste <player>:
    trigger:
    permission: uyarı.admin
        if arg-1 is set:
            loop {uyarı::%arg-1%::*}:
                send "%{uyarı::%arg-1%::%loop-value%}%"

command /uyarılistem:
    trigger:
        send "uyarı listeniz"
        send "---------------------------------"
        loop {uyarı::%player%::*}:
            send "%{uyarı::%arg-1%::%loop-value%}%"
        send "----------------------------------"
14 error verdi resim atıyorum daha 4-5 tane daha resim var baya uzun bir hata verdi onlarıda istersen atayım
 

Ekli dosyalar

  • 2017-03-23_15.30.49.png
    2017-03-23_15.30.49.png
    473.2 KB · Görüntüleme: 222
  • 2017-03-23_15.30.52.png
    2017-03-23_15.30.52.png
    463.7 KB · Görüntüleme: 149
  • 2017-03-23_15.30.55.png
    2017-03-23_15.30.55.png
    478.6 KB · Görüntüleme: 257

afesraca

Obsidyen Madencisi
En iyi cevaplar
0
14 error verdi resim atıyorum daha 4-5 tane daha resim var baya uzun bir hata verdi onlarıda istersen atayım
PHP:
command /uyarı <player> <text>:
    permission: uyarı.admin
    trigger:
        if arg-2 is set:
            add "%arg-2%" to {uyarı::%arg-1%::*}
            send "uyarı başarı ile eklenmiştir" to player
            send "%player% adlı yetkili tarafından uyarıldın. Sebep: %arg-2%" to arg-1
            
command /uyarısil <player> <text>:
    permission: uyarı.admin
    trigger:
        if arg-2 is set:
            if {uyarı::%arg-1%::%arg-2%} is set:
                delete {uyarı::%arg-1%::%arg-2%}
                send "uyarı başarı ile silindi"
            else:
                send "böyle bir uyarı bulunmamaktadır"
                
command /uyarıliste <player>:
    permission: uyarı.admin
    trigger:
        if arg-1 is set:
            loop {uyarı::%arg-1%::*}:
                send "%{uyarı::%arg-1%::%loop-value%}%"

command /uyarılistem:
    trigger:
        send "uyarı listeniz"
        send "---------------------------------"
        loop {uyarı::%player%::*}:
            send "%{uyarı::%arg-1%::%loop-value%}%"
        send "----------------------------------"
 

Breakthrough

Obsidyen Madencisi
En iyi cevaplar
0
PHP:
command /uyarı <player> <text>:
    permission: uyarı.admin
    trigger:
        if arg-2 is set:
            add "%arg-2%" to {uyarı::%arg-1%::*}
            send "uyarı başarı ile eklenmiştir" to player
            send "%player% adlı yetkili tarafından uyarıldın. Sebep: %arg-2%" to arg-1
           
command /uyarısil <player> <text>:
    permission: uyarı.admin
    trigger:
        if arg-2 is set:
            if {uyarı::%arg-1%::%arg-2%} is set:
                delete {uyarı::%arg-1%::%arg-2%}
                send "uyarı başarı ile silindi"
            else:
                send "böyle bir uyarı bulunmamaktadır"
               
command /uyarıliste <player>:
    permission: uyarı.admin
    trigger:
        if arg-1 is set:
            loop {uyarı::%arg-1%::*}:
                send "%{uyarı::%arg-1%::%loop-value%}%"

command /uyarılistem:
    trigger:
        send "uyarı listeniz"
        send "---------------------------------"
        loop {uyarı::%player%::*}:
            send "%{uyarı::%arg-1%::%loop-value%}%"
        send "----------------------------------"
Yine hatalı.
Uyarılistem komutunda variableyi looplayıp olmayan arg-1'in looplanmış variablesini gönderiyorsun.
Dikkatli ol.
 
Üst