Guardians of Adelia [Açık Beta]

utkuak

Demir Madencisi
En iyi cevaplar
0

şu arkadaş gibi bi silah eklesene xD, özelliği her vuruşta kılıçtaki yılan rakibi ısırıyo ve her vuruşta dahada fazla zehir hasarı veriyor
Silahlara yetenek/pasif eklemeyi düşünmüyorum çünkü amacım savaşları anlaşılabilir tutmak. Yaptığım normal yetenekler ve diğer etkenler normal bi oyunda anlaşılırlık bakımından çok basit olurdu ama minecraft olduğu için karışık durabiliyor.
 

CharacterKill

I love you 3000.
En iyi cevaplar
0
Silahlara yetenek/pasif eklemeyi düşünmüyorum çünkü amacım savaşları anlaşılabilir tutmak. Yaptığım normal yetenekler ve diğer etkenler normal bi oyunda anlaşılırlık bakımından çok basit olurdu ama minecraft olduğu için karışık durabiliyor.
Utku artık bi beta falan açsana sıkıldık ya
Ama açılırsa Sweet Network gibi olacak hemen yükselecek
 

utkuak

Demir Madencisi
En iyi cevaplar
0
Zindan sistemi bitti. Bug denemeleri daha bitmedi, sistem bi kaç gün içinde her şeyi ile tamamlanır.
Sistem özeti:
Ana haritadaki zindan geçitlerine gittiğinizde belirgin bi blok görüceksiniz. (Emerald, Diamond, Gold) Buna tıkladığınızda o zindanın odalarını gösteren bir menü açılacak. (her zindanın 4 odası var) Bir odaya katıldığınızda odada 2 kişi olduysa zindana başlama geri sayımı başlar. (2dk) Bu süre içinde odaya 2 kişi daha katılabilir. (max 4 kişi min 2 kişi) Geri sayım bittiğinde oyuncular zindana ışınlanır ve zindan başlar. Zindanı başarılı bi şekilde tamamlamak için süreniz dolmadan zindan patronunu öldürmeniz gerekir. Zindan bitince herkes zindanın seviyesine en uygun şehre ışınlanır. Eğer zindanı başarılı bi şekilde tamamladıysanız oyuncular ödül olarak sandık kazanır.

Arenalar ve Lonca savaşları (yani pvp ile ilgili şeyler) hariç bütün sistemler tamamlandı!
Yavaş yavaş içerikleri yapmaya başladım. Buna statüleri ve sınıfları dengelemekle başladım. Bunun ilk görsel sonucu elementler oldu:
Eşyaların da statülerini dengeledikten sonra (çok eşya olduğundan uzun sürebilir) canavarları dengelemeye geçeceğim.

Ufak güncellemeler:
* Karakter bilgilerine kritik şansı eklendi.
* Artık NPC'lere eşya satarken, satış değerini görebiliyorsunuz ve eşyaların kalitesi bu değeri arttırıyor. (Kaliteler: sıradan, nadir, mistik, efsanevi)
Bunun haricinde eşyalara isim ve değerlerini vermeye devam ediyorum. Ayrıca zombi zindanını yapan arkadaş bir zindan daha yaptı, bu sefer büyülü orman bölgesi için;
 
Son düzenleme:

DIO

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
En iyi cevaplar
0
Öyle kuru kuru atmak istemiyorum, okçuyada bi efekt yapar yapmaz göndericem

Savaşçı two-handed kılıç efekti:

Ninja, gölge hançer efekti:

Şovalye, yaprak kılıç efekti:

Yeni efekt, uğraştırdı ama çok daha detaylı oldu:

Okçu, yeşil yay(bu isimler öylesine bu arada) efekti temizlendi:
Savaşçı, alev baltası efekti:

Şovalye, felm kılıcı efekti:
Uf çok harika olmuş efektler ve tasarımlar. Bayıldım. Sunucunun açılmasını iple çekiyorum. Bu arada arkadaki texture packin ismini alabilir miyim?
 

utkuak

Demir Madencisi
En iyi cevaplar
0
Uf çok harika olmuş efektler ve tasarımlar. Bayıldım. Sunucunun açılmasını iple çekiyorum. Bu arada arkadaki texture packin ismini alabilir miyim?
Teşekkürler :D kaynak paketini 2 paketi karıştırıp (kullanma izinli) sonra bi sürü ufak ekleme/düzenleme ile yaptım. Kullanmak istersen özel mesaj atabilirsin.
 
  • Beğen
Reactions: DIO

Batuhannxdm

Taş Madencisi
En iyi cevaplar
0
Zindan sistemi bitti. Bug denemeleri daha bitmedi, sistem bi kaç gün içinde her şeyi ile tamamlanır.
Sistem özeti:
Ana haritadaki zindan geçitlerine gittiğinizde belirgin bi blok görüceksiniz. (Emerald, Diamond, Gold) Buna tıkladığınızda o zindanın odalarını gösteren bir menü açılacak. (her zindanın 4 odası var) Bir odaya katıldığınızda odada 2 kişi olduysa zindana başlama geri sayımı başlar. (2dk) Bu süre içinde odaya 2 kişi daha katılabilir. (max 4 kişi min 2 kişi) Geri sayım bittiğinde oyuncular zindana ışınlanır ve zindan başlar. Zindanı başarılı bi şekilde tamamlamak için süreniz dolmadan zindan patronunu öldürmeniz gerekir. Zindan bitince herkes zindanın seviyesine en uygun şehre ışınlanır. Eğer zindanı başarılı bi şekilde tamamladıysanız oyuncular ödül olarak sandık kazanır.

Arenalar ve Lonca savaşları (yani pvp ile ilgili şeyler) hariç bütün sistemler tamamlandı!
Yavaş yavaş içerikleri yapmaya başladım. Buna statüleri ve sınıfları dengelemekle başladım. Bunun ilk görsel sonucu elementler oldu:
Eşyaların da statülerini dengeledikten sonra (çok eşya olduğundan uzun sürebilir) canavarları dengelemeye geçeceğim.

Ufak güncellemeler:
* Karakter bilgilerine kritik şansı eklendi.
* Artık NPC'lere eşya satarken, satış değerini görebiliyorsunuz ve eşyaların kalitesi bu değeri arttırıyor. (Kaliteler: sıradan, nadir, mistik, efsanevi)
Bunun haricinde eşyalara isim ve değerlerini vermeye devam ediyorum. Ayrıca zombi zindanını yapan arkadaş bir zindan daha yaptı, bu sefer büyülü orman bölgesi için;
Sunucunun açılmasına az kaldı gibime geliyor.
 

utkuak

Demir Madencisi
En iyi cevaplar
0
Marioöhh uhm..Balçık zindanı da hazırlandı;
İlk zindandan parkur koymuş olduk ama çok basit bi parkur ben bile yaptım siz düşünün :D
 

utkuak

Demir Madencisi
En iyi cevaplar
0
Son fotoğraftaki 1 0 Sayılarını pek anlam veremedim açıkcası :ha:
Farkettiysen zindan bi atari oyunu gibi tasarlanmış ve oyuncu gözünden 0-1 ler ters gözüküyo. Oyuncuya 0-1lerin ardında, atari oyununun içindeymiş hissi vermek için tasarlanmış bi dekor. Builder arkadaşın tasarladığı bi detay :D
 

Batuhannxdm

Taş Madencisi
En iyi cevaplar
0
Farkettiysen zindan bi atari oyunu gibi tasarlanmış ve oyuncu gözünden 0-1 ler ters gözüküyo. Oyuncuya 0-1lerin ardında, atari oyununun içindeymiş hissi vermek için tasarlanmış bi dekor. Builder arkadaşın tasarladığı bi detay :D
Mimar bir arkadaş bulduğunuza sevindim! serverin açılmasına az kalıcak o zaman :kaş:
 
Üst