Zümrüt Sunucu Ödüllü - Emek 26.x Survival Sunucu - * ZEPHYR - 19.06.2026 17.00 - PLAY.PROJECTS.GG - MMO/Kanlı Ay/Mevsim/Ünvan/Efsunlar/Yetenek/Rütbe]

EmirAgey

Sanal alem işte; Dalgasız denize herkes kaptan.
En iyi cevaplar
0
Bayağı bir emek vermişsiniz elinize sağlık başarılar dilerim.
 

Lviel

Sudan Çıkmış
En iyi cevaplar
0
Bu çaplı Survival Sunucularda böylesine çok az şahit oldum...Yaptığınız iş cesaret ister.Her şeyiyle harika.Umarım aradığınızı bulursunuz.
 

ruddeTR

projects.gg
Emektar Üye
En iyi cevaplar
2
Build 161:
>
PvP esnasında takım kasası açılamaz.
> Elitra unvanı yetmeyenlerde kuşanma engeli yerine uçmaya çalışıldığı anda çıkarılıyor.
> Bazı oyun içi mesajlar düzenlendi.
> /setname artık takımları taşıyor.
 

ruddeTR

projects.gg
Emektar Üye
En iyi cevaplar
2
Build 162:
>
AFK lobisinde güvenli bir şekilde AFK kalabilmek için /afk komutu oyuna eklendi (yine de açlıktan ölebilirsiniz).
> Fırlatıcı aracılığıyla kişinin unvanı yetmese bile zırh giyebilmesine neden olan bir hata düzeltildi (Bildiren: @PuSuLa Holding).
> Bazı yazılar düzenlendi.
> TPA komutu güvenliği arttırıldı. Birden fazla kişi aynı anda tp atarsa mesajların üstüne tıklayarak spesifik olarak kimin yanınıza ışınlanacağını seçebilirsiniz.
> Elitra yarışları oyuna eklendi! Meydan okuma kategorisine dahil olan elitra yarışı tıpkı meydan okuma sistemi gibi aralıklarla otomatik olarak düzenlenecek. Ödülü ise R$500 ve R$1.5K arasında bir para aralığı olacak.

Elitra Yarışı (BETA):
>
Yarış katılımı açıldığı zaman haritanın detaylarını, ödülü ve katılabilecek kişi sayısını /yarış komutu aracılığıyla görebilirsiniz. Eğer katılmak isterseniz "katılmak için buraya tıklayın" yazısına tıklarsınız.
> Yarış katılımları dolduğu zaman oyunu sistem kısa bir özetle anlatır ve sizi haritayı tanımanız adına haritaya ışınlar.
> Sistem size elitra ve buna ek olarak haritanın başına dönebilmeniz için bir pusula verir. Elitra yarışında hata yaparsanız pusulaya sağ tıklayıp haritanın başına geri dönebilirsiniz.
> Yarışta hız noktaları vardır. Hız noktalarından geçerken düz ivme almak istiyorsanız shifte basmanız gerekiyor. Eğer yukarı doğru ivme kazanmak istiyorsanız sadece hız noktasının içinden geçmeniz yeterli.
> Haritanın sonundaki sandığı ilk kıran kişi yarışı kazanır.
> Haritayı çok mu hızlı tamamladınız? Yarışı ne kadar sürede tamamladığınızı belirten bir istatistik tablosu ortaya çıkar. Eğer sunucuda haritayı en hızlı bitiren kişiyseniz insanlar yeniden bu yarışa katılırken adınızı ve ne kadar sürede haritayı tamamladığınızı görürler.
> Yarışı birisi tamamladığı zaman herkes son kaldığı yere eşyalarıyla birlikte ışınlanır.
 
Üst