Yardım Bu skripti GUİ'li yaparmısınız

Amphirite

Ağaç Yumruklayıcı
Mesajlar
19
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
3
Puanları
60
Oyun Sürümü
1.8
Arkadaşlar bu skripti GUİ'li yaparmısınız şimdiden teşekkürler
Kod:
options:
    alınacakpararepair: 10000 #repair atıldığında alınacak para
    alınacakpararepairall: 30000 #repair all atıldığında alınacak para
command /repair [<text>]:
    aliases: /tamir
    trigger:
        if arg-1 is not set:
            if player have permission "tamir.free":
                repair tool of player
                send "&7[&aTamir&7] &aElinizdeki eşya tamir edildi."
            else:
                set {_x} to {@alınacakpararepair}-1
                if player's money is bigger than {_x}:
                    remove {@alınacakpararepair} from player's money
                    repair tool of player
                    send "&7[&aTamir&7] &aElinizdeki eşya tamir edildi."
                else:
                    send "&aElindekini tamir etmek için yeterli paran yok."
        if arg-1 is "all":
            if player have permission "tamir.free":
                loop all items of player:
                    repair loop-value
                    send "&7[&aTamir&7] &aEnvanterinizdeki bütün eşyalar tamir edildi."
            else:
                set {_x} to {@alınacakpararepairall}-1
                if player's money is bigger than {_x}:
                    remove {@alınacakpararepairall} from player's money
                    loop all items of player:
                        repair loop-value
                        send "&7[&aTamir&7] &aEnvanterinizdeki bütün eşyalar tamir edildi."
                else:
                    send "&aEnvanterinizdeki bütün eşyaları tamir etmek için yeterli paran yok."
 


STORMI

Ağaç Yumruklayıcı
Mesajlar
33
En iyi cevaplar
1
Beğeniler
7
Puanları
40
Ruh hali
Arkadaşlar bu skripti GUİ'li yaparmısınız şimdiden teşekkürler
Kod:
options:
    alınacakpararepair: 10000 #repair atıldığında alınacak para
    alınacakpararepairall: 30000 #repair all atıldığında alınacak para
command /repair [<text>]:
    aliases: /tamir
    trigger:
        if arg-1 is not set:
            if player have permission "tamir.free":
                repair tool of player
                send "&7[&aTamir&7] &aElinizdeki eşya tamir edildi."
            else:
                set {_x} to {@alınacakpararepair}-1
                if player's money is bigger than {_x}:
                    remove {@alınacakpararepair} from player's money
                    repair tool of player
                    send "&7[&aTamir&7] &aElinizdeki eşya tamir edildi."
                else:
                    send "&aElindekini tamir etmek için yeterli paran yok."
        if arg-1 is "all":
            if player have permission "tamir.free":
                loop all items of player:
                    repair loop-value
                    send "&7[&aTamir&7] &aEnvanterinizdeki bütün eşyalar tamir edildi."
            else:
                set {_x} to {@alınacakpararepairall}-1
                if player's money is bigger than {_x}:
                    remove {@alınacakpararepairall} from player's money
                    loop all items of player:
                        repair loop-value
                        send "&7[&aTamir&7] &aEnvanterinizdeki bütün eşyalar tamir edildi."
                else:
                    send "&aEnvanterinizdeki bütün eşyaları tamir etmek için yeterli paran yok."
Kod:
command /tamiret [<text>]:
    trigger:
        if arg-1 is "el": 
            if player's money is greater than or equal to 50000:
                remove 50000 from player's balance
                repair tool
                send "&8[&6&lTamir&8] &aBaşarılı! &eElinizdeki eşya başarıyla tamir edilmiştir." to player         
            else:
                send "&8[&6&lTamir&8] &cHesabınızdaki para &cile bunu karşılamıyorsunuz." to player
        if arg-1 is "her şey":
            if player's money is greater than or equal to 300000:
                remove 300000 from player's balance
                execute player command "repair all"
            else:
                send "&8[&6&lTamir&8] &cHesabınızdaki para &cile bunu karşılamıyorsunuz." to player 
        if arg-1 is not "her şey" or "el":
            execute player command "tamir"
command /tamir [<text>]:
    aliases: /tamirmenüsü, /tamiret
    trigger:
        if arg-1 is not "el" or "her şey": 
            open virtual chest with size 4 named "            &0&nTamir Menüsü" to player
            make gui slot 12 of player with glowing anvil named "&6&lElimdeki eşyayı tamir etmek istiyorum." with lore "||&7Elinizdeki eşyanın tamir edilmesini sağlar.||&7Elinizde hiçbir şey olmasa da para alınır.||&7Tıkladıktan sonra son kararınızı belirtiniz.||||&eTıklayarak işleminizi gerçekleştirebilirsiniz.||&eBu işlemin ücreti: &a50.000 TL &eşeklindedir." to run player command "tamir el"
            make gui slot 14 of player with glowing anvil named "&6&lTüm eşyalarımı tamir etmek istiyorum." with lore "||&7Tüm eşyalarınızın tamir edilmesini sağlar.||&7Envanterinizde eşya olmasa da para alınır.||&7Tıkladıktan sonra son kararınızı belirtiniz.||||&eTıklayarak işleminizi gerçekleştirebilirsiniz.||&eBu işlemin ücreti: &a300.000 TL &eşeklindedir." to run player command "tamir her şey"
            make gui slot 31 of player with glowing compass named "&6&lMenüye Dön" to run player command "menü"
            make gui slot 4 of player with glowing 384 named "&6&lTamir Sistemi" with lore "&7Sahip: &7Maksan" to nothing
        if arg-1 is "el":
            open virtual chest with size 4 named "            &0&nEmin misiniz?" to player
            make gui slot 12 of player with 159:13 named "&a&lEvet eminim." to close then run player command "tamiretbymaksan el"
            make gui slot 14 of player with 159:14 named "&4&lHayır vazgeçtim." to close
            make gui slot 31 of player with glowing compass named "&6&lGeriye Dön" to run player command "tamir"
            make gui slot 4 of player with glowing anvil named "&6&lEmin misiniz?" with lore "&7Tamir ediliyor..." to nothing
        if arg-1 is "her şey":
            open virtual chest with size 4 named "            &0&nEmin misiniz?" to player
            make gui slot 12 of player with 159:13 named "&a&lEvet eminim." to close then run player command "tamiretbymaksan her şey"
            make gui slot 14 of player with 159:14 named "&4&lHayır vazgeçtim." to close
            make gui slot 31 of player with glowing compass named "&6&lGeriye Dön" to run player command "tamir"
            make gui slot 4 of player with glowing anvil named "&6&lEmin misiniz?" with lore "&7Tamir ediliyor..." to nothing
on inventory click:
    if inventory name of current inventory of player is "            &0&nTamir Menüsü":
        cancel event
on inventory click:
    if inventory name of current inventory of player is "            &0&nEmin misiniz?":
        cancel event

Alıntır.
 

Üst