Buğday Kırdıkça Level Verme

skriptsorucu

Ağaç Yumruklayıcı
Mesajlar
20
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
1
Puanları
40
Arkadaşlar Merhabalar Oyuncunun Belirli Bir Miktar Buğday Kırdıktan Sonra Belirli Bir Levele Atlamasını İstiyorum Levelden Kastım 5 Farklı Level Katagorisi Olacak Adam bin Buğday Kırınca Level 1 e Girecek Sonra Level 2 Böyle Level 5 e Kadar Gidecek Sonrasında Ben Gerekli Bir Perm Ekleyebilecem Levellere Böyleliklede Adam Buğday Kırdıkça Çeşitli permler Elde Edecek Böyle Bir Şey Sizce Mümkün Müdür
 


Mirai

Sanırım burası boş.
Mesajlar
83
En iyi cevaplar
12
Beğeniler
31
Puanları
200
Ruh hali
Şöyle bir şey istiyorsunuz sanırım.

Kod:
variables:
    {bugday::%player%} = 0
    {seviye::%player%} = true

on break of wheat:
        add 1 to {bugday::%player%}
        if {seviye::%player%} is true:
                if {bugday::%player%} > 999:
                        send "&aSeviye atladınız!"
                        execute console command "manuaddp %player% ekleyeceginizperm"
                        set {seviye1::%player%} to true
                        set {seviye::%player%} to false
        if {seviye1::%player%} is true:
                if {bugday::%player%} > 1999:
                        send "&aSeviye atladınız!"
                        execute console command "manuaddp %player% ekleyeceginizperm"
                        set {seviye2::%player%} to true
                        set {seviye1::%player%} to false
        if {seviye2::%player%} is true:
                if {bugday::%player%} > 3999:
                        send "&aSeviye atladınız!"
                        execute console command "manuaddp %player% ekleyeceginizperm"
                        set {seviye3::%player%} to true
                        set {seviye2::%player%} to false
        if {seviye3::%player%} is true:
                if {bugday::%player%} > 6499:
                        send "&aSeviye atladınız!"
                        execute console command "manuaddp %player% ekleyeceginizperm"
                        set {seviye3::%player%} to false
                        set {seviye4::%player%} to true
        if {seviye4::%player%} is true:
                if {bugday::%player%} > 9999:
                        send "&aTebrikler! son seviyeye ulaştınız."
                        execute console command "manuaddp %player% ekleyeceginizperm"
                        set {seviye4::%player%} to false
                        set {seviye5::%player%} to true
 

skriptsorucu

Ağaç Yumruklayıcı
Mesajlar
20
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
1
Puanları
40
tam olarak değil asıl istediğim şey bu aldığı leveli -/levelbilgi de de görüntüleyebilmek yani adam ,/levelbilgi yazacak bunun üstüne ve kaçıncı levelde olduğunu bir sonraki level için kaç tane daha buğday kırması gerektiğini söylicek
 

skriptsorucu

Ağaç Yumruklayıcı
Mesajlar
20
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
1
Puanları
40
Şöyle bir şey istiyorsunuz sanırım.

Kod:
variables:
    {bugday::%player%} = 0
    {seviye::%player%} = true

on break of wheat:
        add 1 to {bugday::%player%}
        if {seviye::%player%} is true:
                if {bugday::%player%} > 999:
                        send "&aSeviye atladınız!"
                        execute console command "manuaddp %player% ekleyeceginizperm"
                        set {seviye1::%player%} to true
                        set {seviye::%player%} to false
        if {seviye1::%player%} is true:
                if {bugday::%player%} > 1999:
                        send "&aSeviye atladınız!"
                        execute console command "manuaddp %player% ekleyeceginizperm"
                        set {seviye2::%player%} to true
                        set {seviye1::%player%} to false
        if {seviye2::%player%} is true:
                if {bugday::%player%} > 3999:
                        send "&aSeviye atladınız!"
                        execute console command "manuaddp %player% ekleyeceginizperm"
                        set {seviye3::%player%} to true
                        set {seviye2::%player%} to false
        if {seviye3::%player%} is true:
                if {bugday::%player%} > 6499:
                        send "&aSeviye atladınız!"
                        execute console command "manuaddp %player% ekleyeceginizperm"
                        set {seviye3::%player%} to false
                        set {seviye4::%player%} to true
        if {seviye4::%player%} is true:
                if {bugday::%player%} > 9999:
                        send "&aTebrikler! son seviyeye ulaştınız."
                        execute console command "manuaddp %player% ekleyeceginizperm"
                        set {seviye4::%player%} to false
                        set {seviye5::%player%} to true
şu skript isteğimede bakabilir misin
 

Mirai

Sanırım burası boş.
Mesajlar
83
En iyi cevaplar
12
Beğeniler
31
Puanları
200
Ruh hali
şu skript isteğimede bakabilir misin
Buyur:
Kod:
variables:
    {bugday::%player%} = 0
    {seviye::%player%} = true

on break of wheat:
        add 1 to {bugday::%player%}
        if {seviye::%player%} is true:
                if {bugday::%player%} > 999:
                        send "&aSeviye atladınız!"
                        execute console command "manuaddp %player% ekleyeceginizperm"
                        set {seviye1::%player%} to true
                        set {seviye::%player%} to false
                        add 1 to {level::%player%}
                        add 1000 to {slevel::%player%}
        if {seviye1::%player%} is true:
                if {bugday::%player%} > 1999:
                        send "&aSeviye atladınız!"
                        execute console command "manuaddp %player% ekleyeceginizperm"
                        set {seviye2::%player%} to true
                        set {seviye1::%player%} to false
                        add 1 to {level::%player%}
                        add 1000 to {slevel::%player%}
        if {seviye2::%player%} is true:
                if {bugday::%player%} > 3999:
                        send "&aSeviye atladınız!"
                        execute console command "manuaddp %player% ekleyeceginizperm"
                        set {seviye3::%player%} to true
                        set {seviye2::%player%} to false
                        add 1 to {level::%player%}
                        add 2000 to {slevel::%player%}
        if {seviye3::%player%} is true:
                if {bugday::%player%} > 6499:
                        send "&aSeviye atladınız!"
                        execute console command "manuaddp %player% ekleyeceginizperm"
                        set {seviye3::%player%} to false
                        set {seviye4::%player%} to true
                        add 1 to {level::%player%}
                        add 2500 to {slevel::%player%}
        if {seviye4::%player%} is true:
                if {bugday::%player%} > 9999:
                        send "&aTebrikler! son seviyeye ulaştınız."
                        execute console command "manuaddp %player% ekleyeceginizperm"
                        set {seviye4::%player%} to false
                        set {seviye5::%player%} to true
                        add 1 to {level::%player%}
                        add 3500 to {slevel::%player%}
        
command /levelbilgi:
    trigger:
        open chest with 1 rows named "&6Level Bilgi" to player
        format slot 4 of player with exp bottle named "&aSeviye" with lore "&aŞuan ki Seviyeniz: &f%{level::%player%}%||&fSonraki seviye için kırman gereken buğday sayısı: &c%{slevel::%player%}%" to be unstealable
 

skriptsorucu

Ağaç Yumruklayıcı
Mesajlar
20
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
1
Puanları
40
Buyur:
Kod:
variables:
    {bugday::%player%} = 0
    {seviye::%player%} = true

on break of wheat:
        add 1 to {bugday::%player%}
        if {seviye::%player%} is true:
                if {bugday::%player%} > 999:
                        send "&aSeviye atladınız!"
                        execute console command "manuaddp %player% ekleyeceginizperm"
                        set {seviye1::%player%} to true
                        set {seviye::%player%} to false
                        add 1 to {level::%player%}
                        add 1000 to {slevel::%player%}
        if {seviye1::%player%} is true:
                if {bugday::%player%} > 1999:
                        send "&aSeviye atladınız!"
                        execute console command "manuaddp %player% ekleyeceginizperm"
                        set {seviye2::%player%} to true
                        set {seviye1::%player%} to false
                        add 1 to {level::%player%}
                        add 1000 to {slevel::%player%}
        if {seviye2::%player%} is true:
                if {bugday::%player%} > 3999:
                        send "&aSeviye atladınız!"
                        execute console command "manuaddp %player% ekleyeceginizperm"
                        set {seviye3::%player%} to true
                        set {seviye2::%player%} to false
                        add 1 to {level::%player%}
                        add 2000 to {slevel::%player%}
        if {seviye3::%player%} is true:
                if {bugday::%player%} > 6499:
                        send "&aSeviye atladınız!"
                        execute console command "manuaddp %player% ekleyeceginizperm"
                        set {seviye3::%player%} to false
                        set {seviye4::%player%} to true
                        add 1 to {level::%player%}
                        add 2500 to {slevel::%player%}
        if {seviye4::%player%} is true:
                if {bugday::%player%} > 9999:
                        send "&aTebrikler! son seviyeye ulaştınız."
                        execute console command "manuaddp %player% ekleyeceginizperm"
                        set {seviye4::%player%} to false
                        set {seviye5::%player%} to true
                        add 1 to {level::%player%}
                        add 3500 to {slevel::%player%}
      
command /levelbilgi:
    trigger:
        open chest with 1 rows named "&6Level Bilgi" to player
        format slot 4 of player with exp bottle named "&aSeviye" with lore "&aŞuan ki Seviyeniz: &f%{level::%player%}%||&fSonraki seviye için kırman gereken buğday sayısı: &c%{slevel::%player%}%" to be unstealable
sana çok çok teşekkürlerimi sunuyorum eksiksiz çalıştı ama gui çok uzun olmuş :) ekranıma sığmadı ama olsun ben onu chate aktarırım saygılarımla
 
Son düzenleme:

Mirai

Sanırım burası boş.
Mesajlar
83
En iyi cevaplar
12
Beğeniler
31
Puanları
200
Ruh hali
sana çok çok teşekkürlerimi sunuyorum eksiksiz çalıştı ama gui çok uzun olmuş :) ekranıma sığmadı ama olsun ben onu chate aktarırım saygılarımla konu kilit
Rica ederim, en iyi cevap için teşekkürler. İyi forumlar.
 

Mirai

Sanırım burası boş.
Mesajlar
83
En iyi cevaplar
12
Beğeniler
31
Puanları
200
Ruh hali
Kod:
variables:
    {bugday::%player%} = 0
    {seviye::%player%} = true

on break of wheat:
        add 1 to {bugday::%player%}
        if {level::%player%} is 1 or 2 or 3 or 4:
                remove 1 from {slevel::%player%}
        if {seviye::%player%} is true:
                if {bugday::%player%} > 999:
                        send "&aSeviye atladınız!"
                        execute console command "manuaddp %player% ekleyeceginizperm"
                        set {seviye1::%player%} to true
                        set {seviye::%player%} to false
                        add 1 to {level::%player%}
                        add 2000 to {slevel::%player%}
        if {seviye1::%player%} is true:
                remove 1 from {slevel::%player%}
                if {bugday::%player%} > 1999:
                        send "&aSeviye atladınız!"
                        execute console command "manuaddp %player% ekleyeceginizperm"
                        set {seviye2::%player%} to true
                        set {seviye1::%player%} to false
                        add 1 to {level::%player%}
                        add 4000 to {slevel::%player%}
        if {seviye2::%player%} is true:
                if {bugday::%player%} > 3999:
                        send "&aSeviye atladınız!"
                        execute console command "manuaddp %player% ekleyeceginizperm"
                        set {seviye3::%player%} to true
                        set {seviye2::%player%} to false
                        add 1 to {level::%player%}
                        add 6500 to {slevel::%player%}
        if {seviye3::%player%} is true:
                if {bugday::%player%} > 6499:
                        send "&aSeviye atladınız!"
                        execute console command "manuaddp %player% ekleyeceginizperm"
                        set {seviye3::%player%} to false
                        set {seviye4::%player%} to true
                        add 1 to {level::%player%}
                        add 10000 to {slevel::%player%}
        if {seviye4::%player%} is true:
                if {bugday::%player%} > 9999:
                        send "&aTebrikler! son seviyeye ulaştınız."
                        execute console command "manuaddp %player% ekleyeceginizperm"
                        set {seviye4::%player%} to false
                        set {seviye5::%player%} to true
                        add 1 to {level::%player%}
                        delete {slevel::%player%}
        
command /levelbilgi:
    trigger:
        open chest with 1 rows named "&6Level Bilgi" to player
        format slot 4 of player with exp bottle named "&aSeviye" with lore "&aŞuan ki Seviyeniz: &f%{level::%player%}%||&fSonraki seviye için kırman gereken buğday sayısı: &c%{slevel::%player%}%" to be unstealable
 

skriptsorucu

Ağaç Yumruklayıcı
Mesajlar
20
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
1
Puanları
40
t
Kod:
variables:
    {bugday::%player%} = 0
    {seviye::%player%} = true

on break of wheat:
        add 1 to {bugday::%player%}
        if {level::%player%} is 1 or 2 or 3 or 4:
                remove 1 from {slevel::%player%}
        if {seviye::%player%} is true:
                if {bugday::%player%} > 999:
                        send "&aSeviye atladınız!"
                        execute console command "manuaddp %player% ekleyeceginizperm"
                        set {seviye1::%player%} to true
                        set {seviye::%player%} to false
                        add 1 to {level::%player%}
                        add 2000 to {slevel::%player%}
        if {seviye1::%player%} is true:
                remove 1 from {slevel::%player%}
                if {bugday::%player%} > 1999:
                        send "&aSeviye atladınız!"
                        execute console command "manuaddp %player% ekleyeceginizperm"
                        set {seviye2::%player%} to true
                        set {seviye1::%player%} to false
                        add 1 to {level::%player%}
                        add 4000 to {slevel::%player%}
        if {seviye2::%player%} is true:
                if {bugday::%player%} > 3999:
                        send "&aSeviye atladınız!"
                        execute console command "manuaddp %player% ekleyeceginizperm"
                        set {seviye3::%player%} to true
                        set {seviye2::%player%} to false
                        add 1 to {level::%player%}
                        add 6500 to {slevel::%player%}
        if {seviye3::%player%} is true:
                if {bugday::%player%} > 6499:
                        send "&aSeviye atladınız!"
                        execute console command "manuaddp %player% ekleyeceginizperm"
                        set {seviye3::%player%} to false
                        set {seviye4::%player%} to true
                        add 1 to {level::%player%}
                        add 10000 to {slevel::%player%}
        if {seviye4::%player%} is true:
                if {bugday::%player%} > 9999:
                        send "&aTebrikler! son seviyeye ulaştınız."
                        execute console command "manuaddp %player% ekleyeceginizperm"
                        set {seviye4::%player%} to false
                        set {seviye5::%player%} to true
                        add 1 to {level::%player%}
                        delete {slevel::%player%}
       
command /levelbilgi:
    trigger:
        open chest with 1 rows named "&6Level Bilgi" to player
        format slot 4 of player with exp bottle named "&aSeviye" with lore "&aŞuan ki Seviyeniz: &f%{level::%player%}%||&fSonraki seviye için kırman gereken buğday sayısı: &c%{slevel::%player%}%" to be unstealable
teşekkürler konu kilit
 

Üst