mciltrot34
International Rias Fanclup President
- En iyi cevaplar
- 1
Teknoloji sitesi AnandTech, Windows 10 üzerindeki en son DirectX 12 API'si ile bazı testler yaparak performanstaki gelişmeleri gözlemledi. Detaylara girmeden önce belirtmek gerekiyorki AMD GPU'ya sahip donanımlarda performans artışı %400'lere varırken, Nvdia GPU'lu sistemlerde %150'ye kadar çıkmış.
Detaylara gelecek olursak Star Swarm adındaki teknoloji demosu üzerinde yapılan testlerde Nvidia GTX 980 DirectX 11 ile 26.7 FPS verirken, DirectX 12'de 66.8'e kadar çıkıyor. AMD tarafında ise R9 290X kullanılmış ve DirectX 11'de 8.3 FPS alınmış. DirectX 12'ye geçildiğinde ise FPS 49.2'ye fırlamış.
Bilindiği üzere DirectX 12, işlemcinin yarattığı darboğazı engelleyerek bütün CPU çekirdeklerine eşit derecede yük bindiriyor. Buda çoklu çekirdek optimizasyonu olmayan oyunlarda ciddi bir performans artışına neden oluyor.
http://www.******************/images/games/10461/1.jpg
Test Sistemleri :
CPU:Intel Core i7-4960X @ 4.2GHz
Motherboard:ASRock Fatal1ty X79 Professional
Power Supply:Corsair AX1200i
Hard Disk:Samsung SSD 840 EVO (750GB)
Memory:G.Skill RipjawZ DDR3-1866 4 x 8GB (9-10-9-26)
Case:NZXT Phantom 630 Windowed Edition
Monitor:Asus PQ321
Video Cards:AMD Radeon R9 290X
AMD Radeon R9 285
AMD Radeon R7 260X
NVIDIA GeForce GTX 980
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti
NVIDIA GeForce GTX 680
Video Drivers:NVIDIA Release 349.56 Beta
AMD Catalyst 15.200 Beta
OS:Windows 10 Technical Preview 2 (Build 9926)
Öncelikle CPU'ya Sağladığı Yarar (Her 1. bölümde DX12 Yok 2. bölümde ise DX12 Aktıf) :
Görüğünüz gibi 2. bölümde yükler eşit bir biçimde paylaştırılıyor. Bu sayede arka plan programları gibi aktiviteler düzgün çalışıyor. Ayrıca oyundada bir FPS artışı oluyor.
Mantle VS Dx12 :
[M.K'dan alıntıdır %40]
Ek olarak :
PS4 ve Xbox içindeki grafik yongaları DX12'ye uygun olacak şekilde tasarlanıp satışa sunuldu. Yani DX 12 çıktığında konsol değiştirmek gibi bir mecburiyetiniz olmaz. DX12 piyasaya sürüldüğü gibi 1-2 güncelleştirme yaparak DX12 ye geçebilirsiniz. Umarımki DX12 sayesinde Assasin Creed Serisi 25 FPS olayından kurtulur.
Detaylara gelecek olursak Star Swarm adındaki teknoloji demosu üzerinde yapılan testlerde Nvidia GTX 980 DirectX 11 ile 26.7 FPS verirken, DirectX 12'de 66.8'e kadar çıkıyor. AMD tarafında ise R9 290X kullanılmış ve DirectX 11'de 8.3 FPS alınmış. DirectX 12'ye geçildiğinde ise FPS 49.2'ye fırlamış.
Bilindiği üzere DirectX 12, işlemcinin yarattığı darboğazı engelleyerek bütün CPU çekirdeklerine eşit derecede yük bindiriyor. Buda çoklu çekirdek optimizasyonu olmayan oyunlarda ciddi bir performans artışına neden oluyor.
http://www.******************/images/games/10461/1.jpg
Test Sistemleri :
CPU:Intel Core i7-4960X @ 4.2GHz
Motherboard:ASRock Fatal1ty X79 Professional
Power Supply:Corsair AX1200i
Hard Disk:Samsung SSD 840 EVO (750GB)
Memory:G.Skill RipjawZ DDR3-1866 4 x 8GB (9-10-9-26)
Case:NZXT Phantom 630 Windowed Edition
Monitor:Asus PQ321
Video Cards:AMD Radeon R9 290X
AMD Radeon R9 285
AMD Radeon R7 260X
NVIDIA GeForce GTX 980
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti
NVIDIA GeForce GTX 680
Video Drivers:NVIDIA Release 349.56 Beta
AMD Catalyst 15.200 Beta
OS:Windows 10 Technical Preview 2 (Build 9926)
Öncelikle CPU'ya Sağladığı Yarar (Her 1. bölümde DX12 Yok 2. bölümde ise DX12 Aktıf) :
Görüğünüz gibi 2. bölümde yükler eşit bir biçimde paylaştırılıyor. Bu sayede arka plan programları gibi aktiviteler düzgün çalışıyor. Ayrıca oyundada bir FPS artışı oluyor.
Mantle VS Dx12 :
[M.K'dan alıntıdır %40]
Ek olarak :
PS4 ve Xbox içindeki grafik yongaları DX12'ye uygun olacak şekilde tasarlanıp satışa sunuldu. Yani DX 12 çıktığında konsol değiştirmek gibi bir mecburiyetiniz olmaz. DX12 piyasaya sürüldüğü gibi 1-2 güncelleştirme yaparak DX12 ye geçebilirsiniz. Umarımki DX12 sayesinde Assasin Creed Serisi 25 FPS olayından kurtulur.
Son düzenleme: