Gelişmiş Balıkçılık Skripti

ZUberWol

Taş Madencisi
Mesajlar
93
En iyi cevaplar
4
Beğeniler
13
Puanları
70
Ruh hali
Selam Arkadaşlar Bu Benim İlk Skriptim Ve Skript Paylaşımım
Ondan Dolayı Konu Tasarımım Kötü Olabilir Çok Özür Dilerim
Skripte Geçelim Hemen:
Skript Exkaar Adlı Kişinin Skriptidir Ben Sadece Bu Skripti Editledim Ve Size Daha Gelişmiş Bir Biçimde Sunuyorum
Skripte Eklediklerim:
-Yeni Balık Türleri
-Yem seviyeleri
Peki pek bir şey eklememiş gibi görünüyor ama ileride olta seviyeleri ve menulerde eklenecektir takipte kalın
Peki Bu Skriptte Hangi Komutlar Var?:
/balık yem: Balık Yemlerini Listeler
/balık yemal (yem seviyesi): Seviyeye göre yem almanızı sağlar. Mesela /balık yemal 1 ,Balık Yemi [Level 1] adlı eşyayı verir
Geçelim skriptimize:​
Kod:
command /balık [<text>] [<text>]:
    trigger:
        if arg 1 is "yem":
            send "&e10 Adet Balık Yemi[Level 1]&2[10 TL]" to player
            send "&e10 Adet Balık Yemi[Level 2]&2[20 TL]" to player
            send "&7Satın almak için &a/balık yemal &7komutunu kullanın." to player
        if arg 1 is "yemal":
            if arg 2 is "1":
                if player's balance is greater than 9:
                    remove 10 from player's balance
                    give 10 melon seeds named "&eBalık Yemi [Level 1]" to player
                    send "&eBalık Yemi [Level 1] &7başarıyla satın alındı."
            if arg 2 is "2":
                if player's balance is greater than 9:
                    remove 10 from player's balance
                    give 10 beetroot seeds named "&eBalık Yemi [Level 2]" to player
                    send "&eBalık Yemi [Level 2] &7başarıyla satın alındı."

on fishing:
    if player has a melon seeds named "&eBalık Yemi [Level 1]":
        set {BalıkTutuyor::%player%} to true
        remove a melon seeds named "&eBalık Yemi" from player
        send action bar "&7Balık tutuyorsun." to player
        wait 1 seconds
        send action bar "&7Balık tutuyorsun.." to player
        wait 1 seconds
        send action bar "&7Balık tutuyorsun..." to player
        wait 1 seconds
        send action bar "&7Balık tutuyorsun...." to player
        wait 1 seconds
        chance of 40%:
            delete {BalıkTutuyor::%player%}
            send action bar "&aBişey tuttun." to player
            chance of 40%:
                give raw fish named "&3 Hamsi [9cm]" to player
            chance of 20%:
                give raw fish named "&3 Palamut [25cm]" to player
            chance of 20%:
                give raw fish named "&3 Levrek [25cm]" to player
            chance of 10%:
                give raw fish named "&3 Karabalık [35cm]" to player
            chance of 5%:
                give raw fish named "&3 Yayın Balığı [90cm]" to player
                send "&2 player% adlı kişi &3Yayın Balığı &2tuttu bi tebrik edin." to players
            chance of 5%:
                give leather boats to player
                send "&2 player% adlı kişi &4Deri Bot &2tuttu uzak durun kötü şans bulaşmasın." to players
        else:
            delete {BalıkTutuyor::%player%}
            send action bar "&cBalık tutamadın." to player
    else if:
        if player has a beetroot seeds named "&eBalık Yemi [Level 2]":
            set {BalıkTutuyor::%player%} to true
            send action bar "&7Balık tutuyorsun." to player
            wait 1 seconds
            send action bar "&7Balık tutuyorsun.." to player
            wait 1 seconds
            send action bar "&7Balık tutuyorsun..." to player
            wait 1 seconds
            send action bar "&7Balık tutuyorsun...." to player
            chance of 40%:
                delete {BalıkTutuyor::%player%}
                send "&aBişey tuttun." to player
                chance of 30%:
                    give raw fish named "&3 Hamsi [9cm]" to player
                chance of 20%:
                    give raw fish named "&3 Palamut [25]" to player
                chance of 20%:
                    give raw fish named "&3 Levrek [25cm]" to player
                chance of 10%:
                    give raw fish named "&3 Karabalık [35cm]" to player
                chance of 10%:
                    give raw fish named "&3 Yayın Balığı [95]" to player
                    send "&2 player% adlı kişi &3Yayın Balığı &2tuttu bi tebrik edin." to players
                chance of 10%:
                    give leather boots to player
                    send "&2 player% adlı kişi &4Deri Botu &2tuttu uzak durun köötü şans bulaşmasın." to players
    else:
        send "&4 Üstünüzde hiç balık yemi bulunmuyor." to player
        cancel event
Kod:
command /balık [<text>] [<text>]:
    trigger:
        if arg 1 is "yem":
            send "&e10 Adet Balık Yemi[Level 1]&2[10 TL]" to player
            send "&e10 Adet Balık Yemi[Level 2]&2[20 TL]" to player
            send "&7Satın almak için &a/balık yemal &7komutunu kullanın." to player
        if arg 1 is "yemal":
            if arg 2 is "1":
                if player's balance is greater than 9:
                    remove 10 from player's balance
                    give 10 melon seeds named "&eBalık Yemi [Level 1]" to player
                    send "&eBalık Yemi [Level 1] &7başarıyla satın alındı."
            if arg 2 is "2":
                if player's balance is greater than 9:
                    remove 10 from player's balance
                    give 10 beetroot seeds named "&eBalık Yemi [Level 2]" to player
                    send "&eBalık Yemi [Level 2] &7başarıyla satın alındı."

on fishing:
    if player has a melon seeds named "&eBalık Yemi [Level 1]":
        if "%name of player's tool%" is "&1Olta [Level 1]":
                set {BalıkTutuyor::%player%} to true
                send action bar "&7Balık tutuyorsun." to player
                wait 1 seconds
                send action bar "&7Balık tutuyorsun.." to player
                wait 1 seconds
                send action bar "&7Balık tutuyorsun..." to player
                wait 1 seconds
                send action bar "&7Balık tutuyorsun...." to player
                chance of 40%:
                    delete {BalıkTutuyor::%player%}
                    send "&aBişey tuttun." to player
                    chance of 35%:
                        give raw fish named "&3 Hamsi [9cm]" to player
                    chance of 25%:
                        give raw fish named "&3 Palamut [25]" to player
                    chance of 15%:
                        give raw fish named "&3 Levrek [25cm]" to player
                    chance of 10%:
                        give raw fish named "&3 Karabalık [35cm]" to player
                    chance of 5%:
                        give raw fish named "&3 Yayın Balığı [95]" to player
                        send "&2%player% adlı kişi &3Yayın Balığı &2tuttu bi tebrik edin." to players
                    chance of 10%:
                        give leather boots to player
                        send "&2%player% adlı kişi &4Deri Botu &2tuttu uzak durun kötü şans bulaşmasın." to players
        if "%name of player's tool%" is "&1Olta [Level 2]":
                set {BalıkTutuyor::%player%} to true
                send action bar "&7Balık tutuyorsun." to player
                wait 1 seconds
                send action bar "&7Balık tutuyorsun.." to player
                wait 1 seconds
                send action bar "&7Balık tutuyorsun..." to player
                wait 1 seconds
                send action bar "&7Balık tutuyorsun...." to player
                chance of 40%:
                    delete {BalıkTutuyor::%player%}
                    send "&aBişey tuttun." to player
                    chance of 30%:
                        give raw fish named "&3 Hamsi [9cm]" to player
                    chance of 20%:
                        give raw fish named "&3 Palamut [25]" to player
                    chance of 20%:
                        give raw fish named "&3 Levrek [25cm]" to player
                    chance of 10%:
                        give raw fish named "&3 Karabalık [35cm]" to player
                    chance of 10%:
                        give raw fish named "&3 Yayın Balığı [95]" to player
                        send "&2%player% adlı kişi &3Yayın Balığı &2tuttu bi tebrik edin." to players
                    chance of 10%:
                        give leather boots to player
                        send "&2%player% adlı kişi &4Deri Botu &2tuttu uzak durun kötü şans bulaşmasın." to players
        if "%name of player's tool%" is "&1Olta [Level 3]":
                set {BalıkTutuyor::%player%} to true
                send action bar "&7Balık tutuyorsun." to player
                wait 1 seconds
                send action bar "&7Balık tutuyorsun.." to player
                wait 1 seconds
                send action bar "&7Balık tutuyorsun..." to player
                wait 1 seconds
                send action bar "&7Balık tutuyorsun...." to player
                chance of 40%:
                    delete {BalıkTutuyor::%player%}
                    send "&aBişey tuttun." to player
                    chance of 25%:
                        give raw fish named "&3 Hamsi [9cm]" to player
                    chance of 15%:
                        give raw fish named "&3 Palamut [25]" to player
                    chance of 20%:
                        give raw fish named "&3 Levrek [25cm]" to player
                    chance of 20%:
                        give raw fish named "&3 Karabalık [35cm]" to player
                    chance of 15%:
                        give raw fish named "&3 Yayın Balığı [95]" to player
                        send "&2%player% adlı kişi &3Yayın Balığı &2tuttu bi tebrik edin." to players
                    chance of 5%:
                        give leather boots to player
                        send "&2%player% adlı kişi &4Deri Botu &2tuttu uzak durun kötü şans bulaşmasın." to players
    else if:
        if player has a beetroot seeds named "&eBalık Yemi [Level 2]":
            if "%name of player's tool%" is "&1Olta [Level 1]":
                set {BalıkTutuyor::%player%} to true
                send action bar "&7Balık tutuyorsun." to player
                wait 1 seconds
                send action bar "&7Balık tutuyorsun.." to player
                wait 1 seconds
                send action bar "&7Balık tutuyorsun..." to player
                wait 1 seconds
                send action bar "&7Balık tutuyorsun...." to player
                chance of 60%:
                    delete {BalıkTutuyor::%player%}
                    send "&aBişey tuttun." to player
                    chance of 30%:
                        give raw fish named "&3 Hamsi [9cm]" to player
                    chance of 20%:
                        give raw fish named "&3 Palamut [25]" to player
                    chance of 20%:
                        give raw fish named "&3 Levrek [25cm]" to player
                    chance of 10%:
                        give raw fish named "&3 Karabalık [35cm]" to player
                    chance of 10%:
                        give raw fish named "&3 Yayın Balığı [95]" to player
                        send "&2%player% adlı kişi &3Yayın Balığı &2tuttu bi tebrik edin." to players
                    chance of 10%:
                        give leather boots to player
                        send "&2%player% adlı kişi &4Deri Botu &2tuttu uzak durun kötü şans bulaşmasın." to players
            if "%name of player's tool%" is "&1Olta [Level 2]":
                set {BalıkTutuyor::%player%} to true
                send action bar "&7Balık tutuyorsun." to player
                wait 1 seconds
                send action bar "&7Balık tutuyorsun.." to player
                wait 1 seconds
                send action bar "&7Balık tutuyorsun..." to player
                wait 1 seconds
                send action bar "&7Balık tutuyorsun...." to player
                chance of 60%:
                    delete {BalıkTutuyor::%player%}
                    send "&aBişey tuttun." to player
                    chance of 25%:
                        give raw fish named "&3 Hamsi [9cm]" to player
                    chance of 15%:
                        give raw fish named "&3 Palamut [25]" to player
                    chance of 20%:
                        give raw fish named "&3 Levrek [25cm]" to player
                    chance of 20%:
                        give raw fish named "&3 Karabalık [35cm]" to player
                    chance of 15%:
                        give raw fish named "&3 Yayın Balığı [95]" to player
                        send "&2%player% adlı kişi &3Yayın Balığı &2tuttu bi tebrik edin." to players
                    chance of 5%:
                        give leather boots to player
                        send "&2%player% adlı kişi &4Deri Botu &2tuttu uzak durun kötü şans bulaşmasın." to players
            if "%name of player's tool%" is "&1Olta [Level 3]":
                set {BalıkTutuyor::%player%} to true
                send action bar "&7Balık tutuyorsun." to player
                wait 1 seconds
                send action bar "&7Balık tutuyorsun.." to player
                wait 1 seconds
                send action bar "&7Balık tutuyorsun..." to player
                wait 1 seconds
                send action bar "&7Balık tutuyorsun...." to player
                chance of 60%:
                    delete {BalıkTutuyor::%player%}
                    send "&aBişey tuttun." to player
                    chance of 20%:
                        give raw fish named "&3 Hamsi [9cm]" to player
                    chance of 15%:
                        give raw fish named "&3 Palamut [25]" to player
                    chance of 25%:
                        give raw fish named "&3 Levrek [25cm]" to player
                    chance of 25%:
                        give raw fish named "&3 Karabalık [35cm]" to player
                    chance of 15%:
                        give raw fish named "&3 Yayın Balığı [95]" to player
                        send "&2%player% adlı kişi &3Yayın Balığı &2tuttu bi tebrik edin." to players
        else if:
            if player has wheat seeds named "&eBalık Yemi [Level 3]":
                if "%name of player's tool%" is "&1Olta [Level 1]":
                    set {BalıkTutuyor::%player%} to true
                    send action bar "&7Balık tutuyorsun." to player
                    wait 1 seconds
                    send action bar "&7Balık tutuyorsun.." to player
                    wait 1 seconds
                    send action bar "&7Balık tutuyorsun..." to player
                    wait 1 seconds
                    send action bar "&7Balık tutuyorsun...." to player
                    chance of 65%:
                        delete {BalıkTutuyor::%player%}
                        send "&aBişey tuttun." to player
                        chance of 25%:
                            give raw fish named "&3 Hamsi [9cm]" to player
                        chance of 15%:
                            give raw fish named "&3 Palamut [25]" to player
                        chance of 25%:
                            give raw fish named "&3 Levrek [25cm]" to player
                        chance of 15%:
                            give raw fish named "&3 Karabalık [35cm]" to player
                        chance of 10%:
                            give raw fish named "&3 Yayın Balığı [95]" to player
                            send "&2%player% adlı kişi &3Yayın Balığı &2tuttu bi tebrik edin." to players
                if "%name of player's tool%" is "&1Olta [Level 2]":
                    set {BalıkTutuyor::%player%} to true
                    send action bar "&7Balık tutuyorsun." to player
                    wait 1 seconds
                    send action bar "&7Balık tutuyorsun.." to player
                    wait 1 seconds
                    send action bar "&7Balık tutuyorsun..." to player
                    wait 1 seconds
                    send action bar "&7Balık tutuyorsun...." to player
                    chance of 65%:
                        delete {BalıkTutuyor::%player%}
                        send "&aBişey tuttun." to player
                        chance of 20%:
                            give raw fish named "&3 Hamsi [9cm]" to player
                        chance of 15%:
                            give raw fish named "&3 Palamut [25]" to player
                        chance of 20%:
                            give raw fish named "&3 Levrek [25cm]" to player
                        chance of 25%:
                            give raw fish named "&3 Karabalık [35cm]" to player
                        chance of 15%:
                            give raw fish named "&3 Yayın Balığı [95]" to player
                            send "&2%player% adlı kişi &3Yayın Balığı &2tuttu bi tebrik edin." to players
                if "%name of player's tool%" is "&1Olta [Level 3]":
                    set {BalıkTutuyor::%player%} to true
                    send action bar "&7Balık tutuyorsun." to player
                    wait 1 seconds
                    send action bar "&7Balık tutuyorsun.." to player
                    wait 1 seconds
                    send action bar "&7Balık tutuyorsun..." to player
                    wait 1 seconds
                    send action bar "&7Balık tutuyorsun...." to player
                    chance of 65%:
                        delete {BalıkTutuyor::%player%}
                        send "&aBişey tuttun." to player
                        chance of 15%:
                            give raw fish named "&3 Hamsi [9cm]" to player
                        chance of 10%:
                            give raw fish named "&3 Palamut [25]" to player
                        chance of 25%:
                            give raw fish named "&3 Levrek [25cm]" to player
                        chance of 30%:
                            give raw fish named "&3 Karabalık [35cm]" to player
                        chance of 20%:
                            give raw fish named "&3 Yayın Balığı [95]" to player
                            send "&2%player% adlı kişi &3Yayın Balığı &2tuttu bi tebrik edin." to players
               
    else:
        send "&4 Üstünüzde hiç balık yemi bulunmuyor." to player
Çok detaylı bir şekilde deneyemedim eğer hata bulursanız aşağıdan bildirmeyi unutmayınız ve eklenebilecek şeyler önerebilirsiniz
İyi Günler :)
 


Son düzenleme:

Xcalationable

Kömür Madencisi
Mesajlar
104
En iyi cevaplar
2
Beğeniler
26
Puanları
60
Event'lerde trigger kullanılmaz ve larger diye bir şey yoktur.Greater, higher, less than, equal to kullanabilirsin.

Not: Ayrıca a takısı ingilizcede bir anlamına gelir, ondan sonra sen s takısı koymuşsun bi' ihtimal hata verebilir.
 

BeyÇağlar

Sudan Çıkmış
Mesajlar
5
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
0
Puanları
10
çok güzel bi skript olmuş ve de ben beğendim sana iyi günler ve iyi tasarımlar dilerim survival sw ı açacam da yardımcı olmayı düşünürsen ÇağlarBey 么#0048 eklemeni öneririm
 

Xcalationable

Kömür Madencisi
Mesajlar
104
En iyi cevaplar
2
Beğeniler
26
Puanları
60
greather değil greater olmalı, player's balance hata verebilir bazen balance of player kullan, ve a takıları hala var :) Ayrıca cancel eventlere gerek yok zaten else eğer öyle değilse demektir dolayısıyla kodun geri kısmını okumayacaktır, iyi forumlar.
 

ReapersSk

Ağaç Yumruklayıcı
Mesajlar
29
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
18
Puanları
40
Ruh hali
Kod:
 else:        send "&4 Üstünüzde hiç balık yemi bulunmuyor." to player        cancel event

Cancel Event kullanmana gerek yok çünkü bunu yaparsan normal balık tutmayı oyundan kaldırırsın.

2 kişi daha görmüş söylemiş bende yazayım bari

"greather değil greater " Olması lazım

Emekvar yinede oturup uğraşmışsın eline sağlık geliştire bilirsin
 

ZUberWol

Taş Madencisi
Mesajlar
93
En iyi cevaplar
4
Beğeniler
13
Puanları
70
Ruh hali
Kod:
 else:        send "&4 Üstünüzde hiç balık yemi bulunmuyor." to player        cancel event

Cancel Event kullanmana gerek yok çünkü bunu yaparsan normal balık tutmayı oyundan kaldırırsın.

2 kişi daha görmüş söylemiş bende yazayım bari

"greather değil greater " Olması lazım

Emekvar yinede oturup uğraşmışsın eline sağlık geliştire bilirsin
zaten benimde amacım normal balık tutmayı kaldırıp bu şekilde balık tutmayı eklemek bu aralar server bildirimleri geliyodu konuyu göremedim aralarda teşekkürler yinede
 

Xcalationable

Kömür Madencisi
Mesajlar
104
En iyi cevaplar
2
Beğeniler
26
Puanları
60
zaten benimde amacım normal balık tutmayı kaldırıp bu şekilde balık tutmayı eklemek bu aralar server bildirimleri geliyodu konuyu göremedim aralarda teşekkürler yinede
Demeye çalıştığı, adam oltayla balık tutmasını kaldırırsın yani on fishing bi işe yaramaz.
 

ZUberWol

Taş Madencisi
Mesajlar
93
En iyi cevaplar
4
Beğeniler
13
Puanları
70
Ruh hali
Konu Güncellenmiştir! Skripte Eklenen Şeyler : 1 yeni balık yemi 3 levelli olta
 

AntiForumGamer

Ağaç Yumruklayıcı
Mesajlar
19
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
16
Puanları
40
Ruh hali
Hoş bir proje , kendinizi biraz daha geliştirmenizi öneriyoruz. Başarılar !
 

Üst