Herturlu yardim edilir istek script yapilir

ReaLTaiizor

Kızıltaş Madencisi
Mesajlar
577
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
193
Puanları
700
Ruh hali
Aga Benimde istegim ölünce spawnda dogma. Klani olsada olmasada olunce spawnda doğucak. Yapabilirsen Minnettar Kalırım..
 

Rosenrot

LAGOMORPHA
Mesajlar
1,411
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
1,348
Puanları
3,200
Aga Benimde istegim ölünce spawnda dogma. Klani olsada olmasada olunce spawnda doğucak. Yapabilirsen Minnettar Kalırım..
/SpawnBelirt ile spawni belirle komutu yazdigin yeri baz alacaktır
Perm: bukkit.op
öldüğünde ne olursan ol spawna atacaktir


Kod:
On death:
    set {oldu.%player%} to true

every 1 seconds:
    loop all players:
        {oldu.%loop-player%} is true:
            teleport loop-player to {spawn}
            wait 1 ticks
            set {oldu.%loop-player%} to false

command /SpawnBelirt:
    permission: bukkit.op
    trigger:
        set {spawn} to location of player
        send "&aSpawn [%{spawn}%] kordinatlarina kaydedildi." to player
 

ReaLTaiizor

Kızıltaş Madencisi
Mesajlar
577
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
193
Puanları
700
Ruh hali
/SpawnBelirt ile spawni belirle komutu yazdigin yeri baz alacaktır
Perm: bukkit.op
öldüğünde ne olursan ol spawna atacaktir


Kod:
On death:
    set {oldu.%player%} to true

every 1 seconds:
    loop all players:
        {oldu.%loop-player%} is true:
            teleport loop-player to {spawn}
            wait 1 ticks
            set {oldu.%loop-player%} to false

command /SpawnBelirt:
    permission: bukkit.op
    trigger:
        set {spawn} to location of player
        send "&aSpawn [%{spawn}%] kordinatlarina kaydedildi." to player
Deniycem.. Teşekkürler. Hata varmıdır sence?
 

ReaLTaiizor

Kızıltaş Madencisi
Mesajlar
577
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
193
Puanları
700
Ruh hali
1. istegin
plotworld kismini kendine gore degistir
Kod:
Options:
    YasakliWorld: plotworld

on spawn:
    event-entity is not pig or chicken or horse or ocelot or wolf or cow
    event-entity's world is "{@YasakliWorld}"
    cancel event
2. istegin
Kod:
on script load:
    set {yasaklandi} to false

Command /yasakla:
    permission: eyer.ban
    trigger:
        {yasaklandi} is false
        wait 1 ticks
        set {yasaklandi} to true
        send "&c&lEyer yasaklanmiştir" to player

On command "/yasakla:
    {yasaklandi} is true
    set {yasaklandi} to false
    send "&aYasak kaldirildi" to executor

every 1 seconds:
    loop all players:
        loop-player has 1 saddle in his inventory
        {yasaklandi} is true
        remove 1 saddle from loop-player's inventory

on pickup:
    {yasaklandi} is true
    event-item is a saddle
    cancel event
Yasak getirmek icin /Yasakla yaz
Yasagi kaldirmak icin tekrar /Yasakla yaz :)
Bide Eyer Kısmında Hata Veriyor.
 

Rosenrot

LAGOMORPHA
Mesajlar
1,411
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
1,348
Puanları
3,200
Kod:
on command "/yasakla:
Bu hatali olan

Kod:
on command "/yasakla":
Buda düzeltilmiş hali hatali olanla degistirirsin
 

imFoRTe

Zombi Katili
Mesajlar
205
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
78
Puanları
330
/SpawnBelirt ile spawni belirle komutu yazdigin yeri baz alacaktır
Perm: bukkit.op
öldüğünde ne olursan ol spawna atacaktir


Kod:
On death:
    set {oldu.%player%} to true

every 1 seconds:
    loop all players:
        {oldu.%loop-player%} is true:
            teleport loop-player to {spawn}
            wait 1 ticks
            set {oldu.%loop-player%} to false

command /SpawnBelirt:
    permission: bukkit.op
    trigger:
        set {spawn} to location of player
        send "&aSpawn [%{spawn}%] kordinatlarina kaydedildi." to player
Üstünde Durduğum Bloğu mu yoksa farenin gösterdiği blogu mu belirliycek?
 

Üst