O mesajı gönderen bungeecord.jar diye biliyorum. Ve içinden editlenebilir.Onu kaldırman imkansız.
.class Dosyalarını tek tek bulmak ve açmak imkansız.O mesajı gönderen bungeecord.jar diye biliyorum. Ve içinden editlenebilir.
Hocam nasıl imkansız yapma gözünü sevmeyim. Önceden bungeecord find komudunun mesajını class'tan değiştirmistim. Class'ı kopyaladım eclipseden class acıp oraya atıp editledim tekrar bungeecord'un icine attım. Bulması ve açması zor ama bu "zor"dur imkansız demek imkanı olmayan demektir, ikisinin anlamı cok farklı..class Dosyalarını tek tek bulmak ve açmak imkansız.
Dünyada imkansız diye bir şey yoktur, pürüzsüz kelimesi olmadığı gibi.İki saat uğraşıp tek tek aratmak imkansız geliyor bize.Pürüzlü mantığı.Hocam nasıl imkansız yapma gözünü sevmeyim. Önceden bungeecord find komudunun mesajını class'tan değiştirmistim. Class'ı kopyaladım eclipseden class acıp oraya atıp editledim tekrar bungeecord'un icine attım. Bulması ve açması zor ama bu "zor"dur imkansız demek imkanı olmayan demektir, ikisinin anlamı cok farklı.
Ayrıca evet tek tek acıp bakmak zaman alıyor, üstelik bungeecord cok cok büyük bir jar. Her class'ı acıp tek tek aratması lazım.
5 saniye uğraştım B)BungeeCord.jar > messages.properties >
connect_kick=\u00a7cKicked whilst connecting to {0}: {1}
Fakat konuyu acan arkadas bunu yanlıs anlayabilir ve bu yanlıs bilgilendirme olur. Mesela oyunda gökyüzünü yesil yapabilirmiyim der imkansız deriz fakat bunda bu mesaj olayında böyle değil iste zor ama imkansız değil.Dünyada imkansız diye bir şey yoktur, pürüzsüz kelimesi olmadığı gibi.İki saat uğraşıp tek tek aratmak imkansız geliyor bize.Pürüzlü mantığı.
Konumunu bulmus zaten arkadas isi dahada kolay tesekkürler @BlueyescatBen 2 saat uğraşmadım5 saniye uğraştım B)