Yardım Köprü Yumurtası (ACİL LÜTFEN)

xWisart_

Marangoz
Mesajlar
45
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
3
Puanları
80
Skript Plugininin Sürümü
2.1.2
Oyun Sürümü
1.8.8
Kod:
on shoot:
  projectile is egg named "&aKöprü Yumurtası"
  set block at projectile to wool
Bu skript çalışmıyor nedense.
Yumurtayı fırlatıyorum fakat sadece kafamın bulunduğu bölgeye 1 blok yerleştiriyor.
Ben ise yumurtanın gittiği hizzada bir köprü yapmasını istiyorum.
Yardımcı olabilecek var mı? Birde named "&aKöprü Yumurtası" kısmı çalışmıyor.
Yani bunu her yumurta ile yapamasınlar sadece bir yumurta ile yapabilsinler istiyorum.
Şimdiden yardımcı olan herkese teşekkürler. Seviliyorsunuz. Çok araştırdım bulamadım.

Ekstra olarak: Mümkün mü bilmiyorum. Fakat atıldıktan 5 veya 10 saniye sonra yapılan köprü silinsin. Böyle bir şey mümkün mü?

Hata ile ilgili görseller:
2020-07-17_18.47.35.png

2020-07-17_18.47.52.png
 


Radiantrite

Taş Madencisi
Mesajlar
91
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
15
Puanları
420
projectile is egg named kısmını if'e çevirirsen named olayının düzeleceğini düşünüyorum ek olarak o bloğu koyduğun zaman büyük ihtimalle yumurta bloğa çarpıp kırılıyor o yüzden bloğu 1 blok aşağıya koymayı deneyebilirsin
 

xWisart_

Marangoz
Mesajlar
45
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
3
Puanları
80
projectile is egg named kısmını if'e çevirirsen named olayının düzeleceğini düşünüyorum ek olarak o bloğu koyduğun zaman büyük ihtimalle yumurta bloğa çarpıp kırılıyor o yüzden bloğu 1 blok aşağıya koymayı deneyebilirsin
Onu nasıl yapabilirim yani skript koduna ne eklemeliyim veya neyi düzeltmeliyimde aşağı olmalı ve bu arada if koydum hata verdi
 

xWisart_

Marangoz
Mesajlar
45
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
3
Puanları
80
Ve birde dispenser içine yumurta koyarak denedim yine 1 blok koydu sanırım dediğiniz sebepten ötürü öyle oluyor yumurtaya god mode açtırtabiliyormuyuz XD
 

xWisart_

Marangoz
Mesajlar
45
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
3
Puanları
80
at kısmını up olarak değiştirdim ve yumurtanın kırılmadığını gördüm
 

Radiantrite

Taş Madencisi
Mesajlar
91
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
15
Puanları
420
JavaScript:
on shoot:
  if projectile is egg named "&aKöprü Yumurtası":
    set block below projectile to wool
    wait 5 seconds
    delete projectile
bu şekilde daha düzgün tab hatası vardı kaldırdım
 

xWisart_

Marangoz
Mesajlar
45
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
3
Puanları
80
JavaScript:
on shoot:
  if projectile is egg named "&aKöprü Yumurtası":
    set block below projectile to wool
    wait 5 seconds
    delete projectile
bu şekilde daha düzgün tab hatası vardı kaldırdım
Köprü yapmadı yine 1 blok koydu birde delete projectile çalışmadı ne yazık ki
 

xWisart_

Marangoz
Mesajlar
45
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
3
Puanları
80
Ve birde ek olarak named kısmı çalışmıyor
 

Üst