Minecraft 1.13 Güncellemesi: Teknik Olarak Güncellendi!

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Pluginsel

★ #NerdeOEskiGünler ★
Emekli
Mesajlar
1,120
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
1,460
Puanları
3,180
Ruh hali
Yeni bir Minecraft güncellemesinin konusu ile daha birlikteyiz.
Bu sefer ki güncelleme daha çok teknik bir güncelleme olacaktır. Yani, hatalar çözülecek, komut değişiklikleri, performans artışı ve dosya & LWJGL güncellemeleri olacaktır.
Her hangi bir oyun içi özellik, yaratık, hayvan, item & block eklenmiyecektir.
1.13 sürümü hakkında bütün duyuruları bu konuda bulabileceksiniz.
Güncelleme Adı: Technically Updated (Teknik Olarak Güncellendi)
Tam Sürüm Çıkış Tarihi: Q1 2018

Mevcut SnapShot: 18w03b - Çıkış Tarihi: Çarşamba, 17 Ocak 2018.

Kaynak

Değişiklikler:
- Kapılar, düğmeler ve basınç plakaları 6 adet tahta çeşiti oldu.
- Debug Stick eklendi.
- Atların modeli değiştirildi.
- Block ID'leri tamamen değiştirildi.
- Yaratıcı Moduna birçok yeni blok eklendi.
- Birçok blok hakkında güncelleme yapıldı.
- Birkaç yeni komut eklendi. (/data, /datapack)
- Birçok komutun kullanımı değiştirildi.
- Komut UI'si değiştirildi.
- /blockdata ve /entitydata komutları /data komutunun içerisine yerleştirildiler.
- Söz dizimi komutları artık renkli bir şekilde yazılabiliniyor.

- DataPacks (Veri Paketleri) güncellendi.
- Tags (Etiketler) eklendi.
- Item Frames (Çerçeveler) artık zemin'e koyuluyorlar.
- LWJGL sürümü 3'e güncellendi.
- Artık dünya yüklenirken yüzde kaç olduğunu gösterecek.
- Görüntü ayarlarına yeni FS (Fullscreen) ayarı eklendi.
- Sohbet ayarlarına Command Suggestion ayarı eklendi.
- Görüntü ayarlarından 3D Görüntü ayarı kaldırıldı.
- gameLoopFunction (oyun kuralı) kaldırıldı.
- Birkaç değişiklikler yapıldı.
- Hatalar çözüldü.
17W43a SnapShotunda yapılan değişiklikler (Çarşamba, 25 Ekim 2017):
- LWJGL sürümü 3'e güncellendi.
- Data Packs (Veri Paketleri) güncellendi.
- Artık dünya yüklenirken yüzde kaç olduğunu gösterecek.
- Görüntü ayarlarına yeni FS (Fullscreen) ayarı eklendi.
- Görüntü ayarlarından 3D Görüntü ayarı kaldırıldı.
- Birkaç hata çözüldü.
17W43b (Perşembe, 26 Ekim 2017):
- Birkaç hata çözüldü.


17w45a SnapShotunda yapılan değişiklikler (Çarşamba, 8 Kasım 2017):
- Atların modeli değiştirildi.
- Birçok komutun kullanımı değiştirildi.
- Komut UI'si değiştirildi.
- Söz dizimi komutları artık renkli bir şekilde yazılabiliniyor.
- Birkaç hata çözüldü.
17w45b (Cuma, 10 Kasım 2017):
- /data komutu eklenmiştir.
- /entitydata komutu /data'nın içerisine yerleştirilmiştir.
- /execute store komutu yeniden yapılandırıldı.
- Birkaç komut değişikliliği yapıldı.
- Birkaç hata çözüldü.

17w46a SnapShotunda yapılan değişiklikler (Çarşamba, 15 Kasım 2017):
- Atların modellerine ufak değişiklikler daha yapıldı.
- Komut UI'si değiştirildi ve daha iyi yapıldı.
- Yeni komut: /datapack
- Yeni komut UI'si artık çok oyuncu da çalışıyor.
- Birkaç hata çözüldü.

17w47a SnapShotunda yapılan değişiklikler (Çarşamba, 22 Kasım 2017):
- Kapılar, düğmeler ve basınç plakaları 6 adet tahta çeşiti oldu.
- Debug Stick eklendi.
- Block ID'leri tamamen değiştirildi.
- Yaratıcı Moduna birçok yeni blok eklendi.
- Birçok blok hakkında güncelleme yapıldı.
- Uygunsuz sürümün dünyalarına giriş yapmaya çalışırsanız ortaya bir uyarı menüsü çıkacaktır.
- Sohbet ayarlarına bir yeni ayar eklendi.
- /blockdata komutu /data komutunun içerisine yerleştirilmek üzere kaldırıldı.
17w47b (Perşembe, 23 Kasım 2017):
- Yeni gelen bütün bloklar artık craft edilebiliniyor.
- Birkaç hata çözüldü.

17w48a SnapShotunda yapılan değişiklikler (Pazartesi, 27 Kasım 2017):
- Komut sistemi hakkında iyileştirmeler yapıldı.
- Koordinatlar artık yeni komut UI'si üzerinden uygulanabiliyor.
- Tariflerin dosya bölgesi değiştirildi.
- Birkaç hata çözüldü.

17w49a SnapShotunda yapılan değişiklikler (Çarşamba, 6 Aralık 2017):
- DataPacks (Veri Paketi) için Tags (etiketler) eklendi.
- Tarifler şimdi bir öğe yerine bir etikete başvurabilir.
- Birkaç hata çözüldü.
17w49b (Perşembe, 7 Aralık 2017):
- Tags (etiketler) için birkaç yeni özellikler eklendi.
- gameLoopFunction (oyun kuralı) kaldırıldı.
- Birkaç hata çözüldü.

17w50a SnapShotunda yapılan değişiklikler (Pazartesi, 11 Aralık 2017):
- Komutlara yeni bir yerel koordinat tipi eklendi: ^
- Tags (etiketler) için birkaç değişiklik yapıldı.
- Item Frames (Çerceveler) artık zemin'e koyulabiliniyor.
- Birkaç hata çözüldü.
 


Son düzenleme:

Jakinda

Blind Bandit
Mesajlar
563
En iyi cevaplar
7
Beğeniler
587
Puanları
1,460
Ruh hali
Aynı 1.7.2 gibi olacaksa sonunda 1.7.10 modpacklerinden kurtulabilirim demek. Ayrıca muhtemelen 3 4 snapshot çıkar çünkü sonbahar içinde 1.14 e başlayacaklar.

Venus_V3_5580 cihazımdan Tapatalk kullanılarak gönderildi
 

Pluginsel

★ #NerdeOEskiGünler ★
Emekli
Mesajlar
1,120
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
1,460
Puanları
3,180
Ruh hali
Aynı 1.7.2 gibi olacaksa sonunda 1.7.10 modpacklerinden kurtulabilirim demek. Ayrıca muhtemelen 3 4 snapshot çıkar çünkü sonbahar içinde 1.14 e başlayacaklar.

Venus_V3_5580 cihazımdan Tapatalk kullanılarak gönderildi
Hayır. Çünkü 1.14 2018 yılında çıkacak.

GT-I9060I cihazımdan Tapatalk kullanılarak gönderildi
 

Admicos

Nether Yerlisi
Mesajlar
2,362
En iyi cevaplar
1
Beğeniler
1,580
Puanları
4,890
Ruh hali
Nerede yazdığından emin değilim ama iyi olacak gibi gözüküyor. Ben zaten sabit 120 FPS (kendim kilitledim) oynuyorum modlu olsa bile o yüzden fazla sıkıntım yok ama oyunu açamayanlar için iyi olacak gibi.

EDIT: Kaynak isteyenlere: burada. (cevapları okuyun)
 

delete_clem

Demir Madencisi
Mesajlar
257
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
105
Puanları
640
Ruh hali
Çok iyi olur bence

SM-G532F cihazımdan Tapatalk kullanılarak gönderildi
 

Pluginsel

★ #NerdeOEskiGünler ★
Emekli
Mesajlar
1,120
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
1,460
Puanları
3,180
Ruh hali
Nerede yazdığından emin değilim ama iyi olacak gibi gözüküyor. Ben zaten sabit 120 FPS (kendim kilitledim) oynuyorum modlu olsa bile o yüzden fazla sıkıntım yok ama oyunu açamayanlar için iyi olacak gibi.

EDIT: Kaynak isteyenlere: burada. (cevapları okuyun)
Dinnerbone başka bir tweete cevap vermişti, ama pek inanmadım ama senin attığın kaynakta da performansın yükseleceğini söylediği için inandım ve bu konuyu açtım.

GT-I9060I cihazımdan Tapatalk kullanılarak gönderildi
 

Pluginsel

★ #NerdeOEskiGünler ★
Emekli
Mesajlar
1,120
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
1,460
Puanları
3,180
Ruh hali
snapshotlari bekle 1 ay nedir dinnerbone amca
1.13 yeniliklerini henüz test etmemişler, bu sebeple 1 ay daha bekleyeceğiz.
Benim tahminim ekim ayının ilk haftalarında ilk snapshot yayınlanacak.
Tam sürüm ise kasım/aralık aylarında yayınlanır.
 

Pluginsel

★ #NerdeOEskiGünler ★
Emekli
Mesajlar
1,120
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
1,460
Puanları
3,180
Ruh hali
1.13 yeniliklerini minecraft wiki detaylı bir şekilde hepsini yazdı, isteyenler okuyabilirler. (İngilizce gerektirir.)

GT-I9060I cihazımdan Tapatalk kullanılarak gönderildi
 

Pluginsel

★ #NerdeOEskiGünler ★
Emekli
Mesajlar
1,120
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
1,460
Puanları
3,180
Ruh hali
Konu güncel.

GT-I9060I cihazımdan Tapatalk kullanılarak gönderildi
 

LuciaLittle

Bir Stack
Mesajlar
64
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
18
Puanları
110
Nerede yazdığından emin değilim ama iyi olacak gibi gözüküyor. Ben zaten sabit 120 FPS (kendim kilitledim) oynuyorum modlu olsa bile o yüzden fazla sıkıntım yok ama oyunu açamayanlar için iyi olacak gibi.

EDIT: Kaynak isteyenlere: burada. (cevapları okuyun)
pardon ama 120 fps yi ne işine yarıyor 60 a sabitle işini görür zaten :p
 

Pluginsel

★ #NerdeOEskiGünler ★
Emekli
Mesajlar
1,120
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
1,460
Puanları
3,180
Ruh hali
Minecraft 1.13 sürümümde /stats, /toggledownfall, /testfor, /testforblock & /testforblocks komutları kaldırılacaktır.

+%40 daha yüksek bir performans alacağız gibi görülüyor.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Üst