Minecraft 1.13 Güncellemesi: Teknik Olarak Güncellendi!

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Pluginsel

★ #NerdeOEskiGünler ★
Emekli
En iyi cevaplar
0
Yeni bir Minecraft güncellemesinin konusu ile daha birlikteyiz.
Bu sefer ki güncelleme daha çok teknik bir güncelleme olacaktır. Yani, hatalar çözülecek, komut değişiklikleri, performans artışı ve dosya & LWJGL güncellemeleri olacaktır.
Her hangi bir oyun içi özellik, yaratık, hayvan, item & block eklenmiyecektir.
1.13 sürümü hakkında bütün duyuruları bu konuda bulabileceksiniz.
Güncelleme Adı: Technically Updated (Teknik Olarak Güncellendi)
Tam Sürüm Çıkış Tarihi: Q1 2018

Mevcut SnapShot: 18w03b - Çıkış Tarihi: Çarşamba, 17 Ocak 2018.

Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor. Giriş yap veya üye ol.


Değişiklikler:
- Kapılar, düğmeler ve basınç plakaları 6 adet tahta çeşiti oldu.
- Debug Stick eklendi.
- Atların modeli değiştirildi.
- Block ID'leri tamamen değiştirildi.
- Yaratıcı Moduna birçok yeni blok eklendi.
- Birçok blok hakkında güncelleme yapıldı.
- Birkaç yeni komut eklendi. (/data, /datapack)
- Birçok komutun kullanımı değiştirildi.
- Komut UI'si değiştirildi.
- /blockdata ve /entitydata komutları /data komutunun içerisine yerleştirildiler.
- Söz dizimi komutları artık renkli bir şekilde yazılabiliniyor.

- DataPacks (Veri Paketleri) güncellendi.
- Tags (Etiketler) eklendi.
- Item Frames (Çerçeveler) artık zemin'e koyuluyorlar.
- LWJGL sürümü 3'e güncellendi.
- Artık dünya yüklenirken yüzde kaç olduğunu gösterecek.
- Görüntü ayarlarına yeni FS (Fullscreen) ayarı eklendi.
- Sohbet ayarlarına Command Suggestion ayarı eklendi.
- Görüntü ayarlarından 3D Görüntü ayarı kaldırıldı.
- gameLoopFunction (oyun kuralı) kaldırıldı.
- Birkaç değişiklikler yapıldı.
- Hatalar çözüldü.
Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor. Giriş yap veya üye ol.
SnapShotunda yapılan değişiklikler
(Çarşamba, 25 Ekim 2017):
- LWJGL sürümü 3'e güncellendi.
- Data Packs (Veri Paketleri) güncellendi.
- Artık dünya yüklenirken yüzde kaç olduğunu gösterecek.
- Görüntü ayarlarına yeni FS (Fullscreen) ayarı eklendi.
- Görüntü ayarlarından 3D Görüntü ayarı kaldırıldı.
- Birkaç hata çözüldü.
Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor. Giriş yap veya üye ol.
(Perşembe, 26 Ekim 2017):
- Birkaç hata çözüldü.


Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor. Giriş yap veya üye ol.
SnapShotunda yapılan değişiklikler
(Çarşamba, 8 Kasım 2017):
- Atların modeli değiştirildi.
- Birçok komutun kullanımı değiştirildi.
- Komut UI'si değiştirildi.
- Söz dizimi komutları artık renkli bir şekilde yazılabiliniyor.
- Birkaç hata çözüldü.
Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor. Giriş yap veya üye ol.
(Cuma, 10 Kasım 2017):
- /data komutu eklenmiştir.
- /entitydata komutu /data'nın içerisine yerleştirilmiştir.
- /execute store komutu yeniden yapılandırıldı.
- Birkaç komut değişikliliği yapıldı.
- Birkaç hata çözüldü.

Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor. Giriş yap veya üye ol.
SnapShotunda yapılan değişiklikler
(Çarşamba, 15 Kasım 2017):
- Atların modellerine ufak değişiklikler daha yapıldı.
- Komut UI'si değiştirildi ve daha iyi yapıldı.
- Yeni komut: /datapack
- Yeni komut UI'si artık çok oyuncu da çalışıyor.
- Birkaç hata çözüldü.

Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor. Giriş yap veya üye ol.
SnapShotunda yapılan değişiklikler
(Çarşamba, 22 Kasım 2017):
- Kapılar, düğmeler ve basınç plakaları 6 adet tahta çeşiti oldu.
- Debug Stick eklendi.
- Block ID'leri tamamen değiştirildi.
- Yaratıcı Moduna birçok yeni blok eklendi.
- Birçok blok hakkında güncelleme yapıldı.
- Uygunsuz sürümün dünyalarına giriş yapmaya çalışırsanız ortaya bir uyarı menüsü çıkacaktır.
- Sohbet ayarlarına bir yeni ayar eklendi.
- /blockdata komutu /data komutunun içerisine yerleştirilmek üzere kaldırıldı.
Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor. Giriş yap veya üye ol.
(Perşembe, 23 Kasım 2017):
- Yeni gelen bütün bloklar artık craft edilebiliniyor.
- Birkaç hata çözüldü.

Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor. Giriş yap veya üye ol.
SnapShotunda yapılan değişiklikler
(Pazartesi, 27 Kasım 2017):
- Komut sistemi hakkında iyileştirmeler yapıldı.
- Koordinatlar artık yeni komut UI'si üzerinden uygulanabiliyor.
- Tariflerin dosya bölgesi değiştirildi.
- Birkaç hata çözüldü.

Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor. Giriş yap veya üye ol.
SnapShotunda yapılan değişiklikler
(Çarşamba, 6 Aralık 2017):
- DataPacks (Veri Paketi) için Tags (etiketler) eklendi.
- Tarifler şimdi bir öğe yerine bir etikete başvurabilir.
- Birkaç hata çözüldü.
Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor. Giriş yap veya üye ol.
(Perşembe, 7 Aralık 2017):
- Tags (etiketler) için birkaç yeni özellikler eklendi.
- gameLoopFunction (oyun kuralı) kaldırıldı.
- Birkaç hata çözüldü.

Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor. Giriş yap veya üye ol.
SnapShotunda yapılan değişiklikler
(Pazartesi, 11 Aralık 2017):
- Komutlara yeni bir yerel koordinat tipi eklendi: ^
- Tags (etiketler) için birkaç değişiklik yapıldı.
- Item Frames (Çerceveler) artık zemin'e koyulabiliniyor.
- Birkaç hata çözüldü.
 
Son düzenleme:

Jakinda

Blind Bandit
En iyi cevaplar
7
Aynı 1.7.2 gibi olacaksa sonunda 1.7.10 modpacklerinden kurtulabilirim demek. Ayrıca muhtemelen 3 4 snapshot çıkar çünkü sonbahar içinde 1.14 e başlayacaklar.

Venus_V3_5580 cihazımdan Tapatalk kullanılarak gönderildi
 

Pluginsel

★ #NerdeOEskiGünler ★
Emekli
En iyi cevaplar
0
Aynı 1.7.2 gibi olacaksa sonunda 1.7.10 modpacklerinden kurtulabilirim demek. Ayrıca muhtemelen 3 4 snapshot çıkar çünkü sonbahar içinde 1.14 e başlayacaklar.

Venus_V3_5580 cihazımdan Tapatalk kullanılarak gönderildi
Hayır. Çünkü 1.14 2018 yılında çıkacak.

GT-I9060I cihazımdan Tapatalk kullanılarak gönderildi
 

Admicos

Nether Yerlisi
En iyi cevaplar
1
Nerede yazdığından emin değilim ama iyi olacak gibi gözüküyor. Ben zaten sabit 120 FPS (kendim kilitledim) oynuyorum modlu olsa bile o yüzden fazla sıkıntım yok ama oyunu açamayanlar için iyi olacak gibi.

EDIT: Kaynak isteyenlere:
Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor. Giriş yap veya üye ol.
. (cevapları okuyun)
 

Pluginsel

★ #NerdeOEskiGünler ★
Emekli
En iyi cevaplar
0
Nerede yazdığından emin değilim ama iyi olacak gibi gözüküyor. Ben zaten sabit 120 FPS (kendim kilitledim) oynuyorum modlu olsa bile o yüzden fazla sıkıntım yok ama oyunu açamayanlar için iyi olacak gibi.

EDIT: Kaynak isteyenlere:
Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor. Giriş yap veya üye ol.
. (cevapları okuyun)
Dinnerbone başka bir tweete cevap vermişti, ama pek inanmadım ama senin attığın kaynakta da performansın yükseleceğini söylediği için inandım ve bu konuyu açtım.

GT-I9060I cihazımdan Tapatalk kullanılarak gönderildi
 

Pluginsel

★ #NerdeOEskiGünler ★
Emekli
En iyi cevaplar
0
1.13 yeniliklerini minecraft wiki detaylı bir şekilde hepsini yazdı, isteyenler okuyabilirler. (İngilizce gerektirir.)

GT-I9060I cihazımdan Tapatalk kullanılarak gönderildi
 

Pluginsel

★ #NerdeOEskiGünler ★
Emekli
En iyi cevaplar
0
Konu güncel.

GT-I9060I cihazımdan Tapatalk kullanılarak gönderildi
 

LuciaLittle

Bir Stack
En iyi cevaplar
0
Nerede yazdığından emin değilim ama iyi olacak gibi gözüküyor. Ben zaten sabit 120 FPS (kendim kilitledim) oynuyorum modlu olsa bile o yüzden fazla sıkıntım yok ama oyunu açamayanlar için iyi olacak gibi.

EDIT: Kaynak isteyenlere:
Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor. Giriş yap veya üye ol.
. (cevapları okuyun)
pardon ama 120 fps yi ne işine yarıyor 60 a sabitle işini görür zaten :p
 

Pluginsel

★ #NerdeOEskiGünler ★
Emekli
En iyi cevaplar
0
Minecraft 1.13 sürümümde /stats, /toggledownfall, /testfor, /testforblock & /testforblocks komutları kaldırılacaktır.

+%40 daha yüksek bir performans alacağız gibi görülüyor.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Üst