Oswin
play.oswinnetwork.com
- En iyi cevaplar
- 0
Hata var mı yoksa tag mı eklenemedi?Çal
Çalışmıyor denermisiniz
Kardeşim bilgin varsa yardım eder misin
Ve tag chatte mi yazacak yoksa oyuncunun kafasının üstünde mi*
Hata var mı yoksa tag mı eklenemedi?Çal
Çalışmıyor denermisiniz
Kardeşim bilgin varsa yardım eder misin
Benim attığımı dener misin?Çal
Çalışmıyor denermisiniz
Normal chat tag'ı lütfen yardım edinizHata var mı yoksa tag mı eklenemedi?
Ve tag chatte mi yazacak yoksa oyuncunun kafasının üstünde mi*
Çalıştı mı?Normal chat tag'ı lütfen yardım ediniz
Kardeş çalışıyorumda denemeye zaman yok bir Allahın kulu deneyebilirmi.Çalıştı mı?
fakiriz kardeş server yokKardeş çalışıyorumda denemeye zaman yok bir Allahın kulu deneyebilirmi.![]()
%player% leri çıkarabilirsinPHP:on player level change: set level of the player to {_xp.%player%} set tag of the player to "[LVL%{_xp.%player%}%]" #Her 30 saniyede bir güncellenecek. Burayı yukarıdaki event ile güncellenmesse kullanın. every 30 second: loop all players set tag of the loop-player "[LVL%{_xp.%loop-player%}%]"
Çalışacağı konusunda garanti veremem. Burada kişinin seviyesi normalde yoksa girdiğinde 0 olarak görünür. Çalışmaz ise {_xp.%player%} ve {_xp.%loop-player%} deki _ leri silmeyi dene.
options:
rutbe1: çaylak
rutbe2: acemi
rutbe3: tecrübeli
rutbe4: bilgili
rutbe5: uzman
rutbe6: usta
rutbe1Prefix: [Çaylak]
rutbe2Prefix: [Acemi]
rutbe3Prefix: [Tecrübeli]
rutbe4Prefix: [Bilgil]
rutbe5Prefix: [Uzman]
rutbe6Prefix: [Usta]
chatRenk1: §a
chatRenk2: §b
chatRenk3: §c
chatRenk4: §d
chatRenk5: §e
chatRenk6: §f
permission: rutbe.degistir
command /rutbe <text> <player>:
permission: {@permission}
trigger:
if arg 1 is "{@rutbe1}":
if arg 2 is set:
execute console command "manuadd {@rutbe1} %arg 2%"
set {%player%.rutbe} to "{@rutbe1Prefix}"
set {%player%.color} to "{@chatRenk1}"
message "&cOyuncunun rütbesi başarıyla ayarlandı!"
if arg 1 is "{@rutbe2}":
if arg 2 is set:
execute console command "manuadd {@rutbe2} %arg 2%"
set {%player%.rutbe} to "{@rutbe2Prefix}"
set {%player%.color} to "{@chatRenk2}"
message "&cOyuncunun rütbesi başarıyla ayarlandı!"
if arg 1 is "{@rutbe3}":
if arg 2 is set:
execute console command "manuadd {@rutbe3} %arg 2%"
set {%player%.rutbe} to "{@rutbe3Prefix}"
set {%player%.color} to "{@chatRenk3}"
message "&cOyuncunun rütbesi başarıyla ayarlandı!"
if arg 1 is "{@rutbe4}":
if arg 2 is set:
execute console command "manuadd {@rutbe4} %arg 2%"
set {%player%.rutbe} to "{@rutbe4Prefix}"
set {%player%.color} to "{@chatRenk4}"
message "&cOyuncunun rütbesi başarıyla ayarlandı!"
if arg 1 is "{@rutbe5}":
if arg 2 is set:
execute console command "manuadd {@rutbe5} %arg 2%"
set {%player%.rutbe} to "{@rutbe5Prefix}"
set {%player%.color} to "{@chatRenk5}"
message "&cOyuncunun rütbesi başarıyla ayarlandı!"
if arg 1 is "{@rutbe6}":
if arg 2 is set:
execute console command "manuadd {@rutbe6} %arg 2%"
set {%player%.rutbe} to "{@rutbe6Prefix}"
set {%player%.color} to "{@chatRenk6}"
message "&cOyuncunun rütbesi başarıyla ayarlandı!"
on chat:
cancel event
broadcast "&a[%level of player%] %{%player%.rutbe}% %player% &a>%{%player%.color}% %message%"
Şimdi konuya açıklık getirmek isterim.Benim skript isteğim bildiğimiz minecraft exp leveli tag olarak chat'te gözükecek yani buda öylemi çok uzun bir skript olmamaması lazımRütbe kısımlarını GroupManager'deki rütbe ismi, prefix kısımlarını rütbenin prefixi, chatRenk kısmını da hangi renk yazı yazmasını istiyorsan öyle değiştir.Kod:options: rutbe1: çaylak rutbe2: acemi rutbe3: tecrübeli rutbe4: bilgili rutbe5: uzman rutbe6: usta rutbe1Prefix: [Çaylak] rutbe2Prefix: [Acemi] rutbe3Prefix: [Tecrübeli] rutbe4Prefix: [Bilgil] rutbe5Prefix: [Uzman] rutbe6Prefix: [Usta] chatRenk1: §a chatRenk2: §b chatRenk3: §c chatRenk4: §d chatRenk5: §e chatRenk6: §f permission: rutbe.degistir command /rutbe <text> <player>: permission: {@permission} trigger: if arg 1 is "{@rutbe1}": if arg 2 is set: execute console command "manuadd {@rutbe1} %arg 2%" set {%player%.rutbe} to "{@rutbe1Prefix}" set {%player%.color} to "{@chatRenk1}" message "&cOyuncunun rütbesi başarıyla ayarlandı!" if arg 1 is "{@rutbe2}": if arg 2 is set: execute console command "manuadd {@rutbe2} %arg 2%" set {%player%.rutbe} to "{@rutbe2Prefix}" set {%player%.color} to "{@chatRenk2}" message "&cOyuncunun rütbesi başarıyla ayarlandı!" if arg 1 is "{@rutbe3}": if arg 2 is set: execute console command "manuadd {@rutbe3} %arg 2%" set {%player%.rutbe} to "{@rutbe3Prefix}" set {%player%.color} to "{@chatRenk3}" message "&cOyuncunun rütbesi başarıyla ayarlandı!" if arg 1 is "{@rutbe4}": if arg 2 is set: execute console command "manuadd {@rutbe4} %arg 2%" set {%player%.rutbe} to "{@rutbe4Prefix}" set {%player%.color} to "{@chatRenk4}" message "&cOyuncunun rütbesi başarıyla ayarlandı!" if arg 1 is "{@rutbe5}": if arg 2 is set: execute console command "manuadd {@rutbe5} %arg 2%" set {%player%.rutbe} to "{@rutbe5Prefix}" set {%player%.color} to "{@chatRenk5}" message "&cOyuncunun rütbesi başarıyla ayarlandı!" if arg 1 is "{@rutbe6}": if arg 2 is set: execute console command "manuadd {@rutbe6} %arg 2%" set {%player%.rutbe} to "{@rutbe6Prefix}" set {%player%.color} to "{@chatRenk6}" message "&cOyuncunun rütbesi başarıyla ayarlandı!" on chat: cancel event broadcast "&a[%level of player%] %{%player%.rutbe}% %player% &a>%{%player%.color}% %message%"
Chat formatını bozmadan tag eklemek mümkün değil.Şimdi konuya açıklık getirmek isterim.Benim skript isteğim bildiğimiz minecraft exp leveli tag olarak chat'te gözükecek yani buda öylemi çok uzun bir skript olmamaması lazım
O illet nasıl bozacaz reisChat formatını bozmadan tag eklemek mümkün değil.