Server konsol spam

drinkingsage

Kömür Madencisi
Mesajlar
131
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
17
Puanları
0
Arkadaşlar Konu doğru yerdemi bilemiyorum aceleyle açtığım için gözüme doğru yer gibi geldi.
Gelelim Soruma arkadaşlar konsolumda şu hata spamlanıp duruyor.

PHP:
[10:45:04] [Netty IO #0/WARN]: An exceptionCaught() event was fired, and it reached at the tail of the pipeline. It usually means the last handler in the pipeline did not handle the exception.
java.nio.channels.ClosedChannelException
[10:45:04] [Netty IO #0/WARN]: An exceptionCaught() event was fired, and it reached at the tail of the pipeline. It usually means the last handler in the pipeline did not handle the exception.
java.nio.channels.ClosedChannelException
[10:45:04] [Netty IO #0/WARN]: An exceptionCaught() event was fired, and it reached at the tail of the pipeline. It usually means the last handler in the pipeline did not handle the exception.
java.nio.channels.ClosedChannelException
[10:45:04] [Netty IO #0/WARN]: An exceptionCaught() event was fired, and it reached at the tail of the pipeline. It usually means the last handler in the pipeline did not handle the exception.
java.nio.channels.ClosedChannelException
[10:45:04] [Netty IO #0/WARN]: An exceptionCaught() event was fired, and it reached at the tail of the pipeline. It usually means the last handler in the pipeline did not handle the exception.
java.nio.channels.ClosedChannelException
[10:45:04] [Netty IO #0/WARN]: An exceptionCaught() event was fired, and it reached at the tail of the pipeline. It usually means the last handler in the pipeline did not handle the exception.
java.nio.channels.ClosedChannelException
 


Dangers58

Demir Madencisi
Mesajlar
313
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
52
Puanları
240
ProtocolLib ya da PlayerCountMessage Var mı ?
 

Dangers58

Demir Madencisi
Mesajlar
313
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
52
Puanları
240
Araştırmalarıma Göre Bu Hatanın 2 Sebebi Var . Birincisi PlayerCountMEssages İkincisi ProtocolLİB Öncelikle PlayerCountMessagei Sil Olmassa ProtocolLİB le Çalışan Bir Motd Pugini Çalıştırıyor Olmalısın Sorun Ondan Kaynaklı Olabilir Öncelikle PlayerCountMEssages Olmassa ProtocolLİB Sİl Dene.
 

drinkingsage

Kömür Madencisi
Mesajlar
131
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
17
Puanları
0
Şuanda ikisinide silebilecek durumda deilim. playercountmessage motd ımı sağlıyor protocolib'te bazı pluginlerim için gerekli başka bir çözüm yokmu ?
 

Dangers58

Demir Madencisi
Mesajlar
313
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
52
Puanları
240
Yanlış Anlamıssınız;
PlayerCountMessage Sürümü Spigotla Çakışıyor Olabilir Onu Silin Tekrar Deneyin Eger Hata Almassanız Uygun Sürümü İndirin
Eğer Hata Almaya Devam Ederseniz ProtocolLİB le PlayerCountMEssage Çakışıyor Olabilir
 

drinkingsage

Kömür Madencisi
Mesajlar
131
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
17
Puanları
0
Bu Hatayı Alıyorum Şimdide.

PHP:
[11:57:01] [Thread-32/WARN]: Exception in thread "Thread-32"
[11:57:01] [Thread-32/WARN]: java.lang.NoClassDefFoundError: Could not initialize class com.comphenix.protocol.wrappers.WrappedServerPing
[11:57:01] [Thread-32/WARN]:     at com.comphenix.protocol.wrappers.BukkitConverters$13.getSpecificValue(BukkitConverters.java:657)
[11:57:01] [Thread-32/WARN]:     at com.comphenix.protocol.wrappers.BukkitConverters$13.getSpecificValue(BukkitConverters.java:649)
[11:57:01] [Thread-32/WARN]:     at com.comphenix.protocol.wrappers.BukkitConverters$IgnoreNullConverter.getSpecific(BukkitConverters.java:143)
[11:57:01] [Thread-32/WARN]:     at com.comphenix.protocol.reflect.StructureModifier.read(StructureModifier.java:201)
[11:57:01] [Thread-32/WARN]:     at com.flyingblock.pcm.PingListener$PingResponseThread.run(PingListener.java:117)
 

Kritex

Engineer
Mesajlar
1,031
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
310
Puanları
1,140
Bu netty hataları 1.8 de kapandı. Eski versiyon kullanıyorsunuz. Yinede kapatmak için "spigot.yml" içinde netty yi kapatabilirsin.
 

drinkingsage

Kömür Madencisi
Mesajlar
131
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
17
Puanları
0
1.7.10 spigot kullanıyorum.[DOUBLEPOST=1439638304,1439638180][/DOUBLEPOST]Bu arada bu ayar nerde. netty diye aratınca bu çıkıyor. netty-threads: 4
 

Kritex

Engineer
Mesajlar
1,031
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
310
Puanları
1,140
Evet onu 1 yapıp dene. Olmazsa 0 yap. Restart at.
 

drinkingsage

Kömür Madencisi
Mesajlar
131
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
17
Puanları
0
PHP:
settings:
  bungeecord: false #Bu kısım false farkedermi.
  sample-count: 12
  player-shuffle: 0
  filter-creative-items: true
  int-cache-limit: 1024
  moved-wrongly-threshold: 0.0625
  timeout-time: 60
  restart-on-crash: true
  restart-script: ./start.sh
  netty-threads: 4
  save-user-cache-on-stop-only: false
  late-bind: false
  user-cache-size: 1000
 

Kritex

Engineer
Mesajlar
1,031
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
310
Puanları
1,140
Netty-threads: 1 ile dene ilk önce, hata gelirse tekrar 0 yap onu.
 

Üst