jackjapool
Kömür Madencisi
- Mesajlar
- 142
- En iyi cevaplar
- 0
- Beğeniler
- 22
- Puanları
- 110
CÜMLETEN SELAMINALEYKÜM HAYIRLI GECELER ;
SKRİPTLE İLGİLİ 2 TANE SORUNUM VAR YARDIMCI OLURSANIZ SEVİRİM
BU KOD DA OYUNCU LAPİSS REGİONU İÇİNDE İKEN SKRİPTİ ÇALIŞTIRMASINI İSTİYORUM FAKAT OLMUYOR SİLİNCE SKRİPT DEVAM EDİYOR SORUNSUZ.
BURDA İSE LAPİS KIRILDIKCA KAZMANIN LORESİNDEKİ KIRILAN LAPİS SAYISINI DEĞİŞTİRMEK İSTİYORUM FAKAT MEVCUT KAZMADA NEZAMAN ALINDIYSA O ANKİ KIRILAN LAPİS SAYISI YAZIYOR
YARDIMCI OLAN OLMAYAN HERKESE ŞİMDİDEN TEŞEKKÜRLER
SKRİPTLE İLGİLİ 2 TANE SORUNUM VAR YARDIMCI OLURSANIZ SEVİRİM
Kod:
on break of stone:
if name of player's tool is "{@1}" or "{@2}" or "{@3}" or "{@4}" or "{@5}":
if "%region at player%" contains "lapiss":
BU KOD DA OYUNCU LAPİSS REGİONU İÇİNDE İKEN SKRİPTİ ÇALIŞTIRMASINI İSTİYORUM FAKAT OLMUYOR SİLİNCE SKRİPT DEVAM EDİYOR SORUNSUZ.
Kod:
options:
ac1 : &c&l%{lapiskazdin.%player%}% &bTane Lapis Kırdın.||&bBir Sonraki Seviye İçin||&c&l100 &bLapis Kır.
command /kazma <text>:
trigger:
if arg 1 is "1":
give player diamond pickaxe of fortune 1 and efficiency 1 named "{@1}" with lore "{@ac1}"
BURDA İSE LAPİS KIRILDIKCA KAZMANIN LORESİNDEKİ KIRILAN LAPİS SAYISINI DEĞİŞTİRMEK İSTİYORUM FAKAT MEVCUT KAZMADA NEZAMAN ALINDIYSA O ANKİ KIRILAN LAPİS SAYISI YAZIYOR
YARDIMCI OLAN OLMAYAN HERKESE ŞİMDİDEN TEŞEKKÜRLER