[Skript] Death Note

Bay ZZ

Kızıltaş Madencisi
En iyi cevaplar
0
Merhaba forum halkı bugün sizlere ilk skriptim olan Deathnote'u paylaşacağım. Bu skripti istek üzerine yaptım, hata olabilir çünkü sunucu açmayı bilmiyorum :(. Üzgünüm ama diğerleri gibi havalı bir konu açamadım umarım ileride öyle konular açarım.
Şimdi efenim bu skripti ben yazdım (ilk skriptim). Açıklamalar skriptte. Yine de anlat derseniz, oyuncuda DeathNote isimli kitap veriyor. Oyuncuda DeathNote varsa /oldur ile adam öldürebiliyor. Efenim buyrun skript:
Kod:
#                                                                                                 Notlar:
#Bu skript heroyilmazz tarafından yazılmıştır.
#Sürümü 1.6'tur.
#                                                                                                 Komutlar
#/deathnotever(oyuncu adi): Oyuncuya death note verir.
#/oldur (oyuncu adi): Eger birinde kagit varsa bu komut ise yarar ve adi yazilan kisi olunur.
#                                                                                                 Kod
command /deathnotever <player>:
    permission: skript.deathnote
    permission message: Shinigami degilsin!
    trigger:
        give book named "&6DeathNote" to arg 1
        send "&6DeathNote &c%arg 1% adli oyuncuya Verildi" to player
        if arg-1 has a book named "&6DeathNote":
        send "&6Artik DeathNote sahibisin!"
        send "&6DeathNote ile birini oldurmek icin: /oldur (oyuncu adi) (mesajiniz)" to arg-1
command /oldur <player> <text>
    trigger:
        if player has a book named "&6DeathNote":
        wait 40 seconds
        kill arg-1
        send arg-2 to arg-1
        stop
        else:
        send "Death Note'un yok." to player
        stop

1.4 Sürümü çıktı!
+Artık adı yazılan kişi 40 saniye içinde ölüyor.
+Ölen kişiye mesaj gönderiyor.

Son Sürüm 1.6 çıktı!
+Bir önceki güncellemedeki hatalar giderildi
+Artık birine DeathNote verildiğinde mesaj gönderiyor
 
Son düzenleme:

MhaWTHoR

Obsidyen Madencisi
En iyi cevaplar
1
PHP:
command /oldur <player>
    trigger:
        if player has a book named "&DeathNote"
        kill arg 1
Oldur kısmı yanlış player in arasına %% eklersen hata verir.
 

erenbulbulbul

Kömür Madencisi
En iyi cevaplar
0
kitabın içine isim yazıp kitabı kapattığımızda o kişi ölmüyorsa hiçbir olayı yok skriptin.
 

SnKaan

Elmas Madencisi
En iyi cevaplar
0
kodu düzeltip yollayım dedim birkaç hatan vardı :)
Kod:
command /deathnotever <player>:
    permission: skript.deathnote
    permission message: Shinigami degilsin!
    trigger:
        give book named "&6DeathNote" to arg 1
        send "&6DeathNote &c%arg 1% adli oyuncuya Verildi" to player
        send "&DeathNote ile birini oldurmek icin: /oldur (oyuncu adi)" to arg-1
     
command /oldur <player>:
    trigger:
        if player has a book named "&6DeathNote":
            kill arg-1
            remove 1 of book named "&6DeathNote" to player
            stop
        else:
            send "DeathNote olmadan oyuncu olduremezsin." to player
            stop
 

MhaWTHoR

Obsidyen Madencisi
En iyi cevaplar
1
kodu düzeltip yollayım dedim birkaç hatan vardı :)
Kod:
command /deathnotever <player>:
    permission: skript.deathnote
    permission message: Shinigami degilsin!
    trigger:
        give book named "&6DeathNote" to arg 1
        send "&6DeathNote &c%arg 1% adli oyuncuya Verildi" to player
        if arg-1 has a book named "&6DeathNote":
            send "&DeathNote ile birini oldurmek icin: /oldur (oyuncu adi)" to arg-1
     
command /oldur <player>
    trigger:
        if player has a book named "&6DeathNote":
            kill arg-1
            stop
        else:
            send "DeathNote olmadan oyuncu olduremezsin." to player
            stop
40 saniye olmazsa çok kötü olur hocam :(
 

Bay ZZ

Kızıltaş Madencisi
En iyi cevaplar
0
40 saniye olmazsa çok kötü olur hocam :(
Ekledim ama
kodu düzeltip yollayım dedim birkaç hatan vardı :)
Kod:
command /deathnotever <player>:
    permission: skript.deathnote
    permission message: Shinigami degilsin!
    trigger:
        give book named "&6DeathNote" to arg 1
        send "&6DeathNote &c%arg 1% adli oyuncuya Verildi" to player
        send "&DeathNote ile birini oldurmek icin: /oldur (oyuncu adi)" to arg-1
    
command /oldur <player>:
    trigger:
        if player has a book named "&6DeathNote":
            kill arg-1
            remove 1 of book named "&6DeathNote" to player
            stop
        else:
            send "DeathNote olmadan oyuncu olduremezsin." to player
            stop
bunu yaparken Tab'lar gitti herhalde. Editlemem lazım.
 
S

Switcher

Ziyaretçi
İlk skripti beyler fazla şey yapmayın yani , ben ilk skriptimde normal oyun komutları sanıyorum skripti hatta 2 tane konum var berbat bir şey neyse konuyu saptırmayayım. - İlk skriptine göre güzel , death note başlığını görünce ne biliyim şöyle bir şey geldi aklıma ;
Oyuncuya nasıl öleceğine dair bir paper verir. Ve o zamanda ölür gibisinden :D
 

Bay ZZ

Kızıltaş Madencisi
En iyi cevaplar
0
İlk skripti beyler fazla şey yapmayın yani , ben ilk skriptimde normal oyun komutları sanıyorum skripti hatta 2 tane konum var berbat bir şey neyse konuyu saptırmayayım. - İlk skriptine göre güzel , death note başlığını görünce ne biliyim şöyle bir şey geldi aklıma ;
Oyuncuya nasıl öleceğine dair bir paper verir. Ve o zamanda ölür gibisinden :D
Eğlencesine yaptım efenim. Daha da geliştirmeyi düşünmüyorum. Bunu yaparsam kamera açıp amuda kalkacağınıı söyledi de biri :D.
Geçmiş olsun kardeşim. :)
 

SnKaan

Elmas Madencisi
En iyi cevaplar
0
Bizde bir şey demedik zaten ilk skripte göre oldukça başarılı hatta fazlasıyla başarılı."/selam" komutuna "as" mesajı gönderen skriptlerde gördü bu gözler :) ama skriptini deneyim paylaşmalısın mesela bu skriptinde unuttuğun şeyler vardı ":" işaretleri gibi.Bu hata değil gözden kaçma ve hepimiz bu tür hatalar yapabiliyoruz :)
 
Üst