Skript Paylaşımı: Jobs/Meslek Skripti Türkçe

ColKaplani

Zombi Katili
En iyi cevaplar
0
Merhaba Arkadaşlar Bu Gün Yine Bir Skript Paylaşıcam Skriptimin Adı Jobs Yani Meslek Skripti
Skript:
Kod:
command /jobs [<text>] [<text>]:
    aliases: meslek
    trigger:
        if arg-1 is "browse" or "listele" or "join" or "katıl" or "ayrıl" or "leave":
            if arg-1 is "browse" or "listele":
                if arg-2 is not set:
                    wait 1 ticks
                    open chest with 6 rows named "&8> &cMeslek Menusü" to player
                    format slot 0 of player with iron axe named "&7&lOduncu" with lore "&c> &eOdun Kırarak Geçinirler" to close then run [make player execute command "/jobs katıl oduncu"]
                    format slot 1 of player with iron pickaxe named "&7&lMadenci" with lore "&c> &eMaden Kazarak Geçinirler" to close then run [make player execute command "/jobs katıl madenci"]
                    format slot 2 of player with iron shovel named "&7&lKazıcı" with lore "&c> &eBlok Kazarak Geçinirler" to close then run [make player execute command "/jobs katıl kazıcı"]
                    format slot 3 of player with iron hoe named "&7&lÇiftçi" with lore "&c> &eHasat Yaparak Geçinirler" to close then run [make player execute command "/jobs katıl kazıcı"]
                    format slot 4 of player with iron sword named "&7&lAvcı" with lore "&c> &eAvlanarak Geçinirler" to close then run [make player execute command "/jobs katıl avcı"]
                    format slot 5 of player with fishing rod named "&7&lBalıkçı" with lore "&c> &eBalık Tutarak Geçinirler" to close then run [make player execute command "/jobs katıl balıkçı"]
        else:
            send "&cKullanım &8> &e/meslek [browse/listele/join/katıl/ayrıl/leave]" to player
        if arg-1 is "join" or "katıl":
                if arg-2 is "oduncu" or "madenci" or "kazıcı" or "çiftçi" or "avcı" or "balıkçı":
                    if {meslek.oduncu.%player%} < 1:
                        if {meslek.madenci.%player%} < 1:
                            if {meslek.kazici.%player%} < 1:
                                if {meslek.ciftci.%player%} < 1:
                                    if {meslek.avci.%player%} < 1:
                                        if {meslek.balikci.%player%} < 1:
                                            add 1 to {meslek.%arg 2%.%player%}
                                        else:
                                            send "&cHata &8> &eBalıkçı Adlı Mesleğe Zaten Katılmışsın" to player
                                    else:
                                        send "&cHata &8> &eAvcı Adlı Mesleğe Zaten Katılmışsın" to player
                                else:
                                    send "&cHata &8> &eÇiftçi Adlı Mesleğe Zaten Katılmışsın" to player
                            else:
                                send "&cHata &8> &eKazıcı Adlı Mesleğe Zaten Katılmışsın" to player
                        else:
                            send "&cHata &8> &eMadenci Adlı Mesleğe Zaten Katılmışsın" to player
                    else:
                        send "&cHata &8> &eOduncu Adlı Mesleğe Zaten Katılmışsın" to player
                else:
                    send "&cKullanım &8> &e/meslek [oduncu/madenci/kazıcı/çiftçi/avcı/balıkçı]" to player
            else:
                send "&cKullanım &8> &e/meslek [browse/listele/join/katıl/ayrıl/leave]" to player
        if arg-1 is "ayrıl" or "leave":
            if arg-2 is "oduncu" or "madenci" or "kazıcı" or "çiftçi" or "avcı" or "balıkçı":
                if arg-2 is "Oduncu":
                    if {meslek.oduncu.%player%} = 1:
                        add -1 to {meslek.oduncu.%player%}
                else:
                    send "&cHata &8> &eOduncu Adlı Mesleğe Katılmamışsın"
                if arg-2 is "Madenci":
                    if {meslek.madenci.%player%} = 1:
                        add -1 to {meslek.madenci.%player%}
                else:
                    send "&cHata &8> &eMadenci Adlı Mesleğe Katılmamışsın"
                if arg-2 is "Kazıcı":
                    if {meslek.kazici.%player%} = 1:
                        add -1 to {meslek.kazici.%player%}
                else:
                    send "&cHata &8> &eKazıcı Adlı Mesleğe Katılmamışsın"
                if arg-2 is "Çiftçi":
                    if {meslek..%player%} = 1:
                        add -1 to {meslek.ciftci.%player%}
                else:
                    send "&cHata &8> &eÇiftçi Adlı Mesleğe Katılmamışsın"
                if arg-2 is "Avcı":
                    if {meslek.avci.%player%} = 1:
                            add -1 to {meslek.avci.%player%}
                else:
                    send "&cHata &8> &eAvcı Adlı Mesleğe Katılmamışsın"
                if arg-2 is "Balıkçı":
                    if {meslek.balikci.%player%} = 1:
                        add -1 to {meslek.balikci.%player%}
                else:
                    send "&cHata &8> &eBalıkçı Adlı Mesleğe Katılmamışsın"
                                   
               
on break 14 or 15 or 16 or 21 or 56 or 73 or 129 or 153:
    if {meslek.madenci.%player%} is true:
        if chance of 50%:
            set {_madencip} to a random integer between 0 and 1000
            set {_madencixp} to a random integer between 0 and 1000
            add %{madencip}% to player's balance
            add %{madencixp}% to player's level
            send action bar from "&cMadencilikten Kazandığın Xp:&e%{_madencixp}% &cPara:%{_madencip}%" to player
   
on break 17 or 17:1 or 17:2 or 17:3:
    if {meslek.oduncu.%player%} is true:
        if chance of 50%:
            set {_oduncup} to a random integer between 0 and 1000
            set {_oduncuxp} to a random integer between 0 and 1000
            add %{_oduncup}% to player's balance
            add %{_oduncuxp}% to player's level
            send action bar from "&cOdunculuktan Kazandığın Xp:&e%{_madencixp}% &cPara:%{_madencip}%" to player
       
on break 1 or 2 or 3 or 4:
    if {meslek.kazici.%player%} is true:
        if chance of 50%:
            set {_kazicip} to a random integer between 0 and 1000
            set {_kazicixp} to a random integer between 0 and 1000
            add %{_kazicip}% to player's balance
            add %{_kazicixp}% to player's level
            send action bar from "&cKazıcılıktan Kazandığın Xp:&e%{_madencixp}% &cPara:%{_madencip}%" to player
       

on break 59 or 103 or 86 or 207:
    if {meslek.ciftci.%player%} is true:
        if chance of 50%:
            set {_ciftcip} to a random integer between 0 and 1000
            set {_ciftcixp} to a random integer between 0 and 1000
            add %{_ciftcip}% to player's balance
            add %{_ciftcixp}% to player's level
            send action bar from "&cÇiftçilikten Kazandığın Xp:&e%{_madencixp}% &cPara:%{_madencip}%" to player

on death of chicken or sheep or pig or cow or pigman or enderman or spider or cave spider or creeper or skeleton:
    if attacker is player
        if {meslek.avci.%player%} is true:
            if chance of 50%:
                set {_avcip} to a random integer between 0 and 1000
                set {_avcixp} to a random integer between 0 and 1000
                add %{_avcip}% to player's balance
                add %{_avcixp}% to player's level
                send action bar from "&cAvcılıktan Kazandığın Xp:&e%{_madencixp}% &cPara:%{_madencip}%" to player

on fishing:
    if {meslek.balikci.%player%} is true:
        if chance of 50%:
            set {_balikcip} to a random integer between 0 and 1000
            set {_balikcixp} to a random integer between 0 and 1000
            add %{_balikcip}% to player's balance
            add %{_balikcixp}% to player's level
            send action bar from "&cBalıkçılıktan Kazandığın Xp:&e%{_madencixp}% &cPara:%{_madencip}%" to player
Komutlar:
Meslek/Jobs
Permission(Yetki):
Yok
 
Son düzenleme:

ByErenThe

Yalnızlık tek kelime, söylenişi ne kadar kolay.
En iyi cevaplar
0
Ellerinize sağlık. Umarım yararlanan arkadaşlar olur,tek merak ettiğim şey acaba skripti siz mi kodladınız?
 

LifeMCServer

Nether Yerlisi
En iyi cevaplar
98
PHP:
        if arg-1 is "browse" or "listele" or "join" or "katıl" or "ayrıl" or "leave":
            if arg-1 is "browse" or "listele":
        else:
            send "&cKullanım &8> &e/meslek [browse/listele/join/katıl/ayrıl/leave]" to player
            if arg-1 is "join" or "katıl":
Düşündürücü .p
 

ColKaplani

Zombi Katili
En iyi cevaplar
0
PHP:
        if arg-1 is "browse" or "listele" or "join" or "katıl" or "ayrıl" or "leave":
            if arg-1 is "browse" or "listele":
        else:
            send "&cKullanım &8> &e/meslek [browse/listele/join/katıl/ayrıl/leave]" to player
            if arg-1 is "join" or "katıl":
Düşündürücü .p
Kod Kayması Olmuş Fakat Notepad++ da kod kayması yok galiba paylaşırken kaydı
 

LifeMCServer

Nether Yerlisi
En iyi cevaplar
98
Kod Kayması Olmuş Fakat Notepad++ da kod kayması yok galiba paylaşırken kaydı

Kaymayla alakası yok elsenin altına koymuşsun.

Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor. Giriş yap veya üye ol.

Araştırmadan herşeye karşı çıkmayın adam yapmak istemiş yapmış atmış.
Azcık attığın pl yi inceleseydin incelemesinide görürdün: "Is a skript but is downloaded as a .jar, broken code and will not load. A good idea, but unusable, sorry."
Bari JobsReborn falan atsaydın ya.
 

AjStyles

Altın Madencisi
En iyi cevaplar
0
Kaymayla alakası yok elsenin altına koymuşsun.



Araştırmadan herşeye karşı çıkmayın adam yapmak istemiş yapmış atmış.
Azcık attığın pl yi inceleseydin incelemesinide görürdün: "Is a skript but is downloaded as a .jar, broken code and will not load. A good idea, but unusable, sorry."
Bari JobsReborn falan atsaydın ya.
yanlış pl yi atmışım sen yazınca fark ettim valla .d
 
Üst