Tek kullanımlık clickEvent

Raptork

Kömür Madencisi
Mesajlar
122
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
49
Puanları
450
Evet arkadaşlar soru başlıktaki gibi. Mapimizde choice yani seçim yapıcaz fakat oyuncu clickEvente bir kere bastıktan sonra bir daha basamamasını istiyoruz fakat bulamadık. Yardımcı olabilecek biri varsa sevinirim.
 


PwParadox

Konun için düşüncem profil kapağımda
Mesajlar
1,073
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
1,740
Puanları
3,280
Kitap mı chat mesajı mı yoksa tabela mı?
 

TheBlueDeath

Nether Yerlisi
Mesajlar
2,072
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
736
Puanları
2,380
Ruh hali
Şöyle yaparsın Mesela A ve B var A'ya tıklayınca B'nin ordaki komut bloğunu ya da redstone'yi sildirirsin. Ya da tam tersi işte.
 

Raptork

Kömür Madencisi
Mesajlar
122
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
49
Puanları
450

PwParadox

Konun için düşüncem profil kapağımda
Mesajlar
1,073
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
1,740
Puanları
3,280
mantıklı aslında saol yorumun için deneyeceğim.


aynen 1.9 arkadaş bir çözüm bulduda daha iyi yolu varsa neden olmasın :D
Tıkladığında bir yere redstone bloğu koyuyorsa t-flip flop ile kolayca yapabilirsin.
 

Raptork

Kömür Madencisi
Mesajlar
122
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
49
Puanları
450
T-flip flop redstone mekanizmasıdır. Map yapmadan önce biraz redstone öğrenmelisin.
Flip-flopun ne olduğunu hatırlıyorum biraz ama nasıl onla bağdaştıracağımı tam anlayamadım yani flip flopla redstone blocku çekip mekanizmayı devre dışı bırakmaktanmı bahsediyorsun.
 

PwParadox

Konun için düşüncem profil kapağımda
Mesajlar
1,073
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
1,740
Puanları
3,280
Flip-flopun ne olduğunu hatırlıyorum biraz ama nasıl onla bağdaştıracağımı tam anlayamadım yani flip flopla redstone blocku çekip mekanizmayı devre dışı bırakmaktanmı bahsediyorsun.
Flip flop'u boş ver zaten redstone bloğu hep orada kalıyor.
Şöyle yap
Redstone bloğun konulduğu blokların önüne repeater, repeater'ın önüne bir blok ve bloğun altında yukarı bakan bir piston koy.
A seçeneğinin pİstonunu B'ye, B seçeneğinin pistonunu A kızıltaş bloğuna bağla. Repeaterlar'ın önüne koyduğumuz bloklardan da kızıltaş sinyalleri alabiliyorsun, bunları komutlara bağla. Anlamadığın yerleri sormayı unutma.
 

cigax09

Marangoz
Mesajlar
62
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
36
Puanları
340
Ruh hali
Şöyle yaparsın Mesela A ve B var A'ya tıklayınca B'nin ordaki komut bloğunu ya da redstone'yi sildirirsin. Ya da tam tersi işte.

Çok saçma bir çözüm. İşin içinde bir kere takım var. Bu demektirki çoklu oynancak. 1. Adamımız mavi takımı seçerse ve kırmızıyı geri seçmesin diye kırmızının devresi silinrse. 2 adamımız nasıl kırmızı takımı seçecek. Seçemez. Çünkü devreyi mahvettik. Onun yerine skorboard belirlersin herkese 1 puan vercek diye ayarlarsın. Tıklayınca bi noktaya redstone blok koyar. Redstone blok içinde skorumuzun 1 olup olmadığını belirleyen belirlenince de takımımızı seçip skorumuzu 0 yapan bir sistemi aktive eder sonra redstone bloğunu kaldırır. Ama redstone bloğu kaldırmadan önce yenileyici koymalıyızki belli bir zamanda silsin. Testfor komudundan sonra kullanırsak. Skoru sıfır olan kişi sistemi açar ve sistem blok elle kırılana kadar çalışmaz. Yada kullanılamaz. Umarım anlatabilmişimdir.
 
Moderatör tarafından düzenlendi:

NumanCanZ

Sudan Çıkmış
Mesajlar
3
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
0
Puanları
0
Kardeşim tabelaya click event yap tabela aktif olduktan sonra setblock ile air koyarsın

Veya tıklama komudu yerine testforblock koyarsın bi bölgeye mekanizma yaptıktan sonra aktifleşir sinyal yollarsa yollar yollamassa yollamaz ve sen galiba datatag felan bilmiyosun :D
 

xaxgx123x

Marangoz
Mesajlar
59
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
1
Puanları
110
hocam boş yere niye karmaşık sistemlerle kafanı yorucaksın trigger komutu diye bir şey yapmışlar trigger sadece izni olan kişilerin 1 kere kulana bilmesini sağlayan bir komut 1 kere kulanır ve o hakkı biter
 

Üst