| Teleport System | Yardım ..

SweetNetwork

Kızıltaş Madencisi
Mesajlar
628
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
2,347
Puanları
0
Herkese merhaba ..
Hepinizin bildiği üzere authmede giriş yapmadan önce hareket etmeye çalıştığımızda bizi kendimize tpliyor ve hareket edemiyoruz ..
Yapacağım minigameslerde veya benzer olaylarda bana çok lazım ..

Bu sistemi nasıl kurabilirim skript yardımı ile ?
Kendimize tplendiğimiz zaman chatta yazı çıkıyor .. bunun olmasını istemiyorum Ve ya bu tp olayı değilse bir add-on ile yapılıyorsa yardımcı olur musunuz ?
iyi forumlar ..
 


Axel102

Hayalet Avcısı
Mesajlar
2,564
En iyi cevaplar
6
Beğeniler
1,002
Puanları
3,390
Kod:
on any movement:
 if {} is set:
  set {_} to player's location
  wait 3 tick
  teleport player to {_}
 

Rosenrot

LAGOMORPHA
Mesajlar
1,411
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
1,348
Puanları
3,200
Kod:
on any movement:
 if {} is set:
  set {_} to player's location
  wait 3 tick
  teleport player to {_}
her seferinde location değişecek o yüzden olmaz bence

sunu dene

PHP:
command /herkesidondur:
    permission: op
    trigger:
        loop all players:
            set {dondu.%loop-player%} to location of loop-player
            set {donanlar::%loop-player%} to true
            while {dondu.%loop-player%} is set:
                wait 3 ticks
                teleport loop-player to {dondu.%loop-player%}

                
command /serbestbirak:
    trigger:
        loop {donanlar::*}:
            delete {dondu.%loop-value%}
            delete {donanlar::%loop-value%}

Veya bu

Kod:
on any movement:
    if {var.%player%} is set:
        cancel event
 

iMamiReyiZ

Kızıltaş Madencisi
Mesajlar
686
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
990
Puanları
1,090
Kardeş, minigames plugininde böyle bir sistem vardı diye hatırlıyorum?
 

Axel102

Hayalet Avcısı
Mesajlar
2,564
En iyi cevaplar
6
Beğeniler
1,002
Puanları
3,390
her seferinde location değişecek o yüzden olmaz bence

sunu dene

PHP:
command /herkesidondur:
    permission: op
    trigger:
        loop all players:
            set {dondu.%loop-player%} to location of loop-player
            set {donanlar::%loop-player%} to true
            while {dondu.%loop-player%} is set:
                wait 3 ticks
                teleport loop-player to {dondu.%loop-player%}

               
command /serbestbirak:
    trigger:
        loop {donanlar::*}:
            delete {dondu.%loop-value%}
            delete {donanlar::%loop-value%}

Veya bu

Kod:
on any movement:
    if {var.%player%} is set:
        cancel event
Kod:
on join:
 set {} to location of player
 set {} to true

on any movement:
 if {} is set:
  teleport player to {}
 

Üst