on break of lapis ore:
{lapis.%player%} isn't set:
set {lapis.%player%} to 0
else:
add 1 to {lapis.%player%}
Rica Etsem ikincisinide yapar mısın ?İkincisini yapmaya üşendim.
Kod:on break of lapis ore: {lapis.%player%} isn't set: set {lapis.%player%} to 0 else: add 1 to {lapis.%player%}
on break of lapis ore:
{lapis.%player%} isn't set:
set {lapis.%player%} to 0
else:
add 1 to {lapis.%player%}
player's tool is pickaxe
set lore of player's tool to "Kırılan lapis miktarı: %{lapis.%player%}%"
hocam şöyle olabilirmi?Eşyanın açıklamasına kırılan lapis miktarının yazılabilmesi için kazma (yani pickaxe) gereklidir.
Kod:on break of lapis ore: {lapis.%player%} isn't set: set {lapis.%player%} to 0 else: add 1 to {lapis.%player%} player's tool is pickaxe set lore of player's tool to "Kırılan lapis miktarı: %{lapis.%player%}%"
variables:
{lapis.%player%} = 0
on break of lapis ore:
if player's gamemode isn't creative or adventure:
add 1 to {lapis.%player%}
player's tool is pickaxe
set lore of player's tool to "Kırılan lapis miktarı: %{lapis.%player%}%"
Evet olur.hocam şöyle olabilirmi?
Kod:variables: {lapis.%player%} = 0 on break of lapis ore: if player's gamemode isn't creative or adventure: add 1 to {lapis.%player%} player's tool is pickaxe set lore of player's tool to "Kırılan lapis miktarı: %{lapis.%player%}%"