[Yardım] Lapis Kırma

memokra

Taş Madencisi
Mesajlar
95
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
34
Puanları
0
Merhaba Arkadaşlar Benim İsteğim ,
1. Olarak Lapis Kırma Sayısı Olucak
2. Olarak Bu Lapis Kırma Sayısı Elmas Kazmanın Açıklamasında(lore) Yer Alıcak.
 


Minecraftplayerr

Java, Skript, Php, Html, Css, Javascript, Anime
Mesajlar
3,980
En iyi cevaplar
6
Beğeniler
3,788
Puanları
7,080
Ruh hali
İkincisini yapmaya üşendim.
Kod:
on break of lapis ore:
    {lapis.%player%} isn't set:
        set {lapis.%player%} to 0
    else:
        add 1 to {lapis.%player%}
 

Minecraftplayerr

Java, Skript, Php, Html, Css, Javascript, Anime
Mesajlar
3,980
En iyi cevaplar
6
Beğeniler
3,788
Puanları
7,080
Ruh hali
Eşyanın açıklamasına kırılan lapis miktarının yazılabilmesi için kazma (yani pickaxe) gereklidir.
Kod:
on break of lapis ore:
    {lapis.%player%} isn't set:
        set {lapis.%player%} to 0
    else:
        add 1 to {lapis.%player%}
        player's tool is pickaxe
        set lore of player's tool to "Kırılan lapis miktarı: %{lapis.%player%}%"
 

RedEyeses

Kömür Madencisi
Mesajlar
126
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
10
Puanları
0
Eşyanın açıklamasına kırılan lapis miktarının yazılabilmesi için kazma (yani pickaxe) gereklidir.
Kod:
on break of lapis ore:
    {lapis.%player%} isn't set:
        set {lapis.%player%} to 0
    else:
        add 1 to {lapis.%player%}
        player's tool is pickaxe
        set lore of player's tool to "Kırılan lapis miktarı: %{lapis.%player%}%"
hocam şöyle olabilirmi?


Kod:
variables:
    {lapis.%player%} = 0
        
on break of lapis ore:
    if player's gamemode isn't creative or adventure:
        add 1 to {lapis.%player%}
        player's tool is pickaxe
        set lore of player's tool to "Kırılan lapis miktarı: %{lapis.%player%}%"
 

Minecraftplayerr

Java, Skript, Php, Html, Css, Javascript, Anime
Mesajlar
3,980
En iyi cevaplar
6
Beğeniler
3,788
Puanları
7,080
Ruh hali
hocam şöyle olabilirmi?


Kod:
variables:
    {lapis.%player%} = 0
       
on break of lapis ore:
    if player's gamemode isn't creative or adventure:
        add 1 to {lapis.%player%}
        player's tool is pickaxe
        set lore of player's tool to "Kırılan lapis miktarı: %{lapis.%player%}%"
Evet olur.
 

Üst