Tamam kardeşim, çok teşekkürler.Çok basit yazıyorum. Yalnız oyuncu yeniden doğa basmazsa bug oluşabilir.
on death:
set {olmeyeri.%player%} is event-location
on respawn:
teleport %player% to {olmeyeri.%player%}
Olmuyor :/Kodu yazarken aklıma bir fikir geldi. Artık o yeniden doğ bugu da yok. Ancak hata olabilir.
PHP:on death: set {olmeyeri.%player%} is event-location on respawn: teleport %player% to {olmeyeri.%player%}
Bunu dene:Olmuyor :/
on death:
set {olmeyeri.%player%} to event-location
on respawn:
teleport %player% to {olmeyeri.%player%}
çalışmaz, on death of player olmalı inek ölünce öldüğü yere ışınlamasın sonraBunu dene:
(to yerine is yazmışım ondan)Kod:on death: set {olmeyeri.%player%} to event-location on respawn: teleport %player% to {olmeyeri.%player%}
İnek respawn olmadığından problem olmazçalışmaz, on death of player olmalı inek ölünce öldüğü yere ışınlamasın sonra![]()
inek respawn olmaz ama inek ölür, ve inek'in öldüğü yer kaydedilir.İnek respawn olmadığından problem olmaz![]()
Kaydetsin bişi olmazinek respawn olmaz ama inek ölür, ve inek'in öldüğü yer kaydedilir.
on death of player:
set {olmeyeri.%player%} to event-location
on respawn:
teleport %player% to {olmeyeri.%player%}
teleport %player% to {olmeyeri.%player%} burası hata veriyor %player% is not an entity typeKaydetsin bişi olmaz
İyi hadi öyle olsun:
PHP:on death of player: set {olmeyeri.%player%} to event-location on respawn: teleport %player% to {olmeyeri.%player%}
Şöyle deneyelim:teleport %player% to {olmeyeri.%player%} burası hata veriyor %player% is not an entity type
on death of player:
set {olmeyeri.%victim%} to event-location
on respawn:
teleport %player% to {olmeyeri.%player%}
Yok kardeşim ya olmuyor, daha fazla zorlamaya gerek yok.Şöyle deneyelim:
PHP:on death of player: set {olmeyeri.%victim%} to event-location on respawn: teleport %player% to {olmeyeri.%player%}