Phoenix Anti-Cheat 2.1 Sürümü ! (İnanılmaz Bir Hile Engelleyici Plugin) Neden Bekliyorsun !

DeathLight

You tell me life isn't that hard.
En iyi cevaplar
0
Ya olamaz D: Sunucularda "sen hack'sin .123 yaz" diyenler varya onlar gibisiniz ): Adam pl komudundaki mesajı editleyebilir ki ):

Ha bide bu plugin bilmemne hacktan v.s iyidir diyenlerden pluginin kodlamasını çözdüğünü ve mantığını anlayıp burada anlatmasını bekliyorum.
Ben hala merak ediyorum açıkçası.
O denklemleri @IRFN ve @Speaw bi araya gelsin gene çözemez sanırım ): ):

Biri su lanet olası pluginin mantığını açıklayabilir mi artık ! Bu da neüy!?
Kill aura tespit ettiğinde arkada npc oluşturuyor eğer ona vurursa kickliyor
 

MrUnioDex

CEO of UnioCraft
En iyi cevaplar
0
Konu saçma biryere gidiyor, kendi yaptı yapmadı mutlaka ortaya çıkacaktır bence bu kadar kasmanın mantığı yok.
Kendi sunucumda kullanmam için önerdiler, çalışıyor mu sizin yorumları merak ettim. Yoksa AntiCriticalCheat ve Antiaura ikilisi ile devam edeyim ?
@MrUnioDex @Lovegame
AntiAura MobInFront (kill aura koruması) özelliğine re-code geldi. Çok başarılı oldu doğru configi yaptıktan sonra. Şu an çok hızlı ve sorunsuz çalışıyor. Bi test sunucusu açtım AntiAura yı yükledim configi ayarladım ve arkası duvarla kaplı bir yere bir oyuncu koydum. Hareket etmeden kill aura açtım anti aura ile 3 saniye içinde kicklendim bu pluginle kicklenmedim. Arkası duvar olmayınca bu pluginlede kicklenebiliyorsun. Fakat son recode ile AntiAura çok daha iyi.
 

DarqPL

Ağaç Yumruklayıcı
En iyi cevaplar
0
kardeşim PLUGİN SANA AİT DEĞİL ama kodlamaları güzel yapmışsın ! Biraz javanın içine baktım plugin Phoenix17 adlı oyuncuya ait yani plugin senin olmuyor sen sadece türkiyeye göre uyarlamışsın yinede eline sağlık
 

tayi62

Kömür Madencisi
En iyi cevaplar
0
kardeşim PLUGİN SANA AİT DEĞİL ama kodlamaları güzel yapmışsın ! Biraz javanın içine baktım plugin Phoenix17 adlı oyuncuya ait yani plugin senin olmuyor sen sadece türkiyeye göre uyarlamışsın yinede eline sağlık
Sonumda halimden anlıyan bir gardaş :) Muhammed milleti kandırmaya devam edicek ve millete muhammedin yaptığına inanıcak :)
 

SwetyninServeri

Sudan Çıkmış
En iyi cevaplar
0
Plugin bu arkadaşa ait değil sadece düzenleme yapmış bu kadar basit :)
Fakat bizlere ulaştırdığın için teşekkürler.
Bir emeğe saygısızlık etmen hoş bir davranış değil.
 

RazAssassin

Zombi Katili
En iyi cevaplar
0
Ya olamaz D: Sunucularda "sen hack'sin .123 yaz" diyenler varya onlar gibisiniz ): Adam pl komudundaki mesajı editleyebilir ki ):

Ha bide bu plugin bilmemne hacktan v.s iyidir diyenlerden pluginin kodlamasını çözdüğünü ve mantığını anlayıp burada anlatmasını bekliyorum.
Ben hala merak ediyorum açıkçası.
O denklemleri @IRFN ve @Speaw bi araya gelsin gene çözemez sanırım ): ):

Biri su lanet olası pluginin mantığını açıklayabilir mi artık ! Bu da neüy!?
Sen sıkıntı etme.Ben anlarım :)

GT-I8150 cihazımdan Tapatalk 2 ile gönderildi
 

AdaletWasHere

Zombi Katili
En iyi cevaplar
0
Class isimleri Ingilizce,Metot isimleri Ingilizce,onu geçtik Variable isimleri de Ingilizce hadi onuda boş geçtik ProtocolLib ,koca Türkiye'de kaç kişi ProtocolLib'in ne işe yaradığını biliyor ?
Tamam seni kırmayalım boş geç yukarıyı da senin yaşın kaç 12 mü 13 mü ? Bu matematik formülleriyle işlem yapmayı nereden öğrendin ?
Kod:
package com.anticheat;

import java.util.Random;

public class MathHelper
{
  private static float[] a = new float[65536];

  private static final int[] b = { 0, 1, 28, 2, 29, 14, 24, 3, 30, 22, 20, 15, 25, 17, 4, 8, 31, 27, 13, 23, 21, 19, 16, 7, 26, 12, 18, 6, 11, 5, 10, 9 };

  static
  {
    for (int i = 0; i < 65536; i++)
      a = ((float)Math.sin(i * 3.141592653589793D * 2.0D / 65536.0D));
  }

  public static final float sin(float f)
  {
    return a[((int)(f * 10430.378F) & 0xFFFF)];
  }

  public static final float cos(float f) {
    return a[((int)(f * 10430.378F + 16384.0F) & 0xFFFF)];
  }

  public static final float c(float f) {
    return (float)Math.sqrt(f);
  }

  public static final float sqrt(double d0) {
    return (float)Math.sqrt(d0);
  }

  public static int d(float f) {
    int i = (int)f;

    return f < i ? i - 1 : i;
  }

  public static int floor(double d0) {
    int i = (int)d0;

    return d0 < i ? i - 1 : i;
  }

  public static long d(double d0) {
    long i = ()d0;

    return d0 < i ? i - 1L : i;
  }

  public static float abs(float f) {
    return f >= 0.0F ? f : -f;
  }

  public static int a(int i) {
    return i >= 0 ? i : -i;
  }

  public static int f(float f) {
    int i = (int)f;

    return f > i ? i + 1 : i;
  }

  public static int f(double d0) {
    int i = (int)d0;

    return d0 > i ? i + 1 : i;
  }

  public static int a(int i, int j, int k) {
    return i > k ? k : i < j ? j : i;
  }

  public static float a(float f, float f1, float f2) {
    return f > f2 ? f2 : f < f1 ? f1 : f;
  }

  public static double a(double d0, double d1, double d2) {
    return d0 > d2 ? d2 : d0 < d1 ? d1 : d0;
  }

  public static double b(double d0, double d1, double d2) {
    return d2 > 1.0D ? d1 : d2 < 0.0D ? d0 : d0 + (d1 - d0) * d2;
  }

  public static double a(double d0, double d1) {
    if (d0 < 0.0D) {
      d0 = -d0;
    }

    if (d1 < 0.0D) {
      d1 = -d1;
    }

    return d0 > d1 ? d0 : d1;
  }

  public static int nextInt(Random random, int i, int j) {
    return i >= j ? i : random.nextInt(j - i + 1) + i;
  }

  public static float a(Random random, float f, float f1) {
    return f >= f1 ? f : random.nextFloat() * (f1 - f) + f;
  }

  public static double a(Random random, double d0, double d1) {
    return d0 >= d1 ? d0 : random.nextDouble() * (d1 - d0) + d0;
  }

  public static double a(long[] along) {
    long i = 0L;
    long[] along1 = along;
    int j = along.length;

    for (int k = 0; k < j; k++) {
      long l = along1[k];

      i += l;
    }

    return i / along.length;
  }

  public static float g(float f) {
    f %= 360.0F;
    if (f >= 180.0F) {
      f -= 360.0F;
    }

    if (f < -180.0F) {
      f += 360.0F;
    }

    return f;
  }

  public static double g(double d0) {
    d0 %= 360.0D;
    if (d0 >= 180.0D) {
      d0 -= 360.0D;
    }

    if (d0 < -180.0D) {
      d0 += 360.0D;
    }

    return d0;
  }

  public static int a(String s, int i) {
    int j = i;
    try
    {
      j = Integer.parseInt(s);
    }
    catch (Throwable localThrowable)
    {
    }
    return j;
  }

  public static int a(String s, int i, int j) {
    int k = i;
    try
    {
      k = Integer.parseInt(s);
    }
    catch (Throwable localThrowable)
    {
    }
    if (k < j) {
      k = j;
    }

    return k;
  }

  public static double a(String s, double d0) {
    double d1 = d0;
    try
    {
      d1 = Double.parseDouble(s);
    }
    catch (Throwable localThrowable)
    {
    }
    return d1;
  }

  public static double a(String s, double d0, double d1) {
    double d2 = d0;
    try
    {
      d2 = Double.parseDouble(s);
    }
    catch (Throwable localThrowable)
    {
    }
    if (d2 < d1) {
      d2 = d1;
    }

    return d2;
  }
}


3DVektörler mi ? Ciddisin sen :)
Kod:
package com.anticheat;

public class Vec3D
{
  public static double a;
  public static double b;
  public static double c;

  public static Vec3D a(double d0, double d1, double d2)
  {
    return new Vec3D(d0, d1, d2);
  }

  protected Vec3D(double d0, double d1, double d2) {
    if (d0 == -0.0D) {
      d0 = 0.0D;
    }

    if (d1 == -0.0D) {
      d1 = 0.0D;
    }

    if (d2 == -0.0D) {
      d2 = 0.0D;
    }

    a = d0;
    b = d1;
    c = d2;
  }

  protected Vec3D b(double d0, double d1, double d2) {
    a = d0;
    b = d1;
    c = d2;
    return this;
  }

  public static Vec3D a() {
    double d0 = MathHelper.sqrt(a * a + b * b + c * c);

    return d0 < 0.0001D ? a(0.0D, 0.0D, 0.0D) : a(a / d0, b / d0, c / d0);
  }

  public double b(Vec3D vec3d) {
    return a * a + b * b + c * c;
  }

  public Vec3D add(double d0, double d1, double d2) {
    return a(a + d0, b + d1, c + d2);
  }

  public double d(Vec3D vec3d) {
    double d0 = a - a;
    double d1 = b - b;
    double d2 = c - c;

    return MathHelper.sqrt(d0 * d0 + d1 * d1 + d2 * d2);
  }

  public double distanceSquared(Vec3D vec3d) {
    double d0 = a - a;
    double d1 = b - b;
    double d2 = c - c;

    return d0 * d0 + d1 * d1 + d2 * d2;
  }

  public double d(double d0, double d1, double d2) {
    double d3 = d0 - a;
    double d4 = d1 - b;
    double d5 = d2 - c;

    return d3 * d3 + d4 * d4 + d5 * d5;
  }

  public double b() {
    return MathHelper.sqrt(a * a + b * b + c * c);
  }

  public Vec3D b(Vec3D vec3d, double d0) {
    double d1 = a - a;
    double d2 = b - b;
    double d3 = c - c;

    if (d1 * d1 < 1.000000011686097E-007D) {
      return null;
    }
    double d4 = (d0 - a) / d1;

    return (d4 >= 0.0D) && (d4 <= 1.0D) ? a(a + d1 * d4, b + d2 * d4, c + d3 * d4) : null;
  }

  public Vec3D c(Vec3D vec3d, double d0)
  {
    double d1 = a - a;
    double d2 = b - b;
    double d3 = c - c;

    if (d2 * d2 < 1.000000011686097E-007D) {
      return null;
    }
    double d4 = (d0 - b) / d2;

    return (d4 >= 0.0D) && (d4 <= 1.0D) ? a(a + d1 * d4, b + d2 * d4, c + d3 * d4) : null;
  }

  public Vec3D d(Vec3D vec3d, double d0)
  {
    double d1 = a - a;
    double d2 = b - b;
    double d3 = c - c;

    if (d3 * d3 < 1.000000011686097E-007D) {
      return null;
    }
    double d4 = (d0 - c) / d3;

    return (d4 >= 0.0D) && (d4 <= 1.0D) ? a(a + d1 * d4, b + d2 * d4, c + d3 * d4) : null;
  }

  public String toString()
  {
    return "(" + a + ", " + b + ", " + c + ")";
  }

  public void a(float f) {
    float f1 = MathHelper.cos(f);
    float f2 = MathHelper.sin(f);
    double d0 = a;
    double d1 = b * f1 + c * f2;
    double d2 = c * f1 - b * f2;

    b(d0, d1, d2);
  }

  public void b(float f) {
    float f1 = MathHelper.cos(f);
    float f2 = MathHelper.sin(f);
    double d0 = a * f1 + c * f2;
    double d1 = b;
    double d2 = c * f1 - a * f2;

    b(d0, d1, d2);
  }
}

Ve nedense koca eklentide sadece String'ler Türkçe.

A-aa tanıtım videonda görev çubuğunda gördüğüm kahve kupası sembolü de ne ? Hmm,evet benim bu eklentiyi de parçalamak için kullandığım jar dosyalarının kaynak kodunu gösteren,emek hırsızlarının bir numaralı silahı Java Decompiler.




Ayrıca videonun
Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor. Giriş yap veya üye ol.
bakarak da çocuğum matematik ile imtihanını öğrenebilirsiniz.
Ulan bende bir gelişme var diye sevinmiştim,21.Yüzyılın bilgisayar konusunda Afrika'dan sonra en lamer ülkesiyiz sanırım.

Bu arada genç adam hiç disipline gitmiş miydin ?

Tahminler doğru çıkıyor ...
 
Son düzenleme:

DarqPL

Ağaç Yumruklayıcı
En iyi cevaplar
0
Tahminler doğru çıkıyor ...
tahminler tabikide doğru kardeşim adam daha 12 yaşında plugin mi yazcak ? eğer plugin yazmayı biliyorsa o kadar ustaysa en basitinden bi plugin yazsın da görelim :) ve 1 2 güne update ediyorum diyor 3 gün oldu hala bir şey yok ? adam yinede türkiyeye geçirmiş onun için teşekkürlerde PLUGİN SANA AİT DEĞİL
 

TheMuhammed2188

Java <3
En iyi cevaplar
0
tahminler tabikide doğru kardeşim adam daha 12 yaşında plugin mi yazcak ? eğer plugin yazmayı biliyorsa o kadar ustaysa en basitinden bi plugin yazsın da görelim :) ve 1 2 güne update ediyorum diyor 3 gün oldu hala bir şey yok ? adam yinede türkiyeye geçirmiş onun için teşekkürlerde PLUGİN SANA AİT DEĞİL
Kardeşim siz laftan anlamıyorsunuz size anlatacak başka birşeyim kalmadı
Bu arada sana bir sözüm var dostum :)
Akıl yaşta değil baştadır. (Zaten yaşım 12 değil 15 :))
(En kısa zamanda güncellemeyi video çekerken yapıcam anlatımlı bir biçimde :))
NOT: Bu arada Phoenix17'yi nerden uydurdun ?
NOT 2: Kodlar bana ait ve öyle bir yazı'da olmadığına göre Java'dan anlamıyorsun
NOT 3: Bugün(15.04.2015) 1.2 Sürümünü yayınlayacağım :) (Video'da güncelleştireceğim)

AntiAura MobInFront (kill aura koruması) özelliğine re-code geldi. Çok başarılı oldu doğru configi yaptıktan sonra. Şu an çok hızlı ve sorunsuz çalışıyor. Bi test sunucusu açtım AntiAura yı yükledim configi ayarladım ve arkası duvarla kaplı bir yere bir oyuncu koydum. Hareket etmeden kill aura açtım anti aura ile 3 saniye içinde kicklendim bu pluginle kicklenmedim. Arkası duvar olmayınca bu pluginlede kicklenebiliyorsun. Fakat son recode ile AntiAura çok daha iyi.
Merak etme en kısa zamanda sorunları düzelteceğim :)
NOT: Madem benim değil bakın bakalım hangi kodum başkasınınkine benziyor.
 
Son düzenleme:

CrafterMan24

Arduino is my life :C
En iyi cevaplar
0
AntiAura MobInFront (kill aura koruması) özelliğine re-code geldi. Çok başarılı oldu doğru configi yaptıktan sonra. Şu an çok hızlı ve sorunsuz çalışıyor. Bi test sunucusu açtım AntiAura yı yükledim configi ayarladım ve arkası duvarla kaplı bir yere bir oyuncu koydum. Hareket etmeden kill aura açtım anti aura ile 3 saniye içinde kicklendim bu pluginle kicklenmedim. Arkası duvar olmayınca bu pluginlede kicklenebiliyorsun. Fakat son recode ile AntiAura çok daha iyi.
Bende de antiaura'nın son sürümü var ancak configde berbadım. Ayar yaptıkça daha da batırdım sistemi. Yardım eder misin?
Son sürümden kastım elbette ki 4.18...
 

AdaletWasHere

Zombi Katili
En iyi cevaplar
0
Kardeşim siz laftan anlamıyorsunuz size anlatacak başka birşeyim kalmadı
Bu arada sana bir sözüm var dostum :)
Akıl yaşta değil baştadır. (Zaten yaşım 12 değil 15 :))
(En kısa zamanda güncellemeyi video çekerken yapıcam anlatımlı bir biçimde :))
NOT: Bu arada Phoenix17'yi nerden uydurdun ?
NOT 2: Kodlar bana ait ve öyle bir yazı'da olmadığına göre ya sen bakar kör'sün ya da Java'dan anlamıyorsun
NOT 3: Bugün(15.04.2015) 1.2 Sürümünü yayınlayacağım :)


Merak etme en kısa zamanda sorunları düzelteceğim :)
NOT: Madem benim değil bakın bakalım hangi kodum başkasınınkine benziyor.
Bu kadar insan ve bu forumda adını duyurmuş developerlar yapmadığını idda ederken bence bu yalanı devam ettirip çıkmaza girmeye gerek yok.
 
Üst