[SKRIPT]SuperHeroes | Marvel Kahramanları ! | V.1

Başarılı mı?

  • Gayet güzel.

  • İyi

  • Orta

  • Beğenmedim.

  • Geliştirmen gerek.


Sonuçlar yalnızca oylamadan sonra görülebilir.

MhaWTHoR

Obsidyen Madencisi
En iyi cevaplar
1

Hepinize merhaba arkadaşlar.
Sizlere yeni yapmış olduğum Skripti Tanıtacağım.
Eğlence amaçlıdır öncelikle herhangi bir + sı yoktur.
Açıkçası aklıma fikir gelmediğinden bu tarz şeyler yapıyorum.
Skript'ten bahsedeyim, şuanda kullanılabilir kahramanlar;
Superman,Spiderman,İronman ve Thor'dur.
İlk version olduğundan acele etmek istemedim.
Ve indirdiyseniz skript'te her kahraman için aynı eventi tekrarladığımı görürsünüz.
V.2 ile birlikte bunların hepsini düzelteceğim,Aynı zamanda farklı kahramanlar gelecek.
Kod uzun olduğu için indirme linki vereceğim, Bu arada test edildi ve çalışıyor.
Eğer hata alırsanız, Skquery veya Wildskript yükleyiniz.
Anket kısmını cevaplarsanız çok memnun olurum.
Görüşlerinizi yorum kısmında belirtirseniz sevinirim.
Çok uzatmadan skripte gelelim.



Kod:

PHP:
#Superman
#Skript Yapımcısı: MhaWTHoR
#Version: V.1
#------------------------------------------#
#------------------------------------------#
#------------------------------------------#
#------------------------------------------#
#Sadece 4 kahraman kullanılabilir bunlar Superman,Thor,Spiderman ve İronman dır.
#Eğlence amaçlı yapılmış bir skript'tir para ile satılamaz.(Alan olmaz ama söyliyeyim dedim.)
#Her ne kadar gereksiz olsada emeğe saygı göstermenizi isterim @MhaWTHoR
on script load:
    send "&6-----------------------------------" to console
    send "&6-----------------------------------" to console
    send "&bSuperHeroes Aktif ! " to console
    send "&6-----------------------------------" to console
    send "&6-----------------------------------" to console
command /superman:
    permission: super.man
    trigger:
        apply potion of speed 1 to player for 99999 seconds
        apply potion of strength 1 to player for 99999 seconds
        set {ironman.%player%.oldu} to false
        set {spiderman.%player%.oldu} to false
        set {superman.%player%.oldu} to true
        set {thor.%player%:oldu} to false
        give 1 of diamond named "&6NanoHiz" to player
        give 1 of feather named "&6Superman-Ucma" to player
        give 1 of blaze rod named "&6Superman-Lazer" to player
        send "&bArtik bir Superman'sin..." to player
on rightclick with feather:
    if {superman.%player%.oldu} is true:
        if {nanohiz.%player%.acik} is true:
            push the player upwards at speed 1.0
            push the player forwards at speed 5.0
        else:
            push the player upwards at speed 1.0
            push the player forwards at speed 0.5
    else:
        stop
on rightclick with blaze rod:
    if {superman.%player%.oldu} is true:
        play mob spawner flames at player's head
        shoot arrow at speed 3.0
    else:
        stop
on damage:
    damage cause is fall:
        if {superman.%victim%.oldu} is true:
            cancel the event
on projectile hit:
    if {superman.%shooter%.oldu} is true:
        projectile is an arrow:
            wait 1 seconds
            loop all blocks in radius 2 around event-location:
                loop-block is air:
                    set loop-block to fire
                    delete projectile
on damage:
    if {superman.%attacker%.oldu} is true:
        push the victim backwards at speed 1.0
        damage victim by 2 hearts
on damage:
    if {superman.%victim%.oldu} is true:
        if health of victim is 10:
            chance of 1%:
                heal victim
                send "&bBen.." to victim
                apply potion of strength 4 to victim for 30 seconds
on rightclick with diamond:
    if {superman.%player%.oldu} is true:
        if {nanohiz.%player%.acik} is false:
            set {nanohiz.%player%.acik} to true
            send "&6NanoHiz Acildi!" to player
        else:
            set {nanohiz.%player%.acik} to false
            send "&6NanoHiz Kapatildi!" to player
    else:
        stop
#Spiderman
command /spiderman:
    permission: spider.man
    trigger:
        set {thor.%player%.oldu} to false
        set {spiderman.%player%.cooldown} to true
        apply potion of speed 1 to player for 99999 seconds
        apply potion of strength 1 to player for 99999 seconds
        set {spiderman.%player%.oldu} to true
        set {superman.%player%.oldu} to false
        set {ironman.%player%.oldu} to false
        set {thor.%player%:oldu} to false
        give 1 of feather named "&6Yer Hareket agi" to player
        give 1 of arrow named "&6Orümcek Agi!" to player
        send "&6Artik bir Spiderman'sin!" to player
on rightclick with arrow:
    if {spiderman.%player%.oldu} is true:
        if {spiderman.%player%.cooldown} is true:
            shoot arrow at speed 2.0
        else:
            send "&b1.5 saniyede bir ag atabilirsin!" to player
on shoot:
    if {spiderman.%shooter%.oldu} is true:
        if shooter is player:
            projectile is an arrow:
                delete projectile
                wait 1 tick
                set block 30 up location of shooter to cobweb
                push the shooter forwards at speed 1.0
                wait 1 tick
                set {spiderman.%shooter%.cooldown} to false
                wait 1.5 second
                set {spiderman.%shooter%.cooldown} to true
                push the shooter upwards at speed 1.1
                if {yer.%shooter%.agi} is true:
                    delete projectile
                    wait 1 tick
                    set block 10 up location of shooter to cobweb
                    push the shooter upwards at speed 2.0
                    wait 1 tick
                    push the shooter forwards at speed 0.5
on damage:
    damage cause is fall:
        if {spiderman.%victim%.oldu} is true:
            cancel event
every 10 seconds:
    loop all players:
        loop blocks in radius 200 around loop-player:
            loop-block is cobweb:
                set loop-block to air
on rightclick with feather:
    if {spiderman.%player%.oldu} is true:
        if {yer.%player%.aglari} is true:
            set {yer.%player%.agi} to false
            send "&bYer Hareket Aglari kapali!" to player
        else:
            set {yer.%player%.agi} to true
            send "&bYer Hareket Aglari acildi!" to player
on projectile hit:
    if {yer.%shooter%.aglari} is true:
        push the shooter upwards at speed 0.3
        push the shooter forwards at speed 1.0
#IronMan
command /ironman:
    permission: iron.man
    trigger:
        set {thor.%player%.oldu} to false
        equip player with all iron armour
        set {spiderman.%player%.oldu} to false
        set {superman.%player%.oldu} to false
        set {ironman.%player%.oldu} to true
        set {thor.%player%:oldu} to false
        give 1 of blaze rod named "&bYakici isin" to player
        give 1 of feather named "&bIronman-Ucma" to player
        give 1 of netherrack named "&bEnergy Patlamasi!" to player
on shoot:
    shooter is a player
    projectile is an arrow
    if {ironman.%shooter%.oldu} is true:
        delete projectile
        loop all blocks in radius 8 around event-location:
            loop-block is air:
                wait 1 tick
                set loop-block to fire
on rightclick with blaze rod:
    if {ironman.%player%.oldu} is true:
        shoot arrow at speed 2.0
on rightclick with feather:
    if {ironman.%player%.oldu} is true:
        push the player upwards at speed 0.5
        wait 2 tick
        push the player forwards at speed 1.5
on rightclick with netherrack:
    if {ironman.%player%.oldu} is true:
        if {patlama.%player%} is true:
            loop all blocks in radius 20 around event-location:
                loop-block is air:
                    wait 2 seconds
                    set loop-block to fire
                    create a fake explosion at the player
                    wait 1 tick
                    create a fake explosion at the player
                    set {patlama.%player%} to false
                    wait 2 minutes
                    set {patlama.%player%} to true
                    send "&bSarj Oldun!" to player
        else:
            stop
    else:
        stop
#Thor
command /thor:
    permission: thor.thor
    trigger:
        set {thor.%player%.bom} to true
        set {thor.%player%.cooldown} to true
        set {ironman.%player%.oldu} to false
        set {superman.%player%.oldu} to false
        set {spiderman.%player%.oldu} to false
        set {thor.%player%.oldu} to true
        give 1 of stone axe named "&cThorun Baltasi!" to player
        give 1 of feather named "&cThor Ziplama" to player
on rightclick with stone axe:
    if {thor.%player%.oldu} is true:
        if {thor.%player%.bom} is true:
            make the player shoot an fireball at speed 4
            wait 1 seconds
            shoot arrow at speed 1.0
        else:
            send "&c5 saniyede 1 yıldırım atabilirsin!" to player
on projectile hit:
    projectile is an arrow
    if {thor.%shooter%.oldu} is true:
        if {thor.%shooter%.bom} is true:
            loop all blocks in radius 5 around event-location:
                set loop-block to air
                wait 1 second
                set loop-block to fire
                set {thor.%shooter%.bom} to false
                wait 5 second
                set {thor.%shooter%.bom} to true
on rightclick with feather:
    if {thor.%player%.oldu} is true:
        if {thor.%player%.cooldown} is true:
            push the player upwards at speed 2.0
            wait 0.5 second
            push the player forwards at speed 0.3
            set {thor.%player%.cooldown} to false
            wait 3 seconds
            set {thor.%player%.cooldown} to true
        else:
            send "&c3 saniyede 1 ziplayabilirsin!" to player
on shoot:
    projectile is an arrow
    shooter is player
    if {thor.%shooter%.oldu} is true:
        wait 2 seconds
        delete projectile
    
    
    

    
    
command /superherosbilgi:
    trigger:
        send "&bSuperHeros Komutlari" to player
        send "&6/Superman" to player
        send "&6/Spiderman" to player
        send "&6/Thor" to player
        send "&6Kahramanini sec Macerana basla!" to player

İndirme Linki;
Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor. Giriş yap veya üye ol.




Version 2 de gelecekler:

1)Yeni kahramanlar ve istediğiniz oyuncuyu kahraman olarak atayabileceksiniz.
2)Gereksiz fazlalık olan event kodları silinip bütün haline getirilecek.




Eklememi istediklerinizi yorum kısmında yazarsanız memnun olurum.

Bu arada konuya bir tag list eklemek istedim.
@Rosenrot @Switcher @SweetNetwork @Republican Sensei @Minecraftplayerr @Axel102
Eğer denerseniz ve bug bulursanız bildirmenizi rica ederim.
Edit:
Buglar v.2 de düzeltilecek.
Edit2: Bugların bir kısmını düzelttim diğer bugları bildirirseniz sevinirim kod güncellendi.!​
 
Son düzenleme:

Epistomoloji

Lapis Toplayıcısı
En iyi cevaplar
0
Kodları da atarsan daha iyi olur sanki. İndirmeden hangi kodlar var onu bir görmüş oluruz.
 

eklenti

Kızıltaş Madencisi
En iyi cevaplar
0
spiderman var mı? yoksa olta ile sağ tıkladığında oltanın düştüğü yere ışınlayabilir konuyu pek okumadım
 

GetqusA

Kızıltaş Madencisi
En iyi cevaplar
0
Güzel olmuş ,uğraşların sonunda yaptın
daha iyilerini başka zamanlarda bekliyorum
 

MhaWTHoR

Obsidyen Madencisi
En iyi cevaplar
1
spiderman var mı? yoksa olta ile sağ tıkladığında oltanın düştüğü yere ışınlayabilir konuyu pek okumadım
hayır sistem şu şekilde ok atıyor attığında belli bir miktarda pushluyor ve 30 block üstünde ağ oluşuyor :D[DOUBLEPOST=1436567756,1436567701][/DOUBLEPOST]
Güzel olmuş ,uğraşların sonunda yaptın
daha iyilerini başka zamanlarda bekliyorum
Teşekkür ederim dostum.[DOUBLEPOST=1436567976][/DOUBLEPOST]
Güzel MMORPG yapılabilir bununla
DC yi minecraft a editmek:D
Teşekkür ederim, Şimdi gördüm. :D

Edit: Şimdi düşündümde kahraman olmayı komut ile yapmıştım eğer belirli koşullar altında yaparsam güzel bir şey ortaya çıkabilir ama kim uğraşır ki :D
 
Son düzenleme:

iZeckGH

Obsidyen Madencisi
En iyi cevaplar
0
Moo
hayır sistem şu şekilde ok atıyor attığında belli bir miktarda pushluyor ve 30 block üstünde ağ oluşuyor :D[DOUBLEPOST=1436567756,1436567701][/DOUBLEPOST]
Teşekkür ederim dostum, Anca beklersin :D[DOUBLEPOST=1436567976][/DOUBLEPOST]
Teşekkür ederim, Şimdi gördüm. :D

Edit: Şimdi düşündümde kahraman olmayı komut ile yapmıştım eğer belirli koşullar altında yaparsam güzel bir şey ortaya çıkabilir ama kim uğraşır ki :D[/QUOTE
MMORPG sunucu acicaksan bundan ac tutar .
 
Üst