- En iyi cevaplar
- 0
Y'ye göre döndürmelisin sanırım ve pitch yukarı aşağı açısı olması lazım yawı kullan yani*
VectorUtil.rotateAroundAxisX(v, loc.getYaw() * 0.017453292F);
bu satırın hiç mi hiç etkisi olmuyor yaw ya da pitch işe yaramıyor yani pek bi fark olmuyor değiştirsemde