Algoritma

javabey

git add Brain.java in/earth/people/brainless
Mesajlar
176
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
180
Puanları
330
Ruh hali
Y'ye göre döndürmelisin sanırım ve pitch yukarı aşağı açısı olması lazım yawı kullan yani*

VectorUtil.rotateAroundAxisX(v, loc.getYaw() * 0.017453292F);

bu satırın hiç mi hiç etkisi olmuyor yaw ya da pitch işe yaramıyor yani pek bi fark olmuyor değiştirsemde
 

javabey

git add Brain.java in/earth/people/brainless
Mesajlar
176
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
180
Puanları
330
Ruh hali
lanet armor stand leri sonunda yerinden çok saçma da olsa kıpırdatabildim :D
1547062326807.png
 

javabey

git add Brain.java in/earth/people/brainless
Mesajlar
176
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
180
Puanları
330
Ruh hali
oldu sonunda aptal gibi

VectorUtil.rotateAroundAxisY(v, -loc.getYaw() * 0.017453292F);

bunu silmişim rotateden :D
1547062541071.png
 

GodofMilker

Nether Yerlisi
Mesajlar
2,196
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
2,562
Puanları
6,790
oldu sonunda aptal gibi

VectorUtil.rotateAroundAxisY(v, -loc.getYaw() * 0.017453292F);

bunu silmişim rotateden :D
Ekli dosyayı görüntüle 108457
Oldu mu şimdi wt
Ve tek blok veya birbirinden ayırtabileceğin şeyler kullan döndürme şeylerinde daha rahat anlıyorsun*
Niye x etrafında döndürürken hareket etmediğini anlamış değilim bu arada xd
Yukarı fln çıkması gerekiyordu pitchin değişiyorsa*
 

javabey

git add Brain.java in/earth/people/brainless
Mesajlar
176
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
180
Puanları
330
Ruh hali
Oldu mu şimdi wt
Ve tek blok veya birbirinden ayırtabileceğin şeyler kullan döndürme şeylerinde daha rahat anlıyorsun*
Niye x etrafında döndürürken hareket etmediğini anlamış değilim bu arada xd
Yukarı fln çıkması gerekiyordu pitchin değişiyorsa*
y axisi ni değişmezsen dönmüyor eşşek sıpası ama baktım y yi değiştirince z ve x değişiyor x i değiştirince z ve y değişiyor yani biraz ters mi kodlanmış nedir anlamadım ama kalsın böyle iyi oldu :D
 

javabey

git add Brain.java in/earth/people/brainless
Mesajlar
176
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
180
Puanları
330
Ruh hali
zaten normal blocklar için istemiyordum sonuçta kare bişi dönse ne olucak, önemli olan stairslerdi onlarda oldu
 

GodofMilker

Nether Yerlisi
Mesajlar
2,196
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
2,562
Puanları
6,790
y axisi ni değişmezsen dönmüyor eşşek sıpası ama baktım y yi değiştirince z ve x değişiyor x i değiştirince z ve y değişiyor yani biraz ters mi kodlanmış nedir anlamadım ama kalsın böyle iyi oldu :D
3 boyutta döndürme yaptığın için ve 3 axisi birden paylaşan bir açı veremeyeceğin için hangi düzlemde döndüreceğini veriyorsun
Y için dediğinde Y'nin dahil olmadığı düzlem yani xz düzleminde döndürürsün
2 boyutlu sistemsw xy düzleminde döndürüyorsun ki z axisi etrafında demek bu*
X etrafında döndürürken de değişmesi lazımdı bi şeylerin bilemedim*
 

Üst