- En iyi cevaplar
- 98
"Oyuncu oyuna girdiğinde arkadaşlarına mesaj gitsin" Bunu da eklede CPU Krizi geçirelim. (her arkadaşlık için variable ekler ve her oyuncu oyuna girdiğinde loop atar.)
Loop kullanmasına gerek yok. Send "" to {oyuncular::*} şeklinde yapınca o listedeki tüm oyunculara gönderiyor. 54 kişiyi looplamak da lag yapmaz. Sadece bunu oyuncu girdiğinde yapmak yanlış olur.