ElmasKatili
Taş Madencisi
- En iyi cevaplar
- 0
Bunlarda ne bugu olabilirki?
Hocam skripti denemeden,direk olarak attım.Arkadaş ne hataları olduğunu söylerse düzeltirim.Beni tanımadan,skript bilgimi bilmeden böyle bir yorum yapmanız çok çirkin ve ahlaksızca bir davranış.Skripti attığımda 3 hata çıktı. Ne bugu olabilir sence ? Arkadaş skript yazmayı bilmiyorsa benim suçum ne ? Koymasını düşünmüş ama kırmasını düşünememiş![]()
Şimdi sonuç ne yapabilecekmisin?Skripti attığımda 3 hata çıktı. Ne bugu olabilir sence ? Arkadaş skript yazmayı bilmiyorsa benim suçum ne ? Koymasını düşünmüş ama kırmasını düşünememiş![]()
EpicBoss artık desteklemiyor. MythicBoss hem güncel hem de sağlam.Sizin kasteddiğiniz şey skript ile yapılmıyor maalesef.
Plugini ile yapılıyor şu video size yardımcı olabilir ;
Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor. Giriş yap veya üye ol.
Ben boss plugini fln istemiyorum skript den anlayan biri baksın anlar zaten oEpicBoss artık desteklemiyor. MythicBoss hem güncel hem de sağlam.
Tamam en kısa zamanda deneyip size ileteceğimSkriptteki hatalari deneyip solersen pcye gecnce duzeltirim.
NOVATAB cihazımdan Tapatalk kullanılarak gönderildi
command /hades:
permission: spawner.hades
trigger:
if player is op:
give 1 52 named "&aHades" to player
send "&aHades spawnerini aldın!"
on place of block:
if event-block's name is "&aHades":
add event-block's location to {locshades::*}
every 1 seconds:
add 1 to {dmzsayac.%{locshades::*}%}
if {dmzadim::*} is "true":
set {domuzadamspawn} to random element of {locshades::*}
spawn 1 zombie pigman at {domuzadamspawn}
make last spawned entity wear all gold armour
set name of spawned entity to "&6Hades"
set {dmzadim::*} to "false"
if {dmzsayac.%{locshades::*}%} is 120:
delete {dmzsayac.%{locshades::*}%}
set {dmzadim::*} to true
on death:
victim is a zombie pigman:
victim's name is "&aHades":
clear all drops
drop 1 ghast tear at attacker
Sa Ahmet Bey işe yarıyormu? Hata varmı?Kod:command /hades: permission: spawner.hades trigger: if player is op: give 1 52 named "&aHades" to player send "&aHades spawnerini aldın!" on place of block: if event-block's name is "&aHades": add event-block's location to {locshades::*} every 1 seconds: add 1 to {dmzsayac.%{locshades::*}%} if {dmzadim::*} is "true": set {domuzadamspawn} to random element of {locshades::*} spawn 1 zombie pigman at {domuzadamspawn} make last spawned entity wear all gold armour set name of spawned entity to "&6Hades" set {dmzadim::*} to "false" if {dmzsayac.%{locshades::*}%} is 120: delete {dmzsayac.%{locshades::*}%} set {dmzadim::*} to true on death: victim is a zombie pigman: victim's name is "&aHades": clear all drops drop 1 ghast tear at attacker
denemen yeterSa Ahmet Bey işe yarıyormu? Hata varmı?
options:
Mob Type: zombie pigman
command /hades:
permission: spawner.hades
trigger:
if player is op:
give 1 monster spawner named "&aHades" to player
send "&aHades spawnerini aldın!"
on place:
if tool's display name is "&aHades":
add location of event-block to {locshades::*}
set {%location of event-block%} to "%location of event-block%"
send "Başarı İle Yerleştirdin Konum >> %location of event-block%"
every 15 seconds:
loop {locshades::*}:
add 1 to {_s}
set spawned {@Mob Type}'s display name to "&aHades"
spawn 1 zombie pigman at loop-value
set spawned {@Mob Type}'s tool to gold sword
equip spawned {@Mob Type} with gold Helmet
equip spawned {@Mob Type} with gold Chestplate
equip spawned {@Mob Type} with gold Leggings
equip spawned {@Mob Type} with gold boots
on break:
if {%location of event-block%} is set:
delete {%location of event-block%}
remove location of event-block from {locshades::*}
send "Spawnerin Kırıldı."
cancel event
set block to air
give 1 monster spawner named "&aHades" to player
command /d:
permission: d.hades
trigger:
loop {locshades::*}:
add 1 to {_s}
spawn 1 zombie pigman at loop-value
set spawned {@Mob Type}'s display name to "&aHades"
set spawned {@Mob Type}'s tool to gold sword
equip spawned {@Mob Type} with gold Helmet
equip spawned {@Mob Type} with gold Chestplate
equip spawned {@Mob Type} with gold Leggings
equip spawned {@Mob Type} with gold boots
on death:
victim is a zombie pigman:
if name of zombie pigman is "&aHades":
clear drops
drop 1 ghast tear at attacker
Buda çalışıcaktır.Beyler Fasa Fisoyu Bırakalım Buyur Kardeşim Çalısıyor bizzat denedim
Temel Olarak @xEndlessV2'nin skriptini aldım
Buyur Kardeşim
Ayrıca xEndlessV2 Belirtmek İsterim çok 's name kullanmıssın onlar işe yaramaz o tür şeylerde o sadece oyuncular için geçerlidir
Bloklarda felan Display name kullanmalısın
İyi Forumlar
Kod:options: Mob Type: zombie pigman command /hades: permission: spawner.hades trigger: if player is op: give 1 monster spawner named "&aHades" to player send "&aHades spawnerini aldın!" on place: if tool's display name is "&aHades": add location of event-block to {locshades::*} set {%location of event-block%} to "%location of event-block%" send "Başarı İle Yerleştirdin Konum >> %location of event-block%" every 15 seconds: loop {locshades::*}: add 1 to {_s} set spawned {@Mob Type}'s display name to "&aHades" spawn 1 zombie pigman at loop-value set spawned {@Mob Type}'s tool to gold sword equip spawned {@Mob Type} with gold Helmet equip spawned {@Mob Type} with gold Chestplate equip spawned {@Mob Type} with gold Leggings equip spawned {@Mob Type} with gold boots on break: if {%location of event-block%} is set: delete {%location of event-block%} remove location of event-block from {locshades::*} send "Spawnerin Kırıldı." cancel event set block to air give 1 monster spawner named "&aHades" to player command /d: permission: d.hades trigger: loop {locshades::*}: add 1 to {_s} spawn 1 zombie pigman at loop-value set spawned {@Mob Type}'s display name to "&aHades" set spawned {@Mob Type}'s tool to gold sword equip spawned {@Mob Type} with gold Helmet equip spawned {@Mob Type} with gold Chestplate equip spawned {@Mob Type} with gold Leggings equip spawned {@Mob Type} with gold boots on death: victim is a zombie pigman: if name of zombie pigman is "&aHades": clear drops drop 1 ghast tear at attacker