İki kardeşin arasına girmesen emeğin kadar, karşılığını gösteren bir kaç oyuncu daha görecektin fakat öyle olmadı. Daha önce söylediğim gibi cebimden kendime bile üç kuruş param çıkmaz ama her zaman yardım için yanındaydık. Seninle sabahladığım birlikte hasar,oran orantı testleri yaptığımız ya da en başlarda haritaya kurt gibi bizi salıp claimli alanlarda açık parkurlarda hata vs kontrolleri yaptığımız günleri hatırladıkça sözlerimin ne kadar haklılık payı içerdiğini hissedebiliyorum bilmem sende edebiliyor musun? Onun dışında cidden burada büyük bir emek var, evet minecraft solmaya başladı evet yeni nesil oyunlar artık ''abi mayınkraft kitlesi moruq' denilen kitleninde dikkatini çekince ortamı büyük bir pasiflik sessizlik hakimiyeti altına aldı. Bu sunucu geriye kalanlara hoş bir yaşam ünitesi olacağına inanıyorum arkadaşlarla hayalini kurduğumuz ''rolsel kısım olarak'' yer altı tünellerimiz,birlikler arası diploması,ticaret loncamız,sunucuda oyuncular arası ''top 10'' yapma gibi birçok durum hayal söz konusuydu güzel fikirler olabilirdi yapılsaydı hala olabilir tabi ona lafım yok.
Her ne kadar oynayamıyor bile olsam bir kaç fikrim var çoğunu zaten söylemiştim ama unutulduysa ya da duyulmadıysa tekrar duyulsun
B001: Taverna,Han gibi oyunculara rolsel,ticaret,eğlence,sohbet bakımından renk katacak bir alanın oluşturulması bir köşesinde ya da tam ortasında (kastım burada arena değil)bir ring yapılması ve oyuncuların sohbet muhabbet eşliğinde eğlencesine ya da itemine vs attırılması.
B002: Ne çok uzun ne çok kısa olacak şekilde bir kervan sistemi gelmesi çeşitli bölgelerde çeşitli görevlerle açılan NPC'lere çeşitli itemleri satarak para kazanmak (katır,eşeklere sandık koyulabilmesi bu durumu daha ilginç hale getiriyor) kervanı ''x'' noktasına götürürken tamamen pvp bir yoldan gidilmesi bunu sebebi sonraki önerimde daha net açıklanacak. Temel sebebi yeni başlayan birisinin sadece kervan yaparak kolay yoldan para kazanmaması. Bu sayede kendini koruyabilecek kişi ya da kişilerin oyunda ne kadar emek çaba sarfettiği görülürken saldıran ya da savunan tarafın kaybetmesi kendini geliştirmesi gerektiğine bir işaret olucaktır.
B003: Hero/Bandit tarzında karakter etiketleri olması kervan saldırılarında savunan taraf başarılıysa tecrübesinin belli olması haydut taraf başarılıysa tecrübesinin belli olması.
B004: Değiştirilmediyse klan evleri vs ./warp arsalar gibi klasik bir alanda kurulmuştu ilerleyen zamanlarda Openworld hale getirilebilir haritada hoş minik çadırlar,kamplar,köyler,kasabalar,şehirler,krallıklar vs kurulabilir daha rolsel bir hava sergilenebilir.
Son olarak Sons Of Zindev klanın, Klan okçusu olarak söyleyeceğim tek şey çok çalışırsanız ismi bizde kalsın, bazı paralı arkadaşların oyun sistemini çözmeden alıp giydiği private itemleri bile olsa onları yenebilirsiniz.